• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Listeler
PlayStation Physical Sales Are at an All-Time Low in the US
3 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. Bu yıl ABD'de 100K fiziksel satış barajını aşan sadece 7 PlayStation oyunu var

Bu yıl ABD'de 100K fiziksel satış barajını aşan sadece 7 PlayStation oyunu var

Mat Piscatella, ABD'de 100,000 fiziksel satış sınırını geçen sadece 7 PlayStation oyunu olduğunu belirterek Sony'nin disk stratejisine dair önemli veriler sundu.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi Tem 21, 2026

PlayStation Physical Sales Are at an All-Time Low in the US

Fiziksel oyun satışları yıllardır düşüşte, ancak bu rakam durumu tüm çıplaklığıyla gözler önüne seriyor: 2026 yılında şu ana kadar Amerika Birleşik Devletleri'nde tüm yayıncılar ve tüm PlayStation platformları genelinde 100,000 fiziksel kopya barajını aşan sadece 7 PlayStation oyunu bulunuyor.

Bu veri, 20 Temmuz'da Bluesky üzerinden paylaşımda bulunan Circana kıdemli direktörü ve video oyun sektörü danışmanı Mat Piscatella'dan geliyor. Piscatella, Sony'nin yaklaşan disk politikası lehine veya aleyhine bir argüman sunmuyordu; sadece PlayStation'ın YouTube kanalını istila eden tepki dalgasına yanıt veriyordu ve vurguladığı nokta çok netti: rakamlar yalan söylemez.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Ön sipariş ile 1 aylık GTA+ aboneliği kazanın.

GTA 6 İçin Hemen Pre-Order GTA 6 Now

GTA 6 İçin Hemen Pre-Order

Gürültünün ardındaki rakamlar

Piscatella'nın gönderisi, 11 Temmuz 2026 ile biten haftada ABD'de 10,000 fiziksel birimden fazla satan sadece 2 PlayStation oyunu olduğunu belirtiyor. Yılbaşından bugüne kadar ise sadece 7 yapım 100,000 fiziksel birim eşiğini aşabildi. Daha sonra yaptığı açıklamada, bunun sadece Sony'nin birinci taraf oyunlarını değil, her PlayStation platformundaki tüm yayıncılara ait tüm oyunları kapsadığını netleştirdi.

Bu oldukça çarpıcı bir tablo. Yedi yapım. Tüm ekosistem. Yılın altı buçuk ayı geride kalmışken.

Bunu bir bağlama oturtmak gerekirse, PS3 döneminde orta seviye tek bir oyun bile bir hafta sonunda 100,000 fiziksel kopya satabiliyordu. Format sadece düşüşte değil; eski hacminin çok küçük bir kısmıyla faaliyet gösteriyor.

önemli
Piscatella'nın rakamları, yalnızca Circana Retail Tracking Service aracılığıyla takip edilen ABD perakende fiziksel satışlarını kapsamaktadır. Günümüzde PlayStation oyun satın alımlarının büyük çoğunluğunu oluşturan dijital satışlar bu rakamlara yansıtılmamıştır.

Bunun Sony'nin disk kararı için anlamı

Sony, üç hafta önce yaptığı açıklamada Ocak 2028'den itibaren PlayStation konsolları için disk formatında yeni oyun yayınlamayı bırakacağını duyurdu. Gelen tepkiler tutarlı ve yüksek sesli oldu. PlayStation'ın YouTube kanalı, fiziksel sürümü hiç planlanmamış oyunların fragmanları da dahil olmak üzere, alakasız videoların yorum bölümlerinde disk karşıtı şikayetlerle ve beğeniden çok beğenmeme (dislike) ile dolup taştı.

Mesele şu: Piscatella yaşanan hayal kırıklığını görmezden gelmiyor. Yorumu, memnuniyetsizliği dile getirmenin haklı olduğu ancak verilerin, fiziksel medyadan büyük ölçüde vazgeçmiş bir pazarı yansıttığı yönündeydi. Sony'nin kararından en çok etkilenenler meşru endişelere sahip gerçek bir kitle olsa da, bu kitle PlayStation'ın toplam oyuncu tabanının giderek küçülen bir dilimini temsil ediyor.

Analist ayrıca gelecekteki daha büyük bir kırılma noktasına da işaret etti. PS6'nın ticari başarısını neyin belirleyebileceği sorulduğunda, konsolun fiyat noktasının disk desteğinden çok daha önemli olduğunu öne sürdü. Eğer PS6 $1,000 veya üzeri bir fiyatla piyasaya sürülürse, fiziksel oyun bulunabilirliği çoğu alıcının kararında muhtemelen bir faktör bile olmayacaktır.

Çevrimiçi algı ile gerçek satın alma alışkanlıkları arasındaki uçurum

Bu, takip edilmeye değer bir model. Platform kararlarına, özellikle de fiziksel medya ve sahiplik ile bağlantılı olanlara yönelik çevrimiçi tepkiler, tutkulu bir azınlığın sesini yükseltme eğilimindedir. Bu, endişelerini göz ardı etmek anlamına gelmiyor. Koruma, ikinci el değeri ve internetten bağımsız oyun erişimi, ciddi tartışmayı hak eden gerçek sorunlardır.

Ancak perakende verileri, ortalama bir PlayStation kullanıcısının parasını nereye harcadığına dair farklı bir hikaye anlatıyor. Eğer fiziksel PlayStation yazılımı gelişen bir kategori olsaydı, Sony'nin kararı çok daha büyük bir ticari risk taşırdı. Yılbaşından bu yana 100K barajını aşan yedi yapım, PlayStation'da disk formatının artık bir niş haline geldiğini gösteriyor.

PS5'te fiziksel sürümlere hala yatırım yapan oyuncular için, yakında çıkacak olan Saros gibi yapımları yakından takip etmekte fayda var. Lansman öncesinde hazırlık yapmak için ihtiyacınız olan her şey için Saros dosya boyutu ve ön yükleme tarihi rehberine göz atın.

Sony'nin disk formatından çıkışının oyun koruma, üçüncü taraf yayıncılar ve perakende sektörü için ne anlama geldiğine dair daha geniş çaplı tartışma sona ermeyecek. PS6 fiyatlandırmasının kitle pazarında nasıl karşılanacağı sorusu da öyle. Her iki hikaye de Ocak 2028 gelmeden önce önemli ölçüde gelişecek. Rakamları takip etmeye devam edin, çünkü bir sonraki Circana aylık raporu bize Temmuz verilerinin bir dip seviye mi yoksa sadece bir başka düşüş adımı mı olduğunu gösterecek.

PlayStation ve ötesinde neler olup bittiğine dair daha fazla içerik için, oyun rehberleri merkezimiz, tüm bu süreç devam ederken oynamaya değer oyunlar konusunda sizi bilgilendirmeye devam edecek.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Raporlar

güncellendi

Temmuz 21. 2026

yayınlandı

Temmuz 21. 2026

İlgili Haberler

Tümünü Görüntüle
Sony'nin diskten vazgeçişi: PlayStation oyun fiyatları nasıl etkilenecek? image
6 saat önce•3 dk okuma

Sony'nin diskten vazgeçişi: PlayStation oyun fiyatları nasıl etkilenecek?

Sony'nin 2028'e kadar fiziksel disk üretimini bitirme planı, uygun fiyatlı ikinci el oyun pazarının geleceğini ve oyun maliyetlerini kökten değiştirebilir.

Raporlar
Daran 28,000mAh LiFePO4 Güç İstasyonu Prime Üyelerine $48.57 image
bir gün önce•3 dk okuma

Daran 28,000mAh LiFePO4 Güç İstasyonu Prime Üyelerine $48.57

Daran 28,000mAh 100W güç istasyonu, SHVTWCNO koduyla Prime üyelerine $89.99 yerine $48.57 fiyatla sunuluyor.

Duyurular
BrickEmuPy: Nintendo Mini Classics ve 60'tan Fazla LCD Oyun Emülatörü image
6 saat önce•4 dk okuma

BrickEmuPy: Nintendo Mini Classics ve 60'tan Fazla LCD Oyun Emülatörü

BrickEmuPy, 60'ı aşkın klasik LCD el oyununu koruma altına alarak Nintendo Mini Classics serisini emülasyon için dump eden ilk proje oldu.

Duyurular
Generic June 2026
5 saat önce•4 dk okuma

ABD ve Birleşik Krallık'ta Fiziksel PS5 Game Satışları Düşüşte

Yeni veriler, bu yıl ABD'de 100k barajını aşan sadece 7 fiziksel PS5 oyunu olduğunu ve haftalık 10k satışa ulaşan oyun sayısının oldukça kısıtlı kaldığını gösteriyor.

Raporlar
Generic
5 saat önce•4 dk okuma

Fiziksel Oyun Satışları Çöküşte: Veriler Ne Söylüyor?

Yeni veriler, ABD'de haftalık 10.000 barajını aşan PS5 oyunu sayısının 2'ye düştüğünü, İngiltere'de ise 1.000 satışın ilk 10'a girmeye yettiğini gösteriyor.

Raporlar
Not content with a Nightdive remaster, Thief's also getting a graphic novel  and an original soundtrack featuring Garrett's voice actor | PC Gamer
5 saat önce•4 dk okuma

Thief oyununda Garrett için planlanan fare boyutuna küçülme özelliği

Looking Glass Studios, Thief: The Dark Project'te Garrett'a fare boyutuna küçülme yeteneği vermeyi düşünmüştü; bu mekanik Dishonored'da da kullanıldı.

Raporlar