The Witcher 3 mod adds character ...
3 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. CDPR'ın Ücretsiz Witcher RPG'si Kendi Monster Hunter'ınızı Yaratmanızı Sağlıyor

CDPR'ın Ücretsiz Witcher RPG'si Kendi Monster Hunter'ınızı Yaratmanızı Sağlıyor

Sızan bilgilere göre CDPR, Geralt öncesi dönemde geçen, karakter özelleştirmeli ve çok oyunculu sözleşmeler içeren ücretsiz bir Witcher oyunu üzerinde çalışıyor.

Default avatar

Author

•

Güncellendi Haz 15, 2026

The Witcher 3 mod adds character ...

The Witcher topluluğu yıllardır CD Projekt Red'den tek bir şey istiyordu: kendi witcher'ımızı yaratmamıza izin verin. Geralt değil. Ciri değil. Seçtiğimiz bir okul, gerçekten istediğimiz bir sign build'i ve önceden belirlenmiş bir geçmiş hikayesi olmadan the Continent genelinde roleplay özgürlüğü ile kendi canavar avcısı karakterimiz. Sızdırılan bir proje, bu isteğin nihayet yanıtlandığını ve oyunculara hiçbir maliyeti olmadığını gösteriyor.

Görünüşe göre CDPR bünyesinde, tam karakter özelleştirmesi ve kitaplarla oyunların olaylarından onlarca yıl öncesini konu alan the Continent versiyonunda çevrimiçi contract-taking etrafında şekillenen bir multiplayer Witcher oyunu geliştiriliyor. Projenin free-to-play olduğu ve hem PC hem de mobil platformları hedeflediği bildirilirken, konsol desteği henüz doğrulanmadı.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
YENİ OYUN FIRSATLARI

Oyunlarınıza daha az ödeyin.

%80'e varan indirimleri yakala

%80'e varan indirimleri yakala

Sızıntı oyun hakkında neler söylüyor?

Ortaya çıkan detaylar, karakter oluşturma tarafında ciddi derinliğe sahip bir live-service RPG tablosu çiziyor. Oyuncuların witcher okullarını seçeceği, savaşçılarının skill progression'ını tasarlayacağı, kendi iksirlerini karıştıracağı ve tercih ettikleri sign'ları belirleyeceği söyleniyor. Kadın witcher'ların da bir seçenek olacağı belirtiliyor ki bu durum yerleşik lore'dan ayrılsa da oyuncu ifadesi üzerine kurulu bir oyunun ruhuna gayet uygun.

Combat, The Witcher 3 oyuncularının yakından bildiği button-mashing tarzından bilinçli bir kopuş gibi görünüyor. Dodges, parries ve executions sistemin merkezinde yer alıyor; bu da CDPR'ın (veya bu oyunu her kim geliştiriyorsa) dövüşlerin daha düşünülmüş ve skill-dependent hissettirmesini istediğini gösteriyor.

Dünyanın kendisi, belirgin coğrafyası ve iklimleri olan birden fazla ulus ve bölgeye yayılarak ortama gerçek bir kapsam kazandırıyor. Oyunun Geralt'ın hikayesinden onlarca yıl önce geçmesi, geliştiricileri lore kısıtlamalarından kurtarırken Witcher evreninin tonunu da koruyor.

önemli
Oyunun arkasındaki stüdyonun adı resmi olarak açıklanmadı. Spekülasyonlar olası bir geliştirici olarak Scopely'yi işaret ediyor ve proje, CDPR'ın var olduğunu kabul ettiği ancak hiçbir zaman kamuoyuna detaylandırmadığı, uzun süredir konuşulan Project Sirius olabilir.

'Kendi witcher'ını yarat' fantezisi nihayet bir yuvaya kavuşuyor

Mesele şu: bu konsept, en azından The Witcher 3'ün zirve yaptığı dönemden beri hayranların bir isteğiydi. CDPR, The Witcher 4 ile tam tersi bir yöne giderek karakter yaratma ekranı açmak yerine Ciri'yi önceden tanımlanmış bir protagonist olarak seçti. Bu savunulabilir bir yaratıcı karardı ancak hayran kitlesinin bir kısmının o günden beri dile getirdiği bir boşluk bıraktı.

Free-to-play bir multiplayer oyun, stüdyonun ana RPG vizyonundan ödün vermeden bu boşluğu dolduruyor. İkisi bir arada var olabilir. Ciri'nin hikayesi The Witcher 4'te sinematik ve yazılı bir deneyim sunarken, 200 saatini Wolf School'dan saçma sapan isimli bir witcher ile geçirmek isteyen oyuncular da kendi çıkış noktalarına kavuşmuş oluyor.

Lore'u kıran unsurlar (kadın witcher'ların kanonik olarak imkansız olması, zaman çizelgesindeki esneklik), oyuncu agency'si üzerine kurulu bir oyun için mantıklı olan türden tavizlerdir. Tüm olayın kendini ifade etmek olduğu bir yerde canon daha az önem taşır.

Free-to-play ve mobil: yakından takip edilmesi gereken kısım

Free-to-play ve mobil kombinasyonu, temkinli bir iyimserliğin gerekli olduğu yerdir. CDPR itibarını premium, oyuncuya saygılı deneyimler üzerine inşa etti ve mobil cihazlardaki bir live-service F2P oyunu, bu kimliğin yanında garip duran monetization baskılarını beraberinde getiriyor.

Buradaki kilit nokta, oyun halka açıldığında monetization'ın gerçekte nasıl işleyeceği. Sadece kozmetik odaklı modeller bu tür bir oyun için gayet iyi çalışabilir. Skill tree'leri, iksir tariflerini veya okul seçimlerini bir paywall arkasına kilitleyen herhangi bir şey, bu konsepti çekici kılan oyuncu özgürlüğü önermesini en baştan baltalayacaktır.

Bu detaylarla birlikte herhangi bir çıkış penceresi ortaya çıkmadı, yani bu hala erken aşama bir bilgi. Şu anda var olan şey, gerçek hissettirecek kadar detaya sahip, ilk günden itibaren orada olmaya hazır devasa bir kitleye sahip bir evrene bağlı, gelecek vaat eden bir konsept.

Daha fazla haber beklerken Witcher evrenini farklı bir mercekten hissetmek isterseniz, Reigns: The Witcher, Geralt'ın dünyasına kart tabanlı bir bakış sunuyor ve yan deneyim olarak oldukça başarılı. Ayrıca, ondan en iyi şekilde yararlanmak istiyorsanız göz atmaya değer sağlam bir Reigns: The Witcher rehber koleksiyonu ve Witcher kataloğunun geri kalanını ve daha fazlasını kapsayan daha geniş oyun rehberleri de mevcut.

Default avatar

Author

Author

güncellendi

Haziran 15. 2026

yayınlandı

Haziran 15. 2026

Öne Çıkanlar