Cities: Skylines oyuncusu, 29.926,3 saatlik oynanış süresiyle 11 Nisan 2026'da olumsuz bir yorum yaptı. Şehir kurma oyununu "hayatımın açık ara en sinir bozucu, öfkelendirici oyunu" olarak tanımladı. Yorum, Reddit'in r/Steam bölümünde fark edildi ve paylaşıldı. Kullanıcılar, bu oynanış süresinin gerçekte ne anlama geldiğini hızla hesapladı.
30.000 saat gerçekte neye benziyor?
İşte durum şu: Cities: Skylines'ın piyasaya sürülmesinden bu yana geçen 11 yıla yayılan 29.926 saat, her gün ortalama yaklaşık 7,5 saatlik oynanış anlamına geliyor. Bu, her ölçüye göre tam zamanlı bir iş. Yorumcu ayrıca gönderiden önceki iki hafta içinde sadece 68,3 saat oynamış, yani bu kişi 2015'te çok oynayıp istemciyi açık bırakan biri değil. Hala aktif olarak oyunda.
Bu sayıyı perspektife koymak gerekirse, bir oyuna 1.000 saat harcayan bir oyuncu ciddi bir meraklı olarak kabul edilir. 30.000 saatle, adı bile zor konulan bir kategoriye giriyorsunuz.
Steam'in saat sayacının aktif oynanış süresini değil, oyun istemcisinin ne kadar süre açık olduğunu takip ettiğini belirtmekte fayda var. Bu sürenin bir kısmı kesinlikle boşta bekleme veya oyunu gece açık bırakma şeklinde geçti. Ancak bu saatlerin 75%'ı AFK (uzakta) olsa bile, hala 7.000 saatin üzerinde gerçek oyun süresi kalıyor. Sayı her şekilde absürt.
Yorumun kendisi
Olumsuz yorumun tam metni şöyle:
tehlike
Yorumcunun Steam profili, gönderildiği sırada 29.926,3 saatlik bir oynanış süresini doğruladı. Yorum 11 Nisan 2026'da yayınlandı ve GamesRadar tarafından bağımsız olarak doğrulandı.
"Sürekli güncellemeler, oyun modluysa tüm oyunu bozuyor. Ve MUTLAKA modlu olmalı çünkü vanilla sürümü o kadar zayıf ki dayanılmaz. Paradox, pastel çizgi film renklerine ve absürt derecede gülünç görünen binalara takıntılı görünüyor. Güncellemelerle sürekli bozulan bu durum, hayatımın açık ara en sinir bozucu, öfkelendirici oyunu olmasına neden oldu."
Şikayet spesifik: **Paradox Interactive** tarafından yayınlanan Cities: Skylines, bu yorumcuya göre temel halinde oynanamaz durumda. Modlama topluluğu uzun süredir vanilla'nın bıraktığı boşlukları doldurarak, oyunu çok daha detaylı bir şeye dönüştüren gerçekçi varlıklar, trafik sistemleri ve görsel yenilemeler ekledi. Sorun şu ki, Paradox her güncelleme yayınladığında modlar bozuluyor. Tamamen modlu bir düzene dayalı bir oyun tarzı geliştirmiş biri için, bu bozulma ve onarım döngüsü yıllar boyunca gerçekten yıpratıcı olabilir.

Mod ağırlıklı Cities: Skylines kurulumu
Modlama bağımlılığı sorunu
Oyuncuların çoğu Cities: Skylines hakkında kaçırdığı şey, deneyimin vanilla ve modlu arasında ne kadar tamamen bölündüğüdür. Temel oyun işlevsel ama sınırlı. Steam Workshop gibi platformlar aracılığıyla yıllarca süren topluluk çalışması üzerine kurulu modlu sürüm, tamamen farklı bir ürün. Yol yapım araçları, trafik yönetimi modları ve görsel varlık paketleri topluca Cities: Skylines'ı mevcut en derin şehir kurma oyunlarından biri haline getirdi.
Buradaki zorluk bakım. Modlu kayıtlar hassastır. Paradox'tan gelen tek bir yama, aynı anda onlarca modun uyumluluğunu ortadan kaldırabilir ve dikkatlice inşa edilmiş bir şehri, mod yazarları düzeltmeleri yayınlayana kadar yüklenemez hale getirebilir. Sıradan bir oyuncu için bu hafif bir rahatsızlıktır. Bu oyunda üç buçuk yıllık çalışma saatine eşdeğer zaman harcamış biri için bu, tekrarlayan bir kabustur.
Cities: Skylines serisini takip eden herkes için ironi ortada. Orijinal oyun türünün altın standardı olmaya devam ederken, 2023'te piyasaya sürülen Cities: Skylines 2, kötü şöhretli sorunlu bir çıkış yaptı ve selefinin seviyesine ulaşmakta zorlandı. Bu yorumu yapan kişi, ikisi arasındaki herhangi bir karışıklığı ortadan kaldırarak, açıkça orijinal oyunu oynuyordu, devam oyununu değil.
Oyuncuları geri getiren sevgi-nefret döngüsü
İnsanları bu hale getiren belirli bir oyun türü vardır. Cities: Skylines onlardan biri. Döngü, klavyenizi odanın karşısına atmak istediğinizde bile geri dönmenizi sağlayacak kadar çekici. Yorumcu pes etmedi. Son iki haftada sadece 68,3 saat oynadı ve ardından olumsuz bir yorum yazdı. Bu, pes eden biri değil. Bu, hala gelen, hala sinirlenen, hala duramayan biri.
Şehir kurma türü hakkında merak eden veya diğer simülasyon oyunlarıyla karşılaştırmak isteyen herkes için, bir sonraki üç yılınızı modlu bir yol ağına adamadan önce oyun tarzınıza uygun olanı bulmak için daha fazla rehber ve incelemeye göz atın.
Yorumu ortaya çıkaran Reddit başlığı, o zamandan beri Cities: Skylines ile karmaşık ilişkilerini paylaşan yüzlerce yorumcu çekti ve birçoğu modları bozan güncelleme döngüsünün topluluk için gerçek ve uzun süredir devam eden bir sorun noktası olduğunu doğruladı. Yorumcu yalnız değil. Sadece şikayet etme hakkını kazandığını kanıtlayacak kanıtlara sahip.







