2020 yılında Ava Labs tarafından başlatılan Avalanche, Snowball adı verilen özel geliştirilmiş konsensüs mekanizması sayesinde blok zinciri dünyasının güvenlik, merkeziyetsizlik ve ölçeklenebilirlik üçlemini çözmeyi hedefleyen yüksek performanslı bir Layer 1 blok zinciri ağıdır. Doğrudan rakipleri Ethereum, Solana ve Polkadot gibi Avalanche ağı da akıllı sözleşmelerin ve merkeziyetsiz uygulamaların (Dapps) kendi blok zincirleri üzerinde çalışmasını destekler.
Son dönemde Avalanche ağı, özellikle oyun sektöründe merkeziyetsiz uygulamalar için devasa bir güç merkezi haline geldi. Yüksek işlem kapasitesi ve düşük işlem ücretleri sayesinde oyun geliştiricilerinin bu platforma akın etmesi hiç şaşırtıcı değil.
Eğer Avalanche üzerinde web3 dünyasına dalmak isteyen bir oyuncuysanız, işte Avalanche üzerine inşa edilmiş popüler web3 IP ve oyun projelerinden bazıları. Bu makalede ayrıca projelerle ilgili en güncel gelişmelere ve haberlere de yer veriyoruz.

1. Off the Grid
Off the Grid, kısa süre önce Xbox Store'da yer alan ilk web3 oyunu olarak tarihe geçti ve web3 oyun endüstrisi için önemli bir değişimin sinyalini verdi.
Gunzilla Games; Chief Creative Officer koltuğunda Neill Blomkamp ve CEO koltuğunda Vlad Korolev ile yaklaşık 260 kişilik bir ekibe liderlik ediyor. Stüdyo, geleneksel oyun dünyasının kurallarını yıkan iddialı bir proje olan Off the Grid'i oyunseverlerle buluşturuyor.

Oyun, temel çok oyunculu shooter deneyiminden ödün vermeden blok zinciri teknolojisini entegre ederek fark yaratıyor. Gunzilla Games; 60 saatlik bir hikaye modu ve 300'den fazla silah ile 30 farklı sibernetik uzuvdan oluşan geniş bir cephaneliğe sahip 150 oyunculu bir battle royale deneyimi hedefliyor. Bu iddialı vizyon, oyun dünyasındaki oyuncu etkileşimini yeniden tanımlamayı amaçlıyor.
Korolev, “Off the Grid, tüm ekonomisini ve ilerleme sistemini on-chain (zincir üstü) olarak kurgulayan geleneksel bir çok oyunculu shooter oyunu,” diyor ve ekliyor: "Blomkamp, oyunun tüm görsellerini, kreatif materyallerini ve animasyon efektlerini günlük olarak bizzat denetliyor."

Gunzilla Games ayrıca, özel bir Avalanche tabanlı blok zinciri subnet'i olan Gunz için test ağını başlattı. Bunun yanı sıra stüdyo, oyuncuların Gunzilla pazar yerinde NFT olarak transfer edilebilir öğeler bulmasını sağlayan yardımcı oyun Technocore'u da yayınladı.
Korolev, oyunun geniş kapsamlı blok zinciri özelliklerine atıfta bulunarak, “Avalanche'ı seçtik çünkü bunu başka hiçbir zincirde çalıştıramazdık,” ifadesini kullandı.
Off the Grid; PC oyuncuları için Epic Games Store'da yer alırken, yakında PlayStation 5 ve Xbox Series S ve X konsollarında da oynanabilir olacak. Çok oyunculu maçlar, 13 farklı ilgi çekici noktaya sahip, hem oyuncuya karşı oyuncu (PVP) hem de oyuncuya karşı çevre (PVE) savaşları sunan bilim kurgu temalı Teardrop Island haritasında gerçekleşiyor.

Korolev, “Kullanıcıların zaman geçirmekten asla sıkılmayacağı bir dünya yaratmak için son dört yıldır çok sıkı çalışıyoruz,” diyor.
CEO, birçok FPS oyun geliştiricisinin çok oyunculu BR oyunlarında karşılaştığı bir zorluğa dikkat çekerek, “TikTok çağında, deneyimli kullanıcılar için YouTube izlemek bile çok sıkıcı. Haritada 10 dakika boyunca dünyayla herhangi bir etkileşime girmeden beklemek onlar için çok sıkıcı,” diye ekliyor.
Oyuncu etkileşimini artırmak için Gunzilla Games, battle royale maçları sırasında Teardrop Island genelinde oynanamayan karakterler (NPC'ler) ve görevler sunuyor. Ortalama maç süresinin 38 dakika olarak tahmin edildiği oyun, oyunculara sürükleyici ve dinamik bir deneyim sunmayı hedefliyor.
Off the Grid Xbox'taki yerini alırken, Gunzilla Games oyun endüstrisini yeni bir çağa taşıyor. Oyunun web3 teknolojileriyle entegrasyonu, onu diğerlerinden ayırarak platformlar arası oyuncular için taze ve yenilikçi bir oyun deneyimi vaat ediyor.
2. TSM Blitz
Küresel espor, video oyunu ve içerik üreticisi odaklı şirket TSM ve şirketin rekabetçi oyun platformu Blitz, oyun endüstrisinde devrim yaratmak için en son teknolojiye sahip blok zinciri platformu Avalanche'tan güç alacaklarını duyurdu. Bu iş birliği, Avalanche'ı TSM ve Blitz'in Özel Blok Zinciri Ortağı olarak konumlandırıyor.
TSM, Avalanche ile oyuncular, hayranlar ve içerik üreticileri için yeni deneyimler yaratarak, oyuncu odaklı web3 oyun ürünlerini ana akıma taşıma yolunda büyük bir adım atıyor. TSM ve Blitz ayrıca tüm kullanıcı ödemelerini gerçekleştirmek ve dijital varlıkları depolamak, satmak ve satın almak için Core'u kullanacak.

Ortaklığın bir parçası olarak, 30 milyon kullanıcısı olan oyun uygulaması Blitz, hız, güvenlik ve ölçeklenebilirliği maksimize etmek için tasarlanmış özel blok zincirleri olan bir Avalanche Subnet üzerinde inşa edilecek. TSM, oyuncuların performans analizleri ve öğrenme araçlarıyla becerilerini geliştirmelerine yardımcı olmak ve Blitz Arena'da ödüller için yarışmalarına olanak tanımak amacıyla Blitz Subnet üzerinde Avalanche markalı turnuvalar düzenleyecek.
TSM ve Blitz, $AVAX ile desteklenen Subnet'lerle inovasyonlara öncülük edecek. Blitz'in Subnet'i, gas ücretleri için $AVAX kullanacak ve oyuncuların yaptığı her işlemle $AVAX ücretlerinin bir kısmını yakacak. Gelecekte, Blitz Subnet'inin kullanıcıların Subnet'i doğrulamasına izin vererek daha fazla topluluk katılımı sağlayan bir Elastic Subnet'e dönüşmesi hedefleniyor.
3. Shrapnel
Web3 extraction shooter oyunu Shrapnel'in arkasındaki Seattle merkezli oyun stüdyosu Neon Machine Inc., erken erişim demosu Shrapnel Training Exercises One (STX1)'i Epic Games Store'da yayınlayarak benzersiz bir yaklaşım sergiledi.
Geleneksel oyun geliştirme uygulamalarından farklı olarak Shrapnel, oyuncuların 2025'teki tam sürüme kadar oyunun gelişimini aktif olarak şekillendirmelerine olanak tanıyan topluluk odaklı bir strateji benimsiyor. Bu, geleneksel AAA oyun lansman programlarından önemli bir sapmayı işaret ediyor.
100.000'den fazla Discord üyesi ve 350.000 takipçisi olan topluluk, oyunun gelişiminde çok önemli bir rol oynuyor. Shrapnel, tasarım ve hikaye kararları konusunda oyunculardan aktif olarak geri bildirim ve oy alarak şeffaf ve ilgi çekici bir oyun geliştirme süreci yaratıyor.
STX1; maksimum ilerleme seviyesindeki oynanabilir karakterleri, üç silahı, bir el bombasını ve ilk özel Sigma yeteneği olan "Sigma Wave"i tanıttı. Shrapnel evreninde gizemli bir kaynak olan Sigma, ekipmanları ve yetenekleri geliştiriyor. Oyun erken erişim sürecinde ilerledikçe karakterler, silahlar ve Sigma yeteneklerinde daha fazla genişleme bekleniyor.
Shrapnel, içerik üreticilerini güçlendirmeyi hedefleyerek karakterlerin, silahların ve oyun içi haritaların özelleştirilmesine olanak tanıyor. Çevrimiçi skor tabloları, Sigma çıkarma işlemine dayalı olarak oyuncu becerilerini takip ediyor ve Shrapnel'in topluluk havuzundan ödüller sunuyor. Oyun, oyun içi içeriklerin oluşturulmasını ve ticaretini teşvik ederek, oyuncular için potansiyel gelir fırsatları sunan sağlam bir içerik üretici ekosistemi oluşturuyor.

Shrapnel'in CEO'su Mark Long, topluluğun geri bildirimlerini takdir ederek şunları söylüyor: "Erken erişim oynanış uygulamamız, oyuncuları doğrudan sürücü koltuğuna oturtarak, gişe rekorları kıran AAA kalitesinde bir birinci şahıs nişancı oyununa doğru ilerlememize yardımcı oluyor."
Kıyamet sonrası distopik bir dünyada geçen Shrapnel, zengin bir lore (hikaye evreni) sergileyerek evrenini çizgi romanlara ve canlı aksiyon kısa filmine genişletiyor. Transmedya, sanal prodüksiyon ve blok zinciri prodüksiyonunda uzmanlığa sahip sektör emektarları tarafından geliştirilen Shrapnel, kısa süre önce toplamda 37.5 milyon doları bulan 20 milyon dolarlık bir yatırım aldı.
Shrapnel, çizgi romanlar ve canlı aksiyon kısa filmi dahil olmak üzere çeşitli mecralarda kıyamet sonrası bir dünyada gelişirken, yenilikçi yaklaşımı ve topluluk katılımı web3 oyun ilkeleriyle örtüşüyor. Sektör emektarları tarafından geliştirilen ve son yatırımlarla desteklenen Shrapnel'in şeffaflık ve oyuncu etkileşimine olan bağlılığı, web3 oyunlarının gelişen dünyası için bir standart belirliyor ve çevrimiçi oyun deneyimlerinin geleceğini şekillendiriyor.
4. Domi Online
Domi Online, seviye veya yetenek sınırı olmayan, yani karakterinizin sınırsızca güçlenebileceği bir MMO'dur. MMORPG türü içinde Domi, World of Warcraft'ı anımsatan "sıcak, masalsı bir orta çağ estetiğine" sahiptir.
Oyuncular, tıpkı web2 MMO'larda olduğu gibi görevleri tamamlar, yaratıkları avlar (pwn mobs), ganimet toplar, deneyim puanı kazanır ve loncalara katılır. Peki neden web3? Tokenlaştırma; ödül dağıtımını, oyun içi varlıkların satın alınmasını ve yönetişimi güçlendirir. Token sahibi oyuncular, oyun içi tasarım değişiklikleri ve karakter dengeleme konularında oy kullanma yeteneğine sahiptir.
Domi Online, oyuncuları ormanlar, çöller, harabeler, mağaralar ve adalarla dolu uçsuz bucaksız bir orta çağ dünyasında heyecan verici ve sürükleyici bir MMORPG macerasına çıkarıyor. Keşfettikçe efsanevi yaratıklarla karşılaşacak, hazine ve güç arayışına gireceksiniz. Bu geniş ve heyecan verici dünyada yolculuk asla bitmez. Oyunda atacağınız adımlar sadece karakterinizin kaderini şekillendirmekle kalmayacak, aynı zamanda dinamik ve sürekli gelişen çevrimiçi topluluğa katkıda bulunmada da önemli bir rol oynayacaktır.
Domi Online, stüdyonun oyun üzerindeki çalışmalarını takip etmek isteyen tüm oyuncular için aylık geliştirme güncellemeleri yayınlıyor. Domi Online'ın devam eden Alpha aşamasına kabul edilme şansı yakalamak için hemen web sitesi üzerinden başvuru yapabilirsiniz.
5. Fableborne
İzometrik, oynaması ücretsiz ve sahip olmaya dayalı (play-to-own) bir çok oyunculu oyun olan Fableborne; Aksiyon RPG ve Üs İnşa etme mekaniklerini benzersiz dokunuşlarla birleştirerek mobil oyunlar için erişilebilirliği yeniden tanımlıyor ve kısa, atıştırmalık oturumlardaki rekabet anlayışına meydan okuyor.
Zengin hikaye boyunca ve dünyayı parçalayan gizemli bir olayın ardından paramparça olan Shatterlands'e yapacağınız yolculukta, altın ve zafer için diğer oyunculara karşı yarışmanız gerekecek. Oyuncular oyuna girdiklerinde, felaket niteliğindeki bir olayla yaratılan Shatterlands'in kırık dünyasını keşfeden gizemli bir varlık olan Fableborne'a dönüşürler.
Yeni oyuncular, gökyüzünde süzülen bir başlangıç adası ve yaygın (common) nadirlikte bir Echo ile oyuna başlar. Twisting Aether'i keşfetmeli, Echo'larını yükseltmeli ve yeni adalar keşfetmelidirler. Bu adalar boş olabilir veya diğer oyuncular ya da NPC'ler tarafından işgal edilmiş olabilir.
Oyuncular, Fableborne'da ilerlemek için her iki tür işgal edilmiş adaya da baskın yapmalıdır. Oyuncuya karşı oyuncu savaşlarında rakiplerine meydan okuduklarında; rakibin üssüne saldırmalı, savunma yapılarını etkisiz hale getirmeli, tuzaklardan kaçınmalı ve canavarlarla yüzleşmelidirler. Her yüzen üssün önemli bir yapısı, adanın yaşamını temsil eden Heart of the Island'dır.

Oyuncular, adanın savunması zayıfladığında diğer oyuncuların adalarına baskın yapabilir ve kaynaklarını ele geçirebilirler. Bu, oyundaki genel sıralamalarını iyileştirmelerine yardımcı olur. Bir NPC adasına baskın yapmayı seçerlerse, zorluk derecesi artan çok aşamalı ve sonunda bir boss savaşı ile biten bir oyuncuya karşı çevre macerasına katılabilirler. Oyuncular, bu PvE görevlerini tamamlayarak kaynaklar ve yeni Echo'lar dahil olmak üzere çeşitli ödüller kazanabilirler.
Fableborne şu anda geliştirilme aşamasında olsa da, Pixion kısa süre önce ilk pre-alpha aşamasını gerçekleştirerek oyuncuların oyunla ilk kez uygulamalı deneyim yaşamalarını sağladı. Ancak, henüz açıklanmış bir takvim veya planlanmış gelecekteki oyun testi aşamaları bulunmuyor. Bu bilgiler netleştiğinde sizi bilgilendireceğiz, bu yüzden sosyal medya hesaplarımızı ve Haberler bölümümüzü takipte kalın.
Avalanche Hakkında Daha Fazlası?
Avalanche; sonsuz ölçeklenebilen ve işlemleri genellikle bir saniyeden kısa sürede kesinleştiren bir akıllı sözleşme platformudur. Yenilikçi konsensüs protokolü, Subnet altyapısı ve HyperSDK araç seti, web3 geliştiricilerinin güçlü ve özel blok zinciri çözümlerini kolayca başlatmalarını sağlar. Web3 geliştiricileri için tasarlanmış çevre dostu blok zincirinde, istediğiniz her şeyi, istediğiniz şekilde inşa edin.
Bu makale, Andrew Cooper'ın orijinal bir blog gönderisinden esinlenmiştir; daha fazla bilgi için gönderinin tamamını buradaki web sitelerinden okuyabilirsiniz.






