Daha önceki kısa CoD senaryolarından (campaign) ağzınız yandıysa, işte size iyi haber: Call of Duty: Modern Warfare 4'ün tek oyunculu hikaye modu, Infinity Ward'un yıllardır piyasaya sürdüğü her şeyden daha uzun.
Senaryo modu 16 Ekim'de erken erişime açıldı, oyunun tamamı ise 23 Ekim'de PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC ve Nintendo Switch 2 platformlarında çıkışını yapıyor. Multiplayer modunu pas geçip hikayenin tadını çıkarmak için gelen oyuncular için, oyuna başlamadan önce süresini bilmekte fayda var.
Oyun süresi, son dönem CoD senaryolarıyla nasıl kıyaslanıyor?
Son dönem Call of Duty senaryoları, normal zorluk seviyesinde yaklaşık 5 ila 6 saat sürüyordu. Bu durum, yıllardır tek oyunculu mod seven oyuncuların sürekli eleştirdiği bir konuydu. Modern Warfare 4, standart bir oynanışla bunu yaklaşık 8 saat seviyesine çıkarıyor; bu da aniden bir open-world RPG'ye dönüşmeden atılmış anlamlı bir adım.
İşin özü şu: Bu 8 saatlik tahmin, varsayılan zorluk seviyesinde normal bir tempoda ilerlediğinizi varsayar. Ayarları yükseltirseniz sürenin uzamasını bekleyebilirsiniz. Oyun ayrıca, isteğe bağlı keşif öğeleri içeren "Stranded" adlı bir open-world görevine de sahip, bu yüzden completionist'ler ve achievement avcıları için oyun süresi doğal olarak daha uzun olacaktır.
16 görevin tamamı ve senaryo modu ödülleri
Çoğu oyuncunun gözden kaçırdığı nokta, her görev tamamlandığında sadece hikaye ilerlemesi değil, somut bir ödül de kazanılmasıdır. 16 görevlik listenin tamamı şu şekilde:
| Görev | Ödül |
|---|---|
| Mayhem | Cho operator |
| Out in the Cold | "No More Rules" calling card |
| Following Orders | Double XP token |
| Hired Gun | Dallas operator |
| Losing Ground | "Ready Live" loading screen |
| Traffic | Luca operator |
| Gone Dark | "Gone Dark" emblem |
| Assassins | Oh-ji operator |
| Survivors | Double XP token |
| Stranded | Kal operator |
| Defection | Double Weapon XP token |
| Counter Attack | Dunn operator |
| Escape | Double Weapon XP token |
| Entrenched | West operator |
| Decapitation | Double XP token |
| Greater Good | Park operator |
Ödüller; kozmetik kilit açılımları (operator'lar, emblem'ler, loading screen'ler, calling card'lar) ile Double XP veya Double Weapon XP token'ları arasında dağıtılmış durumda. Hikayeyi bitirdikten sonra multiplayer modunda grind yapmayı planlıyorsanız, bu XP token'ları senaryonun ikinci yarısında oldukça işinize yarayacaktır.
Bu, serinin geleceği için ne anlama geliyor?
Modern Warfare 4, Infinity Ward'un 2019'da başlayan yeniden başlatılmış (reboot) Modern Warfare serisinin hikaye finali olarak konumlandırılıyor. Senaryo modunun son oyunlara göre daha uzun olması, stüdyonun hikayeyi beş saate sığdırıp aceleye getirmek yerine düzgün bir şekilde noktalamak için yeterli alana sahip olmak istediğini gösteriyor.
Buradaki kilit nokta, bireysel ödüllere sahip 16 görevin, tempo düşse bile oyunculara hikayede ilerlemeye devam etmeleri için bir neden sunmasıdır. Bu, hiçbir karşılığı olmayan kısa bir senaryo modundan çok daha akıllıca bir yapı.
Loadout'lar, ayarlar ve oyunla ilgili diğer her şey hakkında daha derinlemesine bir bakış için, 23 Ekim'de tam sürüm yayınlandığında Call of Duty: Modern Warfare rehberleri koleksiyonumuza göz atabilirsiniz.




