CD Projekt Red, The Witcher Remake Projesini Askıya Aldı

CD Projekt Red, The Witcher Remake çalışmalarının Witcher 4 altyapısı tamamlanana kadar geçici olarak durdurulduğunu açıkladı.

Larc

Larc

Güncellendi

Reklam
CD Projekt Red Confirms The Witcher Remake Is on Hold

The Witcher Remake, Fool's Theory ile CD Projekt Red ortaklığında yaklaşık dört yıl önce duyurulmuştu. Bir süredir proje, her iki stüdyonun da başka işlerle meşgul olması nedeniyle arka planda sessizce bekliyordu. Şimdi ise CD Projekt Red durumu resmileştirdi: Remake projesi geçici olarak askıya alındı ve bunun sebebi The Witcher IV.

Bu bir iptal değil. Bu ayrım oldukça önemli. Stüdyo, projenin rafa kaldırılmadığını, sadece duraklatıldığını açıkça belirtti. İki oyunun nasıl bağlantılı olduğu anlaşıldığında, bu kararın arkasındaki mantık oldukça netleşiyor.

Neden önce The Witcher 4 gelmeli?

Mesele şu: Remake, The Witcher 4 ile sadece ruhani bir bağa sahip değil, teknik olarak da ona bağımlı. CD Projekt Red, The Witcher Remake'in The Witcher 4 ile aynı teknolojik temel üzerine inşa edileceğini doğruladı. Bu da Fool's Theory'nin, remake üzerinde anlamlı bir ilerleme kaydedebilmesi için öncelikle o oyun için hazırlanan asset'lere, araçlara ve Unreal Engine 5 pipeline'larına ihtiyaç duyduğu anlamına geliyor.

Her iki projeyi paralel yürütmek, aynı teknik sorunları farklı ekiplerle, farklı yollarla iki kez çözmek anlamına gelirdi. Bu da kaynak israfı demek. CD Projekt Red, projeleri sıraya koyarak mükerrer işten kaçınıyor ve The Witcher 4 belirli bir geliştirme eşiğine ulaştığında, remake için daha temiz ve verimli bir başlangıç noktası oluşturuyor.

CD Projekt Red'in kendi ifadeleriyle: "The Witcher Remake, The Witcher 4 tarafından atılan temeller üzerine inşa edileceğinden, verimli bir geliştirme süreci için gerekli asset'lere, araçlara ve pipeline'lara sahip olmamız gerekiyor."

Fool's Theory şu anda ne yapıyor?

Fool's Theory boş durmuyor. Stüdyo şu anda ekibinin büyük bir kısmıyla, 2027'de çıkması planlanan The Witcher 3 genişleme paketi The Witcher 3: Songs of the Past üzerinde çalışıyor. Ekibin daha küçük bir kısmı ise The Witcher 4'ün geliştirilmesine doğrudan destek veriyor.

Bu, stüdyonun kapasitesini akıllıca kullanma biçimi. Songs of the Past, The Witcher 4 için gereken ağır altyapı çalışmaları tamamlanırken ekibi üretken tutuyor ve franchise için gelir sağlıyor. 2028'de çıkması hedeflenen o oyun piyasaya sürüldüğünde, remake projesi yeni oyun için inşa edilen her şeyin avantajıyla kaldığı yerden devam edebilecek.

Buradaki büyük resim, CD Projekt Red'in Witcher projeleri genelinde daha sıkı bir üretim pipeline'ı oluşturmaya çalıştığıdır. Unreal Engine 5'e geçiş de aynı düşüncenin bir parçası: Bir kez inşa et, geniş çapta paylaş ve her yeni sürüm için sıfırdan başlamaya daha az zaman harca.

Hızla dolan bir franchise takvimi

Her şeyin ne zaman çıkacağını takip etmeye çalışan hayranlar için genel takvim şu şekilde görünüyor:

Loading table...

Geralt'a olan sevginizin derinliğine göre heyecan verici ya da yorucu olabilecek kadar çok Witcher içeriği birikmiş durumda. The Witcher 3 Remastered bu ay çıkıyor, yani uzun bekleyişler sürerken oynayacak somut bir şeyler var.

Remake zaten başından beri uzun soluklu bir proje olacaktı. 2007'de çıkan orijinal Witcher oyunu, basit bir grafik yenilemesinin ötesinde yaşlandı. Modern Unreal Engine 5 altyapısı üzerine inşa edilecek düzgün bir remake, her zaman ciddi zaman ve kaynak gerektirecekti. Onu The Witcher 4'ün pipeline'ına bağlamak, en azından sıfırdan başlamaktan daha sağlam bir teknik temel sunuyor.

The Witcher 4, 2028 hedefine doğru ilerlerken franchise'da olup biten her şeyi takip etmek isteyen oyuncular için, önümüzdeki aylarda içerikler arttıkça The Witcher IV rehberleri koleksiyonunu yer imlerine eklemekte fayda var.

Duyurular

güncellendi

Eylül 4. 2026

yayınlandı

Eylül 4. 2026

Reklam

İlgili Haberler