Şunu bir hayal edin: Diablo 4'ün Season of Death Awakening sezonunda saatlerce boss farm'lıyorsunuz, loot çantanızın yüzlerce kez gördüğünüz aynı Ancestral eşyalarla dolduğunu izliyorsunuz ve o build'inizi belirleyen Mythic Unique eşyalar bir türlü düşmüyor. Bir kez bile değil. Meğer bu şanssızlık değil, bir bug'mış.
Diablo IV oyuncuları, Blizzard'ın Season 14'ün en sinir bozucu sorunlarından birini hedef alan yamayı yayınlamasıyla bu hafta çok ihtiyaç duydukları rahatlamaya kavuştu: Mythic Unique eşyalar boss'lardan ve diğer popüler farming kaynaklarından neredeyse hiç düşmüyordu; yapılan düzeltme ise sezonu grind'layan oyuncular için şimdiden gözle görülür bir fark yarattı.
Loot avını bozan bug
Season of Death Awakening, temel bir vaatle başladı: yeterince sıkı grind yaparsanız, oyundaki en güçlü eşyalardan bazılarını kazanırdınız. Mythic Unique eşyalar en üst seviyedir; tüm build'leri tanımlayan ve oyunculara yüksek Torment zorluklarında içerik kasmaya devam etmeleri için bir neden veren eşyalardır. Ancak sorun şuydu: düşmüyorlardı.
Sorunun, Mythic Unique eşyaların, çoğu oyuncunun onları farm'lamak için kullandığı birincil yöntem olan boss kesimlerinden düşmesini engelleyen bir bug olduğu ortaya çıktı. Tüm endgame döngüsünün boss tekrarı üzerine kurulu olduğu bir aksiyon RPG'sinde bu oldukça ciddi bir problem. Oyuncular bunu neredeyse anında fark etti ve topluluk geri bildirimleri o kadar güçlüydü ki Blizzard hızla harekete geçti.
Yama aslında neleri değiştirdi
Düzeltme oldukça net: Mythic Unique eşyalar artık amaçlandığı gibi boss'lardan düşüyor. Yama yayınlandıktan sonra oyuna geri dönen oyuncular, mor eşyaların tür için makul hissettiren bir oranda yere düştüğünü bildiriyor. Yine nadirler, olması gerektiği gibi, ancak artık pratik olarak görünmez olmaktan çıkıp ulaşılabilir hale geldiler.
Yama ayrıca beklenmedik bir şey daha getirmiş gibi görünüyor. Bir avuç oyuncu, standart bir ekipman yuvası yerine Talisman'a yerleştirilen eşyanın alternatif bir versiyonu olan Mythic Unique Charms buldu. Bunlardan birkaçı Lord of Hatred genişleme paketinin lansmanı civarında ortaya çıkmıştı ve istenmeyen bir durum olduğu varsayılmıştı. Blizzard'ın bunları bu yamayla kasten mi eklediği yoksa tekrar gözden mi kaçtığı doğrulanmadı, ancak oyuncular bunları bulmaya devam ediyor.
Season 14'te hala bozuk olan neler var
Yama en acil sorunu çözüyor ancak oyuncuların eleştirdiği her şeye dokunmuyor. Tek bir Mythic Unique craft etme sınırı hala yerinde; bu da sezonluk etkinlik materyallerinden istediğiniz eşyayı craft ettikten sonra bu etkinlikleri yapmaya devam etmek için bir teşvik kalmadığı anlamına geliyor. Sezonluk döngü hızla ivmesini kaybediyor.








