• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
Beast of Reincarnation Wiki
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. Beast of Reincarnation
  4. Beast of Reincarnation'ın İlk Güncellemesi Hikaye Sorunlarını Gideriyor

Beast of Reincarnation'ın İlk Güncellemesi Hikaye Sorunlarını Gideriyor

Beast of Reincarnation v1.0.7 yaması; kamera, hikaye akışı ve FPS sorunlarını çözüyor. Steam incelemeleri ise hala Karışık seviyesinde.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

•

updatedLabel Ağu 10, 2026

Beast of Reincarnation Wiki

Game Freak geçen hafta kamuoyuna bir söz vermişti: Beast of Reincarnation'ın en pürüzlü kısımlarını lansmandan sonraki birkaç gün içinde düzelteceklerdi. 9 Ağustos'ta yayınlanan v1.0.7 yaması, stüdyonun bu sözünü tuttuğunu gösteriyor. Beast of Reincarnation 4 Ağustos'ta Steam'de "Karışık" bir puanla çıkış yaptı ve bu etiket henüz değişmedi, ancak güncelleme en azından geliştiricinin oyuncuları dinlediğini kanıtlıyor.

Parry window adjusted in v1.0.7

Bu yama düzeltmeleri Game Freak'in yeni oyununu kurtarabilecek mi?

Karışık incelemeler aslında ne anlatıyor?

Yamaya geçmeden önce Steam'deki tepkileri anlamak önemli. Oyunu "kötü ve gülünç" olarak nitelendiren oyuncular, aslında tüm deneyimi tarif etmiyorlar. Eleştiriler belirli noktalarda yoğunlaşıyor: dövüş sırasında düzensizleşen kamera açıları, bir hata gibi hissettiren arka arkaya tekrarlanan hikaye diyalogları, Cinematic modunda varsayılan olarak 24fps'ye düşen ara sahneler (PC'de gözle görülür takılmalara neden oluyordu) ve okunması zor metinler. Bunlar düzeltilebilir sorunlar ve Beast of Reincarnation hakkındaki tartışmaların bu kadar hararetli olmasının nedeni de bu. Oyunun temel yapısını savunanlar var ancak çıkış hali, eleştirenler için büyük bir koz oldu.

Bağlam açısından, oyun şu anda Steam'deki İngilizce kullanıcı incelemelerinde yaklaşık yüzde 60 oranında olumlu puana sahip. Bu, "Karışık" etiketinin devreye girdiği eşik ve Game Freak gibi Pokemon serisi dışına ilk kez ciddi bir adım atan bir stüdyo için oldukça hassas bir durum.

v1.0.7 neleri değiştiriyor?

İşin özü şu: Bu yama, hepsini tamamen çözmese bile en çok dile getirilen şikayetlerin çoğunu ele alıyor.

Kameraya "hem çatışma içinde hem de dışında çeşitli ayarlamalar" yapıldı, ancak Game Freak kamera üzerinde daha fazla çalışma yapılacağını belirtiyor. Metin boyutu genel olarak artırıldı ve altyazı ayarlamaları üzerinde de çalışmalar devam ediyor. Hikaye akışı ilk gerçek düzenlemesini aldı: Cleanse Walker'a dönüldüğünde arka arkaya tetiklenen yakınlık kurma (affinity-building) diyalogları artık günde bir kez ile sınırlandırıldı. Bu, teknik olarak tasarlandığı gibi çalışsa bile hatalı hissettiren bir durum için hedefe yönelik bir düzeltme.

Ara sahne durumu ise nihayet çözüme kavuştu. Artık varsayılan ayar Cinematic yerine Performance modu oldu, yani siz özellikle seçmediğiniz sürece ara sahneler artık 24fps'de oynamayacak. Cinematic modunu daha önce seçmiş olan oyuncuların manuel olarak değiştirmesi gerekecek.

v1.0.7'deki diğer değişiklikler şunlar:

  • Interact (Etkileşim) tuşu, tuş çakışmalarını önlemek için artık açılır bir menü aracılığıyla tamamen yeniden atanabiliyor
  • Emma'nın hasar alırkenki parry penceresi ayarlandı
  • Tüm zorluk seviyelerinde boss dengeleri ayarlandı
  • Normal zorluktaki düşman karşılaşmaları yeniden dengelendi
  • Walker'daki Kagura hikaye etkinliği sırasında Square/X tuşuna atanan etkileşim tuşunun yanlışlıkla "sabaha kadar dinlen" komutunu tetiklemesine neden olan hata giderildi
  • Upscaling (ölçeklendirme) ayarları artık oyun yeniden başlatıldığında sıfırlanmıyor
  • V-Sync değişiklikleri artık çözünürlük ayarlarını etkilemiyor
  • Subcity 01'deki 6. golem artık daha kolay bulunabiliyor
  • Emma'nın bir Bloom Art iptalinden sonra etkileşime girememesine neden olan hata giderildi
önemli
Bu yamadan önce Cinematic modunuz açıksa, otomatik olarak Performance moduna geçmeyecektir. Ayarlardan manuel olarak değiştirmeniz gerekecek.
Upscaling bug fixed in patch

Dahil edilmeyen düzeltmeler

İşin ilginçleştiği yer burası. Yama notları, Game Freak'in geçen hafta duyurduğu bazı iyileştirmelerin hala yapım aşamasında olduğunu doğruluyor. DLSS 4/4.5 (L/M) ve FSR4 desteği v1.0.7'de yok. Ara sahne tekrar oynatma özelliği de henüz eklenmedi. Altyazı metin boyutu için daha fazla ayarlama planlanıyor. Yakınlık diyalogları günde bir kez ile sınırlandırılmış olsa da, Game Freak hikaye akışı üzerinde ek çalışmaların devam ettiğini belirtiyor.

Bazı oyuncular, 30-40 saatlik bir kampanyanın bir haftasında, birçok kişinin bu sorunlardan en çok etkilenen bölümleri zaten geçtiğine dikkat çekiyor. Bu haklı bir hayal kırıklığı. Düzeltmeler gerçek, ancak zamanlama nedeniyle oyuncu kitlesinin büyük bir kısmı, ilk izlenimlerin Steam incelemelerine dönüştüğü dönemde oyunun en pürüzlü halini deneyimledi.

Bununla birlikte geliştirici açıkça şunu belirtiyor: "Birden fazla ek yama planlanıyor ve devam eden oyuncu geri bildirimlerine yanıt olarak çeşitli düzeltmeler ve ayarlamalar yapılmaya devam edilecek." Yol haritasında belirtilen maddeler arasında DLSS 4/FSR4, daha fazla hikaye akışı çalışması ve "çok daha fazlası" olarak tanımlanan içerikler yer alıyor.

Konsol oyuncuları bekliyor

v1.0.7 yaması önce PC için yayınlandı. Beast of Reincarnation ayrıca PS5 ve Xbox Series X/S'te (Xbox Game Pass dahil) mevcut, ancak Fictions tarafından yayınlanan yama notları özellikle Windows sürümünü kapsıyor. Konsol oyuncularının aynı düzeltmeleri ne zaman alacağına dair bir takvim verilmedi.

PS5 veya Xbox'ta oynuyorsanız ve kamera veya ara sahne sorunlarıyla uğraşıyorsanız, şimdilik beklemeye devam etmeniz gerekecek.

Bu durum oyunun geleceği için ne anlama geliyor?

Game Freak'in Beast of Reincarnation ile konfor alanının dışına çıkması, her zaman izlemeye değer bir hikaye olacaktı. Stüdyo on yıllarını Pokemon oyunları yaparak geçirdi ve bu projenin görsel tarz açısından "tarzlarına pek uymadığını" açıkça kabul etti. Zorlu bir çıkış, geliştiricinin bu kadar hızlı yanıt verdiği durumlarda, gerçek destekçileri olan bir oyun için bir ölüm fermanı değildir.

Asıl soru, yamaların oyun yeni çıkanlar listesinden düşmeden önce Steam puanını değiştirecek kadar hızlı gelip gelmeyeceği. Karışık incelemelerin kalıcı olma gibi bir huyu vardır. Zaten oyunu oynayanlar için, v1.0.7'deki upscaling hata düzeltmesi sayesinde daha güvenilir hale gelen maksimum FPS için en iyi PC ayarları rehberine göz atmaya değer.

Hala kararsız olanlar için ise Beast of Reincarnation rehber koleksiyonu, 30-40 saatlik bir maceraya başlamadan önce anlamanız gereken tüm sistemleri kapsıyor.

Mostafa Salem author avatar

Mostafa Salem

Oyun Araştırmaları Direktörü

Oyun Güncellemeleri

updated

Ağustos 10. 2026

posted

Ağustos 10. 2026

relatedNews

Tümünü Görüntüle
Beast of Reincarnation Geliştiricisi Kamera ve Akış Sorunlarını Çözecek image
5 gün önce•readingTime

Beast of Reincarnation Geliştiricisi Kamera ve Akış Sorunlarını Çözecek

Game Freak, Beast of Reincarnation için kamera, hikaye akışı, metin boyutu ve performans modunu iyileştirecek güncellemeyi önümüzdeki hafta yayınlayacak.

Oyun Güncellemeleri
Beast of Reincarnation: Önem Taşıyan Erken Oyun Yetenekleri image
5 gün önce•readingTime

Beast of Reincarnation: Önem Taşıyan Erken Oyun Yetenekleri

Beast of Reincarnation yetenek ağacı yeni başlayanları zorlayabilir. İlk oynanışınızı şekillendirecek kritik erken oyun yeteneklerini inceledik.

Raporlar
Dig and Clean codes for August 2026 | Eurogamer.net
10 dakika önce•readingTime

Ağustos 2026 Dig and Clean Kodları: Şans Artışları

Dig and Clean'in yeni kod sistemini keşfedin. Aktif şans artışlarını, güncel kodları ve bunları nasıl hızlıca kullanabileceğinizi öğrenin.

Oyun Güncellemeleri
Marvel Tokon Fighting Souls Has a Rough Launch on PC
16 dakika önce•readingTime

Marvel Tokon PC Portu Felaket Bir İlk Haftanın Ardından Oyuncu Kaybediyor

Marvel Tokon: Fighting Souls, Steam'de 25,000 eş zamanlı oyuncuyla çıkış yaptı ancak performans sorunları nedeniyle kısa sürede oyuncu sayısının yarısını kaybetti.

Oyun Güncellemeleri
No Man's Sky Celebrates Its 10th Anniversary - XBOX Wire
18 dakika önce•readingTime

No Man's Sky 10 Yaşında: Gezegenlerin %1'inden Azı Keşfedildi

Milyonlarca oyuncunun on yıllık keşfine rağmen, Hello Games 18 kentilyon gezegenin %1'inden fazlasının hala keşfedilmediğini doğruladı. İşte detaylar.

Oyun Güncellemeleri
Fall For Brainrots Codes
5 gün önce•readingTime

Fall For Brainrots Kodları Ağustos 2026: Güncel Liste

Ağustos 2026 itibarıyla geçerli tüm Fall For Brainrots kodlarını keşfedin ve süreleri dolmadan hızlıca nasıl kullanacağınızı öğrenin.

Oyun Güncellemeleri