İroni kendi kendini yazıyor. Sony, PS4 dönemini tüm dünyaya fiziksel oyun paylaşmanın ne kadar kolay olduğunu gururla anlatarak geçirmiş, ardından 2028 itibarıyla yeni fiziksel PS5 disklerinin üretiminin durdurulacağını açıklamıştı. Şimdi ise kartuş tabanlı el konsolları Evercade serisinin arkasındaki şirket olan Blaze, bu çelişkiyi kimsenin unutmadığından emin olmak istiyor.
Blaze, sosyal medya kanallarında "Evercade'de oyun böyle paylaşılır" başlıklı kısa bir klip yayınladı. Bu format, PS4 lansman dönemini hatırlayan herkes için oldukça tanıdık gelecektir. Videoda, Blaze'in iletişim başkanı Sean Cleaver, Neo Geo koleksiyonunun fiziksel bir kopyasını doğrudan pazarlama müdürü Ben Grunbaum'a veriyor. Tüm "eğitim" bu kadar. Mesajın özü de tam olarak bu.

Ön sipariş ile 1 aylık GTA+ aboneliği kazanın.
GTA 6 İçin Hemen Pre-Order GTA 6 Now
Her şeyi başlatan orijinal klip
2013 yılında, dönemin PlayStation başkanı Shuhei Yoshida ve başkan yardımcısı Adam Boyes, Microsoft'un fiziksel Xbox One oyunlarını DRM aracılığıyla internet bağlantısına zorunlu kılma planıyla alay eden neredeyse aynı bir video çekmişti. Bu klip, oyun dünyasının en ikonik "corporate shade" (kurumsal laf sokma) anlarından biri haline geldi ve PlayStation, yıllarca bu hamlenin getirdiği iyi niyetten beslendi. Mesaj basitti: diski satın al, sahip ol, paylaş, bitti.
Günümüze geldiğimizde ise Sony, bizzat alay ettiği şeyi yapıyor. Fiziksel PS5 oyun üretimi 2028'de sona eriyor; bu da PlayStation'ın bir zamanlar tüketici hakkı olarak savunduğu disk formatının, şirketin tamamen dijitalleşme stratejisinin bir kurbanı haline geldiği anlamına geliyor.
Blaze'in yanıtı çok daha etkili çünkü şirket, altı yılını bu geleceğin tam tersini inşa ederek geçirdi. Evercade ekosistemi şu anda, her biri fiziksel kutu ve kullanım kılavuzuna sahip, birden fazla kartuş koleksiyonuna yayılmış 500'den fazla oyun portunu kapsıyor. Donanım yelpazesi, uygun fiyatlı Super Pocket'tan (yakın zamanda Banjo-Kazooie Rare Edition sürümü çıktı) Evercade VS-R ev konsoluna ve Evercade Alpha bartop arcade kabinine kadar uzanıyor. Her bir cihaz aynı fiziksel kartuşları çalıştırıyor.
Bu "dunk" neden bu kadar etkili?
Mesele şu: Blaze büyük bir platform sahibi değil. Evercade, retro oyun tutkunlarını hedefleyen niş bir ürün ve PlayStation ile ticari anlamda rekabet etmiyor. Aslında bu durum, yapılan göndermeyi daha da etkili kılıyor. Tamamen fiziksel medya üzerine kurulu küçük bir şirketin, bir konsol devini bu değerden vazgeçtiği için eleştirmesi, Xbox veya Nintendo gibi bir rakibin laf sokmasından çok daha farklı bir ağırlığa sahip.
Klip kesinlikle eğlenceli. Blaze tarafında kimse Evercade kartuşlarının ana akım kitle için PS5 disklerinin yerini alacağını iddia etmiyor. Videonun yaptığı şey, fiziksel medya tartışmasının gerçek riskler taşıdığı bir dönemde konuyu canlı tutmak. Baldur's Gate 3'ün arkasındaki isimler de dahil olmak üzere geliştiriciler, Sony'nin kararını "yürek burkucu" olarak nitelendirdi; Bethesda ise Sony'nin açıklamasından saatler sonra Oblivion Remastered Switch 2 fiziksel kartuşuyla övünerek dikkatleri üzerine çekti.
Daha geniş kapsamlı argüman, nostaljinin ötesine geçiyor. Fiziksel oyunlar her zaman ödünç verme, ikinci el satma, kiralama ve arşivleme imkanı anlamına gelmiştir. Tamamen dijital bir platformda bu seçeneklerin hepsi yok oluyor. Arkadaşlarından oyun ödünç alarak büyüyen veya kısıtlı bütçesini değerlendirmek için ikinci el kopyalara yönelen herkes için disklerin sonu sadece bir zahmet değil, kapanan bir kapıdır.
Blaze alternatif olarak ne sunuyor?
Blaze'in kataloğu, Evercade kartuşunda bulunan Tomb Raider Trilogy ile şimdiden bazı gerçek PS1 dönemi klasiklerini içeriyor. Yaklaşan Evercade Nexus donanımı, platformun şu an ağırlık verdiği retro derlemelerin ötesinde daha kapsamlı sürümlere kapı açabilecek daha güçlü teknik özellikler vaat ediyor. Kütüphanede halihazırda Mega Cat Studios ve Bitmap Bureau gibi bağımsız geliştiricilerin koleksiyonları bulunuyor.
Buradaki kilit nokta, Blaze'in modelinin Sony'nin gittiği yönün tam tersi olması. Her sürüm varsayılan olarak fiziksel, her cihaz kartuşlar etrafında inşa edilmiş ve kütüphane sürekli büyüyor. Mevcut piyasa ikliminde bu bir tesadüf değil.
PS5'te fiziksel oyunlara hala erişimleri varken sahip olmak isteyen oyuncular, koleksiyonlarına eklemeye değer, fiziksel uyumlu en ilginç yapımlardan biri olan Hollowbody satın alma rehberimize göz atabilirler. Disk dönemi sona ermeden önce başka nelerin alınmaya değer olduğunu keşfetmek isterseniz, tüm platformları kapsayan oyun rehberleri merkezimiz size yardımcı olacaktır.
Blaze, satın aldığı şeye sahip olmaya değer veren oyuncuları çekmek için iyi bir konumda. Bunun Evercade platformu için anlamlı bir büyümeye dönüşüp dönüşmeyeceği, 2028 yaklaştıkça fiziksel medya tartışmasının ne kadar yüksek sesle yankılanacağına bağlı. Sony'nin açıklamasına gelen tepkiler göz önüne alındığında, bu tartışma yakın zamanda sona erecek gibi görünmüyor. Platform politikaları değiştikçe daha fazla fiziksel sürümün bu duruma nasıl yanıt verdiğini görmek için oyun incelemeleri bölümümüzü takipte kalın.








