The Witcher IV'ü Gamescom 2026'da görmeyi uman hayranlar, bu hafta bambaşka bir haberle karşılaştı. CD Projekt Red'in ortak CEO'su Michał Nowakowski, hayranları bizzat Gamescom Opening Night Live'a davet etmek için kamera karşısına geçti ve bunu yaparken herkesin merakla beklediği çıkış aralığını açıkladı. The Witcher 4 resmen 2028 çıkışını hedefliyor.
Neden Gamescom'da Witcher 4 görüntüleri olmayacak?
CDPR henüz kesin bir çıkış tarihi belirlemeye hazır değil ve The Witcher 4'ün Gamescom'da tamamen yer almamasının sebebi de tam olarak bu. Nowakowski bu konuda oldukça açık konuştu: Ekibin daha fazla zamana ihtiyacı var ve sadece büyük bir etkinlikteki boşluğu doldurmak için bir duyuruyu aceleye getirmeyecekler. Bu tür bir disiplin, ne kadar süredir beklediğinize bağlı olarak ya güven verici ya da sinir bozucu olabilir, ancak stüdyoların çok erken duyuru yaptığında neler olduğunu gördükten sonra bu mantığa karşı çıkmak oldukça zor.
İşin aslı şu ki; Gamescom'da yer almamak, Witcher cephesinde sessizlik anlamına gelmiyor. 2027'de çıkması planlanan yeni bir DLC olan The Witcher 3: Songs of the Past, ilk oynanış görüntüleriyle Opening Night Live'da sahne alacak. Bu DLC, The Witcher 3 ile The Witcher 4 arasındaki hikaye boşluğunu doldurmak için özel olarak tasarlandı, yani sadece bir "filler" içerik değil. Ciri'nin yerine geçmeden önce daha fazla bağlam isteyen herkes için, Songs of the Past mutlaka tüketilmesi gereken bir içerik gibi görünüyor.
Nowakowski bekleme süresi hakkında gerçekte ne dedi?
CEO sadece bir yıl verip ortadan kaybolmadı. Bekleme süresine doğrudan değinerek şunları söyledi: "Biraz beklemeniz gerektiğini ve oyunu daha erken oynamak isteyeceğinizi biliyorum, ancak bırakın ekip işini yapsın. Beklediğinize değecek."
Bu iddialı bir söz, ancak CDPR'ın bu güveni destekleyecek bir geçmişi var. The Witcher 4'ün tam prodüksiyonu 2024 yılında başladı, yani ekibin inşa etmek için yeterli zamanı oldu. Nowakowski ayrıca oyunu CDPR'ın bugüne kadar yaptığı en büyük ve en iddialı oyun olarak tanımladı ki bu da daha önce yayınlanan tech demo'nun ipuçlarıyla örtüşüyor.
2028 ciddi bir rekabet ortamı sunuyor
2028 yılı macera oyunları için oldukça dolu bir yıl olmaya aday ve The Witcher 4'ün bu aralıkta çıkması, onu neslin en büyük oyunlarından biri olma tartışmasının tam merkezine yerleştiriyor. 2024'ten 2028'e kadar süren dört yıllık tam prodüksiyon döngüsü, bu ölçekteki bir açık dünya RPG'si için oldukça standart bir süre; bu da zaman çizelgesini iyimser olmaktan ziyade gerçekçi kılıyor.
Buradaki kilit nokta, CDPR'ın sadece Geralt'ı Ciri ile değiştirip buna bir devam oyunu dememesi. Şimdiye kadar gösterilen her şeye dayanarak bu, yetenekleri ve hikaye örgüsü, hayranların üç oyun boyunca birlikte vakit geçirdiği o huysuz canavar avcısından önemli ölçüde farklı olan yeni bir ana karakterle, Witcher formülünün tamamen yeniden tasarlanmasıdır. Bu geçişi doğru yapmak zaman alır.
Şu andan lansmana kadar duyurulacak her şey için, GAMES.GG üzerindeki Witcher IV rehber koleksiyonu; build'leri, hikaye analizlerini ve 2028 gelmeden önce bilmeniz gereken her şeyi takip edebileceğiniz ana merkez olacak.







