Bungie, bir sonraki büyük Marathon güncellemesinin başlangıçta 22 Eylül olarak planlanan tarihte gelmeyeceğini doğruladı. Stüdyo, Symbiosis güncellemesini 8 Aralık tarihine erteledi ve bu süreçte oyunun lansman sonrası yol haritasını yöneten katı sezonluk sistemi resmen rafa kaldırdı.
Aralık ayında bizi neler bekliyor
Symbiosis, Marathon'un lansmanından bu yana gördüğü en büyük içerik paketi olmaya aday. Güncelleme; yeni bir Runner Shell, kalıcı bir PvE deneyimi, yenilenmiş bir Perimeter bölgesi, sosyal alan ve atış poligonu, deneysel bir Team Deathmatch modu ve yeni oyuncu deneyimi (onboarding) iyileştirmelerini bir araya getiriyor. Bungie bunu "Marathon'un bir sonraki bölümündeki ilk büyük adım" olarak tanımlıyor; bu da stüdyonun bunu rutin bir içerik güncellemesinden ziyade gerçek bir reset olarak gördüğünün güçlü bir sinyali.
PvE moduna ait tanıtım görselleri, hedef odaklı co-op oyunlarda vakit geçiren herkesin aşina olacağı, böcek temizleme tarzı bir horde combat yapısını çağrıştırıyor. Bunun oyuncuları oyuna bağlayacak kadar etkileyici olup olmayacağı ise asıl merak konusu.
Ekim ayındaki küçük güncelleme boşluğu dolduruyor
Aralık ayından önce Bungie, 6 Ekim tarihinde ilerlemeyi ve oyun içi ekonomiyi sıfırlayan, ödülleri tazeleyen ve canlı oyun sorunlarını ele alan odaklı bir güncelleme yayınlayacak. Bunu bir nevi "palate cleanser" olarak düşünebilirsiniz. Stüdyo, ekip Aralık ayı ve sonrasındaki Mart güncellemesi için planlanan daha büyük deneyimleri hazırlarken, Ekim ayındaki bu güncellemeyi mevcut oyun durumunu stabilize etmek için kullanıyor.
Bungie neden sabit sezonluk tarihlerden vazgeçiyor?
Mesele şu: Sezonluk model Destiny 2 için yıllarca işe yaradı, ta ki artık yaramayana kadar. Bungie'nin kendi açıklaması, oyuncu geri bildirimlerinin doğrudan olduğunu ve topluluğun daha fazla derinlik, daha güçlü bir ilerleme sistemi ve oynamaya devam etmek için daha iyi uzun vadeli nedenler talep ettiğini açıkça ortaya koyuyor. Stüdyonun yanıtı ise içeriği bir takvime göre değil, gerçekten hazır olduğunda yayınlamak oldu.
"Büyük güncellemeleri sabit sezonluk tarihlere bağlamak yerine, ekibe özellikleri yayınlanmadan önce inşa etmeleri, test etmeleri ve geliştirmeleri için daha fazla esneklik tanıyoruz," diye yazdı Bungie. Bu yaklaşım oldukça dikkat çekici. Bu, mevcut hızın oyunun ihtiyaç duyduğu kaliteyi üretmediğinin bir kabulü; sadece bir takvim değişikliği değil.
Çoğu oyuncunun bu tür duyurularda gözden kaçırdığı şey alt metin. Bungie, Marathon'un lansman sonrası içeriğinin henüz temel retention sorununu çözemediğini fiilen kabul ediyor. Kalıcı PvE, sosyal hub ve TDM modu, live-service shooter oyuncularının temel beklentileri arasında yer alıyor. Bunları Aralık ayına kadar oyuna getirmek geç bir hamle olsa da, bu noktada hızlı olmaktan ziyade doğru yapmak daha önemli.
Bu durum oyuncular için şu an ne anlama geliyor?
Eğer aktif olarak Marathon oynuyorsanız, 6 Ekim güncellemesi sizin için ilk önemli dönüm noktası. İlerleme sıfırlamaları kısa vadede asla eğlenceli değildir ancak büyük bir içerik güncellemesi öncesinde oyun alanını eşitleme eğilimindedirler. 8 Aralık'taki Symbiosis güncellemesi, oyunun yönünün gerçekten test edilebilir hale geleceği zaman olacak.
Bungie ayrıca Aralık ayından sonraki bir sonraki büyük dönüm noktası olarak Mart ayını işaret etti; bu da stüdyo resmi olarak böyle adlandırmasa bile gelecekte yaklaşık üç aylık bir döngü olacağını gösteriyor. Açıklamalarındaki esneklik vurgusu, bu tarihlerin de kayabileceği ihtimalini açık bırakıyor, bu yüzden beklentilerinizi buna göre ayarlayın.
Extraction shooter formatında hala yerini arayan oyuncular için Marathon Runner Shells rehberi, Symbiosis ile meta değişmeden önce bilmeniz gereken her sınıfı ve takım kompozisyonunu detaylandırıyor. Aralık güncellemesi, kalıcı PvE sisteme dahil olduğunda bazı Shell'lerin performansını neredeyse kesin olarak değiştirecek, bu yüzden işler değişmeden önce mevcut duruma aşina olmak için iyi bir zaman.








