Küresel mobil uygulama yüklemeleri 2025'te 10% artış gösterirken, oturum etkinliği bir önceki yıla göre 7% arttı ve mobil etkileşimde devam eden büyümeye işaret etti. Bu bilgi, oyun, e-ticaret ve iş uygulamalarındaki performansı takip eden Adjust'ın Mobile App Trends 2026 raporundan geliyor.
Büyümede başı çeken casual oyunlar, yüklemelerde 19% artış ve oturum sayılarında 37% yükseliş gördü. Oyuncular bu oyunlarda daha fazla zaman geçirdi; ortalama oturum süreleri 15% artarak 26 dakikaya ulaştı. Hypercasual oyunlar ise daha küçük bir büyüme göstererek, yüklemelerde 4% ve oturumlarda 31% artışla, hızlı ve erişilebilir oyun deneyimlerine olan oyuncu ilgisinin devam ettiğini vurguladı.
Gizlilik Ayarları ve Takip Kabulü
Rapor ayrıca, özellikle iOS uygulama takip şeffaflığı (ATT) kabul oranları konusunda kullanıcı gizliliği davranışlarındaki değişimlere de ışık tuttu. 2026'nın ilk çeyreğinde küresel ATT kabul oranı, bir yıl önceki 35%'den 38%'ye ulaştı. Oyun uygulamaları bu kategoride 39% ile başı çekerken, yayıncılık sektörü 18%'dan 26%'e yükselerek en büyük artışlardan birini kaydetti. Bu değişiklikler, kullanıcıların kişiselleştirilmiş deneyimler karşılığında takibe giderek daha istekli hale geldiğini gösteriyor.
Yapay Zeka ve Çapraz Platform Analitiğinin Büyüyen Rolü
Adjust, mobil kullanıcıların giderek daha fazla platformlar arasında etkileşimde bulunduğunu ve bunun da entegre analitik ve ölçüm araçlarına olan talebi artırdığını belirtti. Yapay zeka, uygulama pazarlaması ve analitiğinde temel bir bileşen haline gelerek, hedef kitle segmentasyonu, veri analizi ve otomatik içerik üretimi gibi yetenekler sunuyor.
Adjust'ın pazarlama direktörü Tiahn Wetzler, cihazlar ve platformlar arasındaki kullanıcı yolculuklarını anlamanın önemini vurguladı. Dönüşümlerin birden fazla temas noktası tarafından etkilendiğini ve bu etkileşimlerin takibinin bütçe tahsisini, yatırım getirisini ve genel pazarlama etkinliğini iyileştirebileceğini belirtti.
Rapor, 2026'nın sürdürülebilir uygulama büyümesi için kritik faktörler olarak kullanıcı etkileşimi, çapraz platform ölçümü ve yapay zeka odaklı içgörülere odaklanmaya devam edeceğini öne sürüyor.
Kaynak: PocketGamer
2026'da Oynanacak En İyi Oyunlar hakkındaki makalelerimize göz atmayı unutmayın:
2026'nın En Çok Beklenen Oyunları
2026 İçin En İyi Nintendo Switch Oyunları
2026 İçin En İyi Birinci Şahıs Nişancı Oyunları
2026 İçin En İyi PlayStation Bağımsız Oyunları
2026 İçin En İyi Çok Oyunculu Oyunlar
2026'nın En Çok Beklenen Oyunları
Ocak 2026 İçin En İyi Oyun Çıkışları
Sıkça Sorulan Sorular (SSS)
2025'te küresel uygulama yüklemeleri ne kadar büyüdü?
Küresel uygulama yüklemeleri, bir önceki yıla göre 2025'te 10% arttı.
2025'te hangi uygulama kategorisi büyümeye öncülük etti?
Casual oyunlar, yüklemelerde 19% ve oturum sayılarında 37% artışla yükselişe öncülük etti.
2025'te casual oyunlar için ortalama oturum süresi ne kadardı?
Casual oyunlar için ortalama oturum süresi 15% artarak oturum başına 26 dakikaya ulaştı.
iOS ATT kabul oranları nasıl değişti?
iOS kullanıcıları arasındaki küresel ATT kabul oranları, bir yıl önceki 35%'den 2026'nın ilk çeyreğinde 38%'ya yükseldi ve oyun uygulamaları 39% ile başı çekti.
2026'da uygulama büyümesini hangi trendler etkileyecek?
Çok platformlu kullanıcı etkileşimi, pazarlama ve analitikte yapay zeka entegrasyonu ve cihazlar arasındaki kullanıcı yolculuklarının takibi, sürdürülebilir büyümeyi yönlendirmesi bekleniyor.







