Devasa ölçekli kaiju yıkışı için bekleyiş nihayet sona erdi. Grove Street Games, çok oyunculu kaiju aksiyon oyunu BeastLink'in 18 Ağustos tarihinde Steam üzerinden PC Erken Erişime açılacağını duyurdu. PlayStation 5 ve Xbox Series konsollarındaki oyuncular ise henüz net bir tarihi bulunmayan tam sürüm çıkışını beklemek zorunda kalacak.

Ön sipariş ile 1 aylık GTA+ aboneliği kazanın.
GTA 6 İçin Hemen Pre-Order GTA 6 Now
Grove Street Games burada aslında ne inşa ediyor?
BeastLink'in temel olayı, oyunun kendisine adını veren BeastLink mekaniği. Oyuncular, savaşın harap ettiği şehir haritalarına dağılmış serumları topluyor ve yeterli miktarda serum biriktirdiklerinde, her biri kendine has yeteneklere ve dövüş stillerine sahip olan uyuyan Kaiju'larla birleşebiliyorlar. İşin püf noktası, Link seviyeniz arttıkça kontrol etmenin zorlaşması; bu da maç ortasında dönüşüm yaparken risk-ödül dengesini ön plana çıkarıyor.
İşin aslı şu: Savaş alanı sadece dönüşmeyi bekleyen insanlardan ibaret değil. Oyun; insanları, araçları ve tamamen aktif Beast'leri aynı anda aynı haritada buluşturuyor. Arabalar, helikopterler, tanklar ve hava araçlarının tamamı kullanılabilir durumda; yani tek bir maç, piyade çatışmalarından bir helikopterin kanattan saldırmaya çalıştığı sırada bir Kaiju'nun tüm şehir bloğunu yerle bir ettiği kaotik bir ana dönüşebiliyor.
Grove Street Games, SuperDestruction adını verdikleri özel bir sistem üzerine yoğunlaşıyor. İddiaya göre haritalar, yüz binlerce ayrı ayrı yok edilebilir öğe içeriyor ve fizik tabanlı çökme sistemi sayesinde binalar sadece ortadan kaybolmuyor, gerçek zamanlı olarak katlanıp yıkılıyor. Her maç, başladığından farklı bir şehir silüetiyle sona eriyor.
Hedefledikleri ölçek
Maçlar, aynı anda aktif olan birden fazla Beast ile 32 oyuncuya kadar destek veriyor. Erken Erişim sürecinde takip edilmesi gereken asıl sayı bu; çünkü yıkılabilir çevreler ve aynı anda aktif olan birkaç devasa canavarın bulunduğu 32 oyunculu lobiler, ciddi bir teknik stres testi anlamına geliyor. Erken Erişim, SuperDestruction sisteminin kontrollü demo koşulları yerine gerçek sunucu yükü altında ne kadar başarılı olduğunu gözler önüne serecek.
Beast kadrosunun sürekli genişleyeceği belirtiliyor, bu da Grove Street Games'in Erken Erişim'i statik bir beta yerine canlı bir içerik dönemi olarak gördüğünü gösteriyor. Konsol çıkışından önce Erken Erişim süreci boyunca yeni Kaiju'ların oyuna eklenmesini bekleyebilirsiniz.
Neden önce PC yaklaşımı mantıklı?
Büyük ölçekli çok oyunculu sistemlere sahip oyunlar için PC'de Erken Erişim ile başlamak oldukça yaygın bir model. PC oyuncuları, yıkım motorunu stres testine tabi tutuyor, insan-canavar güç dengesini ayarlıyor ve oyun, daha kusursuz bir ilk gün deneyimi bekleyen konsol kitlesine sunulmadan önce daha geniş bir donanım yelpazesinde hataların tespit edilmesini sağlıyor.
Bu tarz takım tabanlı, büyük ölçekli aksiyon oyunlarını seven oyuncular için, yaratık dövüşlerini takım mekanikleriyle harmanlayan bir diğer yapım olan Tokyo Beast ile bir karşılaştırma yapmak yerinde olacaktır. Eğer bu oyun tarzı halihazırda radarınızdaysa, BeastLink'in 18 Ağustos Erken Erişim dönemi Steam istek listenizde bir yeri hak ediyor.
Erken Erişim'in neleri kapsayacağı; fiyatlandırma, içerik kapsamı ve yol haritası gibi detaylar henüz duyuru dışında tam olarak açıklanmadı. 18 Ağustos yaklaşırken bu detaylar için Steam sayfasını takip etmenizde fayda var.
Bu arada benzer yapımlarda öne geçmek istiyorsanız, Tokyo Beast strateji rehberleri; takım kurma, ödül sistemleri ve bu tarz oyunlara uyarlanabilecek temel başlangıç bilgileri konusunda size yardımcı olabilir.








