• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Listeler
Fallout 3
3 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. Bethesda'dan Fallout 3 ve New Vegas Remaster, Obsidian İş Birliği ve Fallout 5 Duyurusu

Bethesda'dan Fallout 3 ve New Vegas Remaster, Obsidian İş Birliği ve Fallout 5 Duyurusu

Bethesda; Fallout 3 ve New Vegas remaster sürümlerini, yeni bir Obsidian projesini ve Fallout 5'in ön yapım aşamasında olduğunu resmen doğruladı.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi Tem 18, 2026

Fallout 3

Xbox'ın 3,200 çalışanı etkileyen işten çıkarmaları duyurmasından iki haftadan kısa bir süre sonra Bethesda Softworks, oyun serilerinin geleceğine dair kapsamlı bir açıklama yayınladı ve sadece Fallout kısmı bile oldukça heyecan verici. Fallout 3 ve Fallout: New Vegas'ın remaster sürümleri resmen doğrulandı. Obsidian Entertainment yeni bir Fallout projesi üzerinde çalışmak üzere geri döndü. Ayrıca Fallout 5 şu anda pre-production aşamasında.

Bu, tek bir gönderide üç ayrı duyuru anlamına geliyor ve her biri kendi başına manşet olacak nitelikte.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Ön sipariş ile 1 aylık GTA+ aboneliği kazanın.

GTA 6 İçin Hemen Pre-Order GTA 6 Now

GTA 6 İçin Hemen Pre-Order

Bethesda aslında ne dedi?

"Fallout bugün en büyük önceliklerimizden biri," diyor Bethesda açıklamasında. "Fallout 5 uzun vadeli hedefimiz olmaya devam ediyor ve şu anda aktif olarak geliştirilmekte olan birden fazla Fallout projemiz var."

Buradaki anahtar kelime "birden fazla". Bu, tek bir oyun duyurusu değil. Bethesda bir pipeline tanımlıyor: remaster sürümleri, Obsidian iş birliği, 2027 için planlanan ve Fallout 3'ün öncesini anlatan Raven Rock adlı Fallout 76 genişleme paketi ve ardından stüdyonun büyük kısmının The Elder Scrolls 6'yı tamamlamasıyla birlikte zaman çizelgesinin en sonunda yer alan pre-production aşamasındaki Fallout 5.

Remaster veya Obsidian projelerinin hiçbiri için bir çıkış tarihi verilmedi ancak şu an için bu pek de önemli değil. Sadece onaylanmış olması bile çok anlamlı; özellikle de eski bir geliştiricinin, Bethesda'nın kaynak koduna ve bunu gerçekleştirecek mühendislik bilgisine sahip olmadığı gerekçesiyle bir remaster'ın pek olası olmadığını iddia ettiği New Vegas için.

Obsidian yeniden birleşmesi ve muhtemel anlamı

Bethesda'nın Obsidian duyurusunu nasıl ifade ettiği önemli. Fallout 5 ilk sırada belirtildi ve Bethesda stüdyonun çoğunluğunun Elder Scrolls 6'ya odaklandığını vurguladı. Ardından ayrı bir başlıkta şunlar söylendi: "Obsidian Entertainment'taki eski dostlarımızla bir kez daha bir araya gelerek wasteland'i genişletmeye devam ediyoruz. Yeni bir Fallout projesinde bizimle birlikte çalıştıklarını doğrulamaktan mutluluk duyuyoruz."

Fallout 5'ten bağımsız olarak "yeni bir Fallout projesi" şeklinde ifade edilmesi, bunun Fallout: New Vegas'ın Fallout 3 ile olan ilişkisine benzer şekilde, numaralandırılmamış bir oyun olacağını güçlü bir şekilde düşündürüyor. New Vegas'ın yönetmeni Josh Sawyer'ın, Microsoft'un bir Avowed devam oyununu iptal etmesinin ardından Obsidian projesinin başına geçtiği bildirilmişti.

Özellikle New Vegas hayranları için bu, yıllardır bekledikleri haber. Obsidian'ın fraksiyon politikaları, ahlaki gri alanlar ve reaktif quest tasarımı üzerine kurulu Fallout yaklaşımı, Bethesda'nın kendi ana oyunlarından çok farklı bir çizgide. Her iki stüdyonun da aynı anda seri üzerinde çalışması, bugüne kadar teoride mümkün ama pratikte pek olası görünmeyen bir durumdu.

önemli
Fallout 5 uzun vadeli bir proje olmaya devam ediyor. Bethesda, ana stüdyo hala ağırlıklı olarak The Elder Scrolls 6'ya odaklandığı için oyunun pre-production aşamasında olduğunu doğruladı; bu da çıkışının muhtemelen yıllar alacağı anlamına geliyor.

Kimsenin görmezden gelmek istemediği bağlam

Bethesda açıklamasında Xbox'ın işten çıkarmalarına doğrudan değinmedi ancak zamanlamayı bu haberden ayrı düşünmek imkansız. Duyuruda, "oyunlarımızı size daha hızlı ulaştırabilmek için ekiplerimizi birbirine yakınlaştırıyoruz" ifadesi yer alırken, ZeniMax Online Studios'un gelecekte Elder Scrolls serisi üzerinde Bethesda Game Studios ile yakın iş birliği içinde çalışacağı belirtildi. Bu, heyecan verici bir yapısal evrimden ziyade, son kesintilerle önemli ölçüde küçülen ekiplerin konsolidasyonu gibi görünüyor.

Açıklamada The Elder Scrolls 6'ya da kısaca değinildi ve Bethesda "devam oyunu için çok uzun bir bekleyiş olduğunun farkındayız" itirafında bulundu. Bu oldukça hafif bir ifade olsa da en azından bir kabul niteliğinde.

Çoğu oyuncunun bu tür duyurularda gözden kaçırdığı şey alt metindir: Bethesda, Xbox markasının işten çıkarmalar nedeniyle ciddi bir itibar kaybına uğradığı bir dönemde, istikrar ve ivme sinyali vermeye çalışıyor. Geliştirilmekte olan birden fazla Fallout projesi, geri dönen Obsidian, yolda olan remaster sürümleri. Verilmek istenen mesaj, stüdyonun yara almadığı yönünde. Çıktının nihayetinde bu hırsla eşleşip eşleşmeyeceği ise ayrı bir soru ve yanıtlanması yıllar alacak.

Şimdilik Fallout topluluğu, yakın tarihte hiç olmadığı kadar çok onaylanmış projeye sahip. Obsidian ve remaster detayları ortaya çıktıkça takipte kalmak isteyeceksiniz. Bu arada, remaster gelmeden önce Capital Wasteland'i tekrar ziyaret etmek isterseniz Fallout 3 rehber koleksiyonu harika bir başlangıç noktası; bekleyiş sürerken daha geniş RPG oyunları merkezimiz de boşluğu dolduracak pek çok içerik sunuyor.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Duyurular

güncellendi

Temmuz 18. 2026

yayınlandı

Temmuz 18. 2026

İlgili Haberler

Tümünü Görüntüle
GameStop CEO: Sony'nin Fiziksel Oyunları Bitirmesi Önemsiz image
bir gün önce•3 dk okuma

GameStop CEO: Sony'nin Fiziksel Oyunları Bitirmesi Önemsiz

GameStop CEO'su Ryan Cohen, Sony'nin disk üretimini durdurmasının etkisiz olduğunu belirtti. Yazılım satışları 12% seviyesinde, koleksiyon ürünleri ise 50%.

Duyurular
EA Yetkilisine Göre Oyun İçi Reklamcılık Geliştiriciler İçin Büyük Bir Fırsat image
bir gün önce•3 dk okuma

EA Yetkilisine Göre Oyun İçi Reklamcılık Geliştiriciler İçin Büyük Bir Fırsat

EA reklamcılık başkan yardımcısı, geliştiricilerin oyun içi reklamları üretim aşamasında planlaması gerektiğini ve Skate gibi oyunların buna uygun olduğunu belirtiyor.

Duyurular
LEGO The Kiss sanat seti: 4,000 parça, $300 fiyat image
bir gün önce•4 dk okuma

LEGO The Kiss sanat seti: 4,000 parça, $300 fiyat

LEGO, 4,000 parçalık Gustav Klimt imzalı The Kiss setini tanıttı. $299.99 fiyatıyla Art serisinin en büyük ve en pahalı parçası olma rekorunu kırdı.

Duyurular
Marvel's Wolverine image
6 saat önce•3 dk okuma

Marvel's Wolverine Fragmanına Physical Disc Tepkisi

Marvel's Wolverine'in yeni fragmanı 1 milyon izlenmeye ulaştı ancak yorumlar, Sony'nin fiziksel disk geleceğine yönelik ciddi bir tepkiyi gözler önüne seriyor.

Duyurular
Xbox Game Pass just got the best Vampire Survivors clone in years
6 saat önce•4 dk okuma

Ascend to Zero: Game Pass'in İhtiyaç Duyduğu Vampire Survivors Klonu

13 Temmuz'da Xbox Game Pass'e gelen Ascend to Zero, Vampire Survivors tarzı otomatik savaşı Hades derinliği ve zaman durdurma mekaniğiyle birleştiriyor.

Duyurular
No, Modern Warfare 4's Gunny loadout assistant isn't a chatbot, but its  developer is using AI elsewhere
6 saat önce•3 dk okuma

MW4'teki Gunny Bir Chatbot Değil, Ancak Infinity Ward Yapay Zeka Kullanıyor

Infinity Ward, MW4'teki Gunny'nin yapay zeka değil geliştirici ürünü olduğunu belirtti. Stüdyo, oyunun diğer geliştirme süreçlerinde ise yapay zekadan faydalanıyor.

Duyurular