On bir milyon kopya. Bir aydan kısa sürede. Remake yok, görsel yenileme yok; PlayStation sahiplerinin yıllardır erişemediği iki klasik Call of Duty oyununun doğrudan portları. Call of Duty: Black Ops 1 ve 2 PlayStation portlarının arkasındaki rakamlar, yöneticilerin tüm platform stratejilerini yeniden gözden geçirmesine neden olacak cinsten.
Sohbetin seyrini değiştiren rakamlar
Iron Galaxy tarafından geliştirilen ve 9 Temmuz'da PS4 ve PS5'te sürpriz bir şekilde yayınlanan portlar, tam olarak göründükleri gibiydi: Orijinal oyunların campaign, multiplayer ve Zombies modları korunmuş 1080p versiyonları. Yeni özellik yok, yenilenmiş dokular yok. Sadece modern donanımda orijinal deneyim.
Bu da oyuncuların tam olarak istediği şeydi.
Sektör analisti Rhys Elliott rakamları detaylandırdı: Black Ops 2, PlayStation'da 8.2 milyon kopya sattı; bunun 93% kadarı PS5 üzerinden gerçekleşti ve yaklaşık $325M gelir elde edildi. Black Ops 1 ise 3.0 milyon kopya (94% kadarı PS5 üzerinden) ile yaklaşık $110M ekledi. Toplamda, sadece PlayStation'da 30 günden kısa sürede $435M gelir elde edildi.
$40 fiyat etiketi bu hacmin çoğunu tetikledi, ancak PS Plus aboneleri 6 Ağustos'a kadar her iki oyunu da $20 karşılığında alabiliyordu. Buradaki kilit nokta, PlayStation oyuncularının bundan önce hiçbir modern seçeneğe sahip olmamasıydı. Sony donanımında bu oyunları oynamanın tek yolu eski bir PS3'ü tozlu raflardan çıkarmaktı, çünkü her iki yapım da PS4 veya PS5'te backwards compatibility desteği almamıştı.
$435M, Microsoft ve Sony arasında nasıl bölüşülüyor?
Bu rakamlarla ilgili durum şu: Bu gelir, teknik olarak platform rakibi olan iki şirketin işine yarıyor.
Microsoft ve Activision, yayıncı ve geliştirici olarak gelirin büyük kısmını topluyor. Ancak Sony, standart 30% platform kesintisini alıyor; bu da portlara ev sahipliği yaptığı için yaklaşık $130M'a tekabül ediyor. Elliott'ın ifadesi oldukça net: Bu, "neredeyse hiçbir şey yapmadan" kazanılan $130 milyon demek.
Microsoft tarafında ise Elliott, rakip platformdaki tek bir aylık Call of Duty satışının, "Xbox'ın üç aylık birinci taraf operasyonel giderlerinin büyük bir kısmını etkili bir şekilde finanse ettiğini" belirtti. Bağlam açısından, toplam $435M'lık gelirin, Forza Horizon 6'nın tüm yıl boyunca temel oyun satışlarından elde ettiği gelire şimdiden yaklaştığına dikkat çekti.
Activision ayrıca her iki oyun için de ek multiplayer haritaları içeren $30'lık DLC paketleri yayınlayarak temel oyun rakamlarının üzerine yeni bir gelir akışı ekledi.
Bu, Call of Duty'nin geleceği hakkında bize ne anlatıyor?
Bu portların başarısı, nostaljiyi doğrulamaktan çok daha fazlasını yapıyor. Microsoft'un Call of Duty'yi Xbox'a özel yapıp yapmayacağı sorusunu da etkili bir şekilde yanıtlıyor.
Elliott'ın yorumu doğrudan: PlayStation'dan elde edilebilecek para, vazgeçilemeyecek kadar büyük. Bu portlar yeni oyunlar bile değildi ve yine de yarım milyar dolara yakın gelir elde ettiler. Elliott, Black Ops serisinin tam kapsamlı ve özel olarak hazırlanmış bir reboot'unun "muazzam iş yapacağını" savunuyor.
Birikmiş talep gerçek ve ölçülebilirdi. PlayStation'daki oyuncular yıllardır bu oyunlara erişim istiyordu. Erişime açıldıkları an, tepki anında oldu.
Shooter games türünün hayranları için daha geniş kapsamlı çıkarım, klasik Call of Duty yapımlarının artık sadece nostalji tuzağı değil, ticari olarak uygulanabilir bir ürün olduğudur. Bir sonraki soru, hangi katalog oyunlarının aynı muameleyi göreceği.
Bir sonraki yeni Call of Duty sürümü, Ekim ayında piyasaya sürülmesi hedeflenen ve bu ayın sonlarında multiplayer beta süreci başlayacak olan Modern Warfare 4. Öncesinde serideki güncel durumu yakalamak isterseniz, Call of Duty: Black Ops 6 oyun sayfası ihtiyacınız olan her şeye sahip ve kapsamlı Call of Duty: Black Ops 6 strategy guides koleksiyonu, seri bir sonraki sürümüne hazırlanırken mevcut oyunu kapsıyor.








