Bungie aylardır direndiği bir hamleyi yapıyor: Marathon, Season 2'nin lansmanıyla uyumlu olarak 2 Haziran'dan itibaren tam bir hafta boyunca tamamen ücretsiz erişilebilir olacak.
Stüdyo bu etkinliği "Open Play Week" olarak adlandırıyor ve 2 Haziran ile 9 Haziran tarihleri arasında Steam, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S platformlarında geçerli olacak. Bu süre zarfında oyunun kırpılmış bir demo veya sınırlı bir beta sürümü değil, oyunun tamamı erişilebilir durumda olacak. Hafta boyunca kazanılan tüm ilerlemeler Season 2'ye aktarılacak, yani oyuncular boşuna grind yapmamış olacak.

Choose your runner for Season 2
Bunu lansman öncesi betadan farklı kılan ne?
Mesele şu: Marathon'un lansman öncesinde zaten ücretsiz bir betası vardı ancak o sürüm bilinçli olarak kısıtlanmıştı. Tüm haritalar açık değildi, runner shell'ler kilitliydi ve oyun canlıya geçtiğinde her şey sıfırlandı. Deneyip de oyundan kopan oyuncular, oyunun tam sürümünün gerçekte nasıl hissettirdiğini asla tam olarak anlayamadılar.
Bu sefer Bungie, insanlara Marathon'u "yardımcı tekerlekler" olmadan deneyimleme şansı veriyor. Tüm harita havuzu, tüm runner shell'ler ve gerçek sezon başı progression döngüsü tamamen açık. İnsanları kendine bağlayan o ilk başarılı loot exfil deneyimi, artık oyunu indirmeye istekli olan herkes için erişilebilir durumda.
Konsol oyuncuları, çevrimiçi multiplayer'a erişmek için aktif bir PlayStation Plus veya Xbox Game Pass Core aboneliğine ihtiyaç duymaya devam edecek, çünkü bu gereklilik Bungie'nin kontrolü dışında. Steam'deki PC oyuncuları için böyle bir engel bulunmuyor.
Open Play Week sırasında kaydedilen ilerleme Season 2'ye aktarılır. Bu sefer hiçbir şey silinmeyecek.
Bu hamleyi zorunlu kılan rakamlar
Marathon'un Steam eşzamanlı oyuncu sayısı, Bungie'nin muhtemelen paylaşmak istemeyeceği bir tablo çiziyor. Oyun lansman sırasında yaklaşık 80,000 eşzamanlı oyuncu ile zirve yaptı ve Season 1 sona ererken 10,000 civarına yerleşti. Bu tür bir düşüş live-service oyunlar için alışılmadık bir durum değil ancak gidişat o kadar keskin oldu ki, oyuncu kitlesinin durumu oyun topluluklarında düzenli bir konu haline geldi.
Sony, bir kazanç çağrısı sırasında konuya doğrudan değindi ve izlenecek yolu "yüksek düzeyde etkileşime sahip çekirdek kullanıcıları" elde tutarken genel kitleyi genişletmek üzerine kurguladı. Kullanılan dil ölçülüydü ancak niyet açıktı: Marathon'un daha fazla oyuncuya ihtiyacı var ve bu oyuncuların oyunda kalması gerekiyor.
Bungie ise en azından ilk tam yılı boyunca oyuna bağlı görünüyor. Stüdyo, mevcut sezonun çok ötesine uzanan hikaye anlatımı planlarını ana hatlarıyla belirtti; bu da kamuoyuna yansıyan rakamlar baskı oluştursa bile şirket içinde güvenin sürdüğünü gösteriyor.

Season 2 map and extraction zones
Season 2 aslında neler getiriyor?
Open Play Week, 2 Haziran'da gelen tek şey değil. Season 2, Bungie'nin son fragmanlara dayanarak survival horror yönüne ağırlık vermesiyle birlikte genel olarak yeni içerikler sunuyor. "Nightfall" teması, Season 1'in atmosferini fazla "temiz" bulan oyunculara hitap edebilecek bir ton değişikliğine işaret ediyor.
Oyuna yeni başlayan herkes için faction sistemini erkenden anlamak büyük avantaj sağlıyor. Faction'larda seviye atlamak daha iyi ekipman ve yükseltmelerin kilidini açıyor; Marathon factions rehberi, Liaison Contracts'ın tam olarak nasıl çalıştığını ve yeni bir sezonun ilk günlerinde çabalarınızı nereye odaklamanız gerektiğini detaylandırıyor.
Buradaki kilit nokta, Season 2'nin herkesi Bungie'nin "temiz bir sayfa" olarak tanımladığı bir başlangıç noktasına oturtması. Sezon sıfırlandığında veteran oyuncular ve yeni başlayanlar, sezon ortasına kıyasla çok daha eşit bir zeminde buluşuyor; bu da bu ücretsiz haftanın zamanlamasını bilinçli ve akıllıca kılıyor.
Bu yeterli mi?
Bir haftalık ücretsiz erişim anlamlı bir jest olsa da, Marathon'un uzun vadeli sağlığı Season 2 içeriğinin 9 Haziran'dan sonra oyunculara kalmaları için gerçek bir neden verip vermeyeceğine bağlı. Bungie'nin gunplay ve ses tasarımı konusunda elinde güçlü kozlar var ve kapsamlı incelememiz, extraction döngüsü oturduğunda oyunun şu an türündeki en iyi shooter oyunları ile gerçekten rekabet edebildiğini ortaya koyuyor.
Daha zorlu olan sınav, meraklı ücretsiz hafta oyuncularını ücretli oyunculara dönüştürmek. Eğer Season 2 karanlık tonunu başarıyla yansıtır ve içerik akışını tutarlı tutarsa, bu açık dönemin tam doğru zamanda gerçekleştiğini söyleyebiliriz. Eğer oyun ilk birkaç oturumdan sonra ilgiyi korumakta zorlanırsa, ücretsiz hafta bir dönüm noktası olmaktan ziyade bir dipnot olarak kalacaktır.
Haziran ayının ikinci haftasında Steam grafiklerini takip edin. O rakamlar, Marathon'un gidişatı hakkında herhangi bir resmi açıklamadan çok daha fazlasını söyleyecektir.








