Çoğu retro esintili oyun, aynı kısa ve dokunulmaz klasik listesine selam verir. Zelda. Castlevania. Metroid. Chrono Trigger. İlk ekran görüntüsünden estetiği neredeyse tahmin edebilirsiniz. Bağımsız geliştirici Mommy's Best Games'in yeni oyunu ChainStaff, gerçekten farklı bir şey yapıyor: oyun tarihinin unutulmuş köşelerine uzanıyor ve tamamen yeni hissettiren bir şey çıkarıyor.
Commodore Amiga aradı ve bunu görmenizi istiyor
ChainStaff'ın görsel kimliği hakkında durum şu: Nintendo'ya bir aşk mektubu gibi görünmüyor. Yepyeni bir Commodore Amiga oyunu gibi görünüyor. Aşırı doygun renkler, gerçeküstü mimari ve devasa lazer ateşleyen böcekler ile kabukluların amansız geçit töreni, 80'lerin sonları ve 90'ların başlarındaki Psygnosis oyunlarının psychedelic kutu sanatlarını çağrıştırıyor; tuhaf uzaylı manzaraları ve aranan kapak sanatlarıyla ünlü oyunlar. Gökyüzündeki denizanası kuyrukları platform görevi görüyor. Dev kırmızı kelebekler tamamen görsel atmosfer için var. Ekran boyunda bir balık sadece başka bir engel.
Sadece düşman tasarımı bile unutulmuş bir atari kabininden gelen bir ateşli rüya gibi okunuyor. Neon renkli saldırı saç stillerine sahip uzaylı domuzlar. Uçan kartal-yılan melezleri. İçinden patlattığınız dev bir kafatası. Devasa kelebek-silah-ejderhalar. Üzerinde durulabilecek büyüklükte kare uçan baykuş kafaları, tamamen platform atlama dizileri oluşturuyor. Her aşama, oyun tasarımı asla muhafazakarlaşmamış paralel bir boyuttan ilerici rock albüm kapaklarını karıştırır gibi, bir öncekinden daha eksantrik bir şey sunuyor.
tehlike
ChainStaff şimdi Steam, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X ve Nintendo Switch'te, Mommy's Best Games tarafından yayınlandı.
Chainstaff'ın kendisini konuşmaya değer kılan şey nedir
Temel mekanikler desteklemese, görsel kaos daha az anlam ifade ederdi. ChainStaff'ın seviye tasarımı, eski bilgisayar run-and-gun oyunlarının serbest biçimli, açık ve dikey düzenlerinden, oyunculara hareket etmeleri için gerçek alan sağlayan Turrican'dan ilham alıyor. O alan bir nedenden dolayı var: adını veren silah bunu gerektiriyor.
Chainstaff, aynı anda bir kanca, bir platform, bir kalkan ve bir mızrak görevi görüyor. Bu tür çok yönlü bir kullanım sadece bir tasarım cilası değil; seviyeler, oyuncuları hepsini kullanmaya zorlamak etrafında inşa edilmiş. Açık dikey mimari ve silahın esnekliği doğrudan birbirini besliyor ve bu, gerçek retro işçiliği yüzeysel nostalji yeminden ayıran temel nokta.
Mommy's Best Games neden bunu doğru yapmaya devam ediyor
ChainStaff izole bir şekilde var olmuyor. Mommy's Best Games, on yıllar ve kıtalar boyunca dönen bir ROM rulet tekerleği gibi okunan bir katalog oluşturdu. Bumpy Grumpy, erken 80'lerin atari basitliğini, dürüstçe "SCROLLING!"i bir vitrin özelliği olarak ilan edecekleri keskin siyah ana hatlar ve düz renklerle aktarıyor. Şerit değiştirme mekaniği de sadece estetik bir saygı duruşu değil; bu sert hareket kısıtlamaları, gerçekten modern hissettiren odaklanmış, puan kovalayan bir deneyim yaratıyor.
Shoot 1UP DX daha da ileri gidiyor; çok yönlü atış ve kaydırma, Konami'nin hibrit shmup'ları Salamander ve Stinger'ı yankılıyor, ancak yön değiştirme özelliğini sarsıcı bir mekanik anahtar yerine dallanan yollar arasında yumuşak bir seçim olarak sunuyor. Bu, kozmetik bir değil, anlamlı bir tasarım farkı.
Çoğu oyuncunun kaçırdığı şey, bu oyunların çoğu retro esintili oyunların olduğu gibi nostaljik olmaması. Sevilen klasiklerin görünümünü yeniden inşa etmiyorlar. Çoğu insanın hiç oynamadığı oyunlarda gömülü fikirleri kazıyorlar, sonra bu fikirleri üzerine modern tasarım duyarlılığıyla yeniden inşa ediyorlar.
Türün önerdiğinden daha fazla alana sahip retro
Bağımsız sahnenin retro estetikle ilişkisi neredeyse kendi kendini baltalayan hale geldi. Her piksel sanat platform oyunu aynı Metroid-Castlevania formülünü kovaladığında, estetik yaratıcı bir seçim olmaktan çıkıp varsayılan bir ayar gibi hissettirmeye başlar. ChainStaff, oyunun geçmişinin devasa olduğunun ve çoğunun henüz işlenmediğinin faydalı bir hatırlatıcısıdır.
Çek aksiyon oyunları, çevrilmemiş Japon yaz tatili maceraları ve hak ettiklerini alamamış Amiga dönemi psychedelic nişancı oyunları var. Kanonik kısa listenin ötesine bakmaya istekli geliştiriciler, çalışmalarının rahatça tanıdık olmaktan çok gerçekten şaşırtıcı hissetmesini sağlayacak referans noktaları bulacaklar.
ChainStaff şu anda tüm büyük platformlarda mevcut. Şu anda bağımsız sahnenin neler ürettiği hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız, şunları da kontrol ettiğinizden emin olun:







