• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Buy Games
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler (GAMES+ ile kilidini aç)
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
Baldur's Gate 3: How to Romance Astarion
3 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. Baldur's Gate 3
  4. BioWare emektarına göre Baldur's Gate 4, devasa bir BG3 genişleme paketi olmalı

BioWare emektarına göre Baldur's Gate 4, devasa bir BG3 genişleme paketi olmalı

Eski Dragon Age yapımcısı Mark Darrah, Baldur's Gate 4'ün Larian'ın Divinity Engine 4.0 motoruyla devasa bir BG3 genişleme paketi olarak gelmesi gerektiğini savunuyor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi Tem 28, 2026

Baldur's Gate 3: How to Romance Astarion

Baldur's Gate 3 için sağlam bir devam oyunu bekliyorsanız, bu işlerin mutfağında yetişmiş birinden gelen şu yoruma kulak verin. Orijinal Baldur's Gate programcısıyken BioWare bünyesinde Dragon Age yapımcılığına geçen Mark Darrah, Baldur's Gate 4'ün nasıl olması gerektiğine dair net bir vizyona sahip. Sorun şu ki, bu vizyon Larian'ın neredeyse kesinlikle vermeyeceği bir şeyi gerektiriyor.

Mantıklı görünen genişleme paketi fikri

Yakın tarihli bir röportajda Darrah, serinin geleceği için tercih ettiği yolu şöyle özetledi: Baldur's Gate 4'ü, "Baldur's Gate 3 için devasa bir genişleme paketi" olarak inşa etmek. Ona göre bu işin anahtarı, Larian'ın BG3 deneyiminin tamamına güç veren tescilli Divinity Engine 4.0 teknolojisini lisanslamasını sağlamaktan geçiyor.

İşin aslı şu: Kağıt üzerinde bu oldukça mantıklı bir fikir. BG3 halihazırda sistemlere, combat altyapısına, D&D kurallarının entegrasyonuna ve oyuncuların yıllardır aşina olduğu bir yapıya sahip. Sıfırdan başlamak yerine bu temel üzerine inşa etmek, muazzam miktarda geliştirme süresinden tasarruf sağlar ve oyuncuların sevdiği şeylerden tamamen kopuk bir yapım ortaya çıkarma riskini azaltır.

Sorun şu ki Larian, seri hakkındaki duruşunu fazlasıyla net bir şekilde ortaya koydu. Larian CEO'su Swen Vincke, 2024 yılında kesin bir dille şunları söylemişti: "Herkesin beklediği yeni genişleme paketlerini yapmayacağız. Herkesin bizden yapmamızı beklediği Baldur's Gate 4'ü yapmayacağız. Yolumuza devam edeceğiz." Bu durum değişmedi. Larian o günden bu yana herhangi bir Baldur's Gate 3 projesinde yer almadığını doğruladı ve stüdyo, Divinity çatısı altında bundan sonra ne gelirse ona odaklanmış durumda.

Neden Divinity Engine 4.0 bu kadar kritik bir nokta?

Larian'ın oyun motoru erişimi konusundaki geçmişini anlamak burada önemli. Stüdyo, 2014 yılında Divinity: Original Sin için orijinal Divinity Engine'i geliştirdiğinde, halka açık bir modding toolkit yayınlamış ve hatta bu motorla üretim yapmak isteyen içerik üreticileri için eğitimler hazırlamıştı. Bu açıklık, oyunların etrafında gerçek bir modding topluluğu oluşmasına yardımcı oldu.

Divinity Engine 4.0 ise tamamen farklı bir hikaye. Larian, halka açık bir toolkit sunmadan ve dışarıdan erişime dair hiçbir işaret vermeden motoru kilitli tutuyor. Birçok BG3 hayranı bunun değişmesi gerektiğini yüksek sesle dile getirdi ancak stüdyo geri adım atmadı. Motoru, üzerine bir devam oyunu inşa etmesi için üçüncü taraf bir geliştiriciye vermek, bir modding toolkit yayınlamaktan çok daha büyük bir talep olacaktır.

önemli
Larian, devam eden herhangi bir Baldur's Gate projesinde yer almadığını doğruladı. Gelecekteki herhangi bir BG4 geliştirme süreci, Hasbro ve Wizards of the Coast ile çalışan tamamen bağımsız bir stüdyodan gelecektir.

Darrah bu gerçeğin farkında. Ayrıca Owlcat Games (Pathfinder: Wrath of the Righteous ve Rogue Trader ile tanınan) gibi bir stüdyoyu potansiyel bir geliştirici olarak dahil etme fikrini de ortaya attı, ancak kendisi bile bu işi üstlenecek olan tarafın "bu tür bir RPG'yi inşa etmek için çok ama çok uzun yıllara dayanan bir deneyime sahip olmadığını" kabul etti. Şimdiye kadar yapılmış teknik açıdan en başarılı RPG'lerden birinin devamını getirirken kapatılması gereken ciddi bir boşluk bu.

Hasbro aslında ne yapıyor?

Bu tartışma boşlukta gerçekleşmiyor. Wizards of the Coast patronu Cynthia Williams, Baldur's Gate 4'ün kesinlikle gerçekleşeceğini kamuoyuna açıkladı. Hasbro, orijinal Baldur's Gate 2 üzerinde çalışan eski BioWare lideri James Ohlen gibi veteran yetenekleri dahil etme yollarını çoktan araştırdı. Ohlen'in bu olasılığa verdiği tepki oldukça manidardı: Başta dehşete düştü, Larian'ın motorunun lisanslanıp lisanslanamayacağını kısa bir süre düşündü ve sonunda bununla ne yapacağını bilemeyeceği sonucuna vardı. Durumu açıkça ifade etti: "Bu tür şeyleri inşa etme konusunda Swen her zaman usta olacak."

Bir veteran RPG geliştiricisinin, başka bir stüdyonun araçları hakkında söyleyebileceği dikkat çekici bir yorum bu. Divinity Engine 4.0'ın Larian'ın özel uzmanlığına ne kadar derinlemesine bağlı olduğunu gösteriyor.

Darrah'ın Hasbro için sunduğu diğer seçenek ise daha dramatik: Gerçekten farklı bir şey inşa etmek, keskin bir ayrılışın getireceği topluluk tepkisini kabul etmek ve seriyi yeni bir yere taşımak. Bunu, fitili ateşlemeden önce "asbestten yapılmış pantolon takımları" giymeye benzetti. Bu pek de olumlu bir tavsiye sayılmaz.

Bunun oyuncular için anlamı, BG3'ün öngörülebilir gelecekte bu serinin nihai versiyonu olmaya devam edeceğidir. Eğer hala oyunu oynuyorsanız, neyin onu özel kıldığına dair tam bir analiz için kapsamlı incelememize göz atın veya devam oyunu sorusu cevapsız kalmaya devam ederken mevcut oyununuzdan en iyi şekilde yararlanmak için Baldur's Gate 3 strateji rehberlerine dalın.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Raporlar

güncellendi

Temmuz 28. 2026

yayınlandı

Temmuz 28. 2026

İlgili Haberler

Tümünü Görüntüle
Magic: The Gathering Star Trek Genişleme Paketi Ön Siparişe Açıldı image
20 saat önce•3 dk okuma

Magic: The Gathering Star Trek Genişleme Paketi Ön Siparişe Açıldı

13 Kasım 2026'da çıkacak Magic: The Gathering Star Trek Universes Beyond seti, 60 yıllık Trek evreninden 4 yeni Commander destesi ve mekanikler sunuyor.

Duyurular
PlayStation Kesintisinin Ardından Xbox Network Saatlerce Çevrim Dışı Kaldı image
20 saat önce•3 dk okuma

PlayStation Kesintisinin Ardından Xbox Network Saatlerce Çevrim Dışı Kaldı

PlayStation'daki kesintiden günler sonra, 27 Temmuz'da Xbox hizmetleri çöktü; oturum açma, mağaza ve oyun kütüphanesi erişimi saatlerce kesintiye uğradı.

Duyurular
Chris Evans, Doomsday Öncesi Birçok Marvel Teklifini Geri Çevirdi image
20 saat önce•3 dk okuma

Chris Evans, Doomsday Öncesi Birçok Marvel Teklifini Geri Çevirdi

Chris Evans, Endgame sonrası birçok projeyi reddetti. Oyuncu, ancak Robert Downey Jr.'ın Doctor Doom olarak döneceğini öğrendiğinde teklifi kabul etti.

Duyurular
PowerA LucidSound LS500/P review | PC Gamer
7 dakika önce•3 dk okuma

PowerA LucidSound LS500/P İncelemesi 2026

$70 altı fiyatıyla PowerA LucidSound LS500/P; 70 saat pil ömrü, kesintisiz kablosuz ses ve bütçe dostu olmasına rağmen üstün oyun konforu sunuyor.

Raporlar
+1
Crashphalt on Steam
12 dakika önce•3 dk okuma

Unutulan Ücretsiz Steam Oyunu, Undertale Modu Sayesinde %1,700 Oyuncu Artışı Yaşadı

RetroSpecter'ın 2018 yapımı Crashphalt oyunu, bir Undertale eşli mod açığı sayesinde popülerleşerek 500'den fazla olumlu Steam incelemesine ulaştı.

Raporlar
Valve reveals new Steam console, VR headset, and controller, set to launch  in 2026
bir saat önce•4 dk okuma

Valve'ın sessizliği Steam Frame subreddit'inde kaosa yol açtı

Steam Frame subreddit'i, Valve'ın çıkış tarihi konusundaki sessizliği ve kaçırılan tahminler nedeniyle kaos ve mizah dolu bir ortama dönüştü.

Raporlar