Assassin's Creed Black Flag Resynced bu hafta Steam'de karışık bir tepkiyle piyasaya sürüldü; İngilizce incelemeler "Çoğunlukla Olumlu" yönde seyretse de oyun genel olarak "Karışık" puanda kalıyor. Bu fark her şeyi anlatıyor: Oyuncular remake'in kendisinden büyük ölçüde keyif alıyor, ancak oyunun etrafındaki monetization (paraya dönüştürme) stratejisi lansman döneminin en çok konuşulan konusu haline geldi.
Steam incelemeleri aslında ne diyor?
Mesele şu: Negatif incelemeler aslında oyunla ilgili değil. Performans şikayetleri var ancak bunlar münferit. Düşük puanlı incelemelerin genelindeki asıl ortak nokta fiyatlandırma. Lansmanda sunulan tüm opsiyonel satın alımları topladığınızda, ana oyunun üzerine yaklaşık $84'lık bir maliyet biniyor. Bu rakam, tepkilerin odak noktası haline geldi.
Bir oyuncu incelemesinde durumu net bir şekilde özetleyerek, tam fiyatlı bir oyun çıkarıp ardından lansman gününde sadece kozmetik değil, gameplay advantage (oynanış avantajı) sunan DLC paketleri yayınlamanın sınırı aşmak olduğunu yazdı. Özellikle "gameplay advantage" vurgusu, konunun basit bir kozmetik tartışması olmaktan çıkmasına neden oluyor.
Pozitif taraftaki birçok oyuncu, remake'in 2013 yapımı orijinaline ne kadar sadık kaldığını övüyor ve oynamanın gerçekten eğlenceli olduğunu belirtiyor. Denizcilik mekanikleri, Karayip dünyası, Edward Kenway'in hikayesi; bunların hiçbiri şikayet konusu değil. Tüm gerginlik, Ubisoft'un oyunun etrafına inşa ettiği post-launch economy (lansman sonrası ekonomi) üzerine kurulu.
Ubisoft'un yanıtı, kelimesi kelimesine
Ubisoft, doğrudan Steam'deki negatif incelemelere yanıt veriyor ki bu başlı başına dikkat çekici. Yanıt, fiyat ve microtransaction (mikro ödeme) şikayetleri konusunda tutarlı: "Lansmandan bu yana geri bildirimlerinizi görüyoruz ve hepsini okuyoruz. Black Flag Resynced'a gösterdiğiniz bu ilgi için teşekkür ederiz. Bir noktayı netleştirmek istiyoruz: standart sürüm, tam ve eksiksiz bir deneyimdir. Her görev, her ada, tam hikaye ve eksiksiz dünya orada; hiçbir şey kısıtlanmadı."
Açıklama şu şekilde devam ediyor: "Ek paketler, isteyen oyuncular için tamamen opsiyonel ekstralardır; oyunu deneyimlemek veya bitirmek için asla bir zorunluluk değildir. Siz oynadıkça biz dinlemeye devam edeceğiz!"
Buradaki kilit nokta, Ubisoft'un sessiz kalmaması veya incelemelerin cevapsız birikmesine izin vermemesi. Bu, büyük yayıncıların lansman dönemlerinde oyuncuların alışık olduğu tavırdan farklı bir duruş. Yanıtın oyuncuların fikrini değiştirip değiştirmeyeceği ise ayrı bir soru.
Gameplay advantage sorusu
Bu durumu tipik bir kozmetik DLC tepkisinden ayıran şey, bazı paketlerin sadece görsel ekstralar değil, gameplay advantage sağladığı iddiası. Ubisoft'un yanıtı bu spesifik noktaya doğrudan değinmiyor. Stüdyo her şeyi opsiyonel olarak çerçeveliyor, ancak paketlerin oyun dengesini etkilediğini düşünen oyuncuların bu açıklamayı tatmin edici bulması pek olası değil.
Bu, Ubisoft'un bu pozisyona düştüğü ilk sefer değil. Şirket daha önce mikro ödemelerin oyuncuların "daha fazla eğlenmesine" yardımcı olduğunu kamuoyuna açıklamış ve bu yorum o dönemde ciddi bir tepki çekmişti. Bu geçmiş, topluluğun lansmana zaten opsiyonel satın alımların nasıl sunulduğuna dair şüpheyle yaklaşmasına neden oluyor.
İyi giden bir oyun için büyük resim
Black Flag Resynced, lansmana girerken güçlü bir ivmeye sahipti. Ön sipariş rakamları onu Assassin's Creed serisindeki en iyi performans gösteren oyunlar arasına soktu ve Steam lansmanı, hem Shadows hem de Odyssey'nin eş zamanlı oyuncu sayılarını geride bırakarak seri içinde rekorlar kırdı. Bu bağlam, "Karışık" genel puanı, oyunun başarısız olduğu anlamına gelmekten ziyade gerçekten ilginç bir veri noktası haline getiriyor.
Remake performans gösteriyor. Tartışma, oyunun kendisi hakkında bir hüküm değil, spesifik ve kontrol edilebilir bir sorun. Ubisoft ayrıca pozitif incelemelere de yanıt vererek oyunculara teşekkür ediyor ve ekibin projeye olan yatırımını takdir ediyor. Bu, stüdyonun sadece hasar kontrolü modunda olduğu bir durum değil.
Yamalar gelecek ve daha fazla oyuncu oyunu bitirip lansman günü fiyatlandırma hayal kırıklığı yerine gerçek deneyime dayalı incelemeler bıraktıkça Steam puanı muhtemelen değişecektir. Ubisoft'un geri bildirimlere yanıt olarak DLC yapısında herhangi bir ayarlama yapıp yapmayacağı ise takip etmeye değer bir konu.
Eğer oyuna başladıysanız ve oynanışınızı planlamak istiyorsanız, denize açılmadan önce Assassin's Creed Black Flag Resynced'ı bitirmenin ne kadar sürdüğüne göz atın.








