"Harika bir Avatar macerası hazırlamak için biraz daha zamana ihtiyacımız var, buna daha önce planlanmamış yepyeni içerikler de dahil!" Bu açıklama doğrudan Gameplay Group International'dan geliyor ve Avatar Legends: The Fighting Game'in çıkış tarihinin neden ertelendiğini anlamanız için bilmeniz gereken her şeyi özetliyor.
2 Temmuz olarak belirlenen oyun, artık 23 Temmuz'u hedefliyor. Üç haftalık bir erteleme sektör standartlarına göre kısa bir süre olsa da, bunun arkasındaki sebep alışılagelmiş "cilalama" (polish-pass) bahanelerinden biraz farklı. Gameplay Group oyunun hazır olmadığını söylemiyor; aksine, orijinal planda olmayan içerikleri eklemek istediklerini belirtiyorlar.

Sadece GAMES.GG üzerinde oyunlarda 80% indirim kazanın
Oyunlarda Exclusive Discounts on Games Fırsatları
Aslında neler ekleniyor?
İşin aslı şu: Gameplay Group, yeni içeriğin tam olarak ne olduğunu henüz kimseye açıklamadı. Stüdyo ertelemeyi doğruladı ve planlanmamış eklemelerden bahsetti ancak detay vermedi. Bu da hayranların bunun ekstra bir oynanabilir karakter mi, ek hikaye içeriği mi yoksa oyunun seasonal model'ı ile bağlantılı bambaşka bir şey mi olduğunu merak etmesine neden oluyor.
Bildiğimiz tek şey, oyunun 12 playable characters ile çıkış yapacağı ve sonrasında "çok daha fazlasının" geleceği bir seasonal content pipeline'a sahip olduğu. Ayrıca dövüş tarzınızı şekillendiren ve special moves kazandıran seçilebilir support characters, orijinal bir hikayeye sahip single-player campaign, combo trials, gallery mode ve movement-centric oynanış üzerine kurulu özel bir "Flow System" de bulunuyor. PS5, Xbox Series X and S ve PC via Steam platformlarında çıkış gününde crossplay desteği onaylandı ve oyunun fiyatı $29.99 olarak belirlendi.
PS5, Xbox Series X and S ve PC via Steam üzerindeki pre-order'lar, orijinal çıkış penceresini bir early playtest dönemi olarak koruyarak 2-5 Temmuz tarihleri arasında beta erişimi içeriyor.
Karmaşık bir geçmişe sahip bir oyun
Bu erteleme aslında daha uzun bir hikayenin son bölümü. Avatar Legends: The Fighting Game, 2024 yılında sessizce iptal edilmeden önce İsveçli yayıncı Maximum Entertainment bünyesinde geliştiriliyordu. Iron Galaxy'de Killer Instinct'in eski lead designer'ı olan Victor Lugo ve Modus bağlantılı stüdyo Mighty Kingdom'ın eski managing director'ı Philip Mayes tarafından kurulan Gameplay Group, projeyi devralarak yeniden hayata geçirdi.
Flow System movement tutorial
Maximum Entertainment bağlantısını bilmek önemli. Bu şirket aynı zamanda, yayıncılık kolu Modus Games altında geliştirilmesi aniden durdurulan ve toplulukta büyük tepki toplayan 2D fighter oyunu Them's Fightin' Herds'ü de yayınlamıştı. Gameplay Group şu anda hem Them's Fightin' Herds'ü hem de Diesel Legacy: The Brazen Age'i Avatar oyunuyla birlikte yayınlıyor; bu da onları pazara giden yolda zorlu süreçlerden geçmiş fighting games için önemli bir merkez haline getiriyor.
Avatar projesinde ayrıca Skullgirls'ün design director'ı Mike Zaimont da Maximum Entertainment aşamasında yer alıyordu. Zaimont, daha önce Lab Zero Games'i yönetirken cinsel tacizle suçlanmış ve Gameplay Group yayıncılık görevlerini devralmadan önce Modus altında Diesel Legacy üzerinde çalışmıştı.
23 Temmuz penceresi ne anlama geliyor?
Beta penceresinin 2-5 Temmuz olarak kalması akıllıca bir hamle. Pre-order yapan oyuncular, oyunla orijinal çıkış tarihinde uygulamalı olarak vakit geçirebilecekler; bu da ertelemenin etkisini hafifletiyor ve Gameplay Group'a üç hafta sonraki tam sürüm öncesinde gerçek geri bildirim sağlıyor.
Fight Legends tarzı, hem yeni başlayanlara uygun hem de mekanik açıdan derinlikli bir 2D fighter olarak konumlanan bir oyun için, çıkış durumunu doğru ayarlamak belirli bir takvim tarihine yetişmekten daha önemli. Avatar: The Last Airbender IP'si büyük bir ağırlığa sahip ve serinin sahip olduğu iyi niyet göz önüne alındığında, kötü bir çıkışın telafisi zor olurdu.
Ekstra üç haftanın, yeni içeriğin entegrasyonuna ve sorunsuz bir şekilde yayınlanması için gerekli stabiliteye harcanacağı tahmin ediliyor. Oyunun "best in class" netcode ve online bütünlük vurgusu göz önüne alındığında, online sistemlere dokunan her türlü eklemenin canlıya alınmadan önce uygun test sürelerine ihtiyacı olacaktır.
Pre-order'larını çoktan tamamlamış oyuncular, beta öncesinde daha fazla detay ortaya çıktıkça Flow System ve karakter mekanikleri hakkındaki analizler için Fight Legends guides sayfasına göz atabilirler.







