Guillaume Broche, sesasyonel RPG oyunu Clair Obscur: Expedition 33'ün arkasındaki kreatif direktör, Final Fantasy XIV Online'ı "bir oyunun yeniden piyasaya sürülmesi konusunda oyun tarihinin en iyi olayı" olarak nitelendirdi. Harika RPG'ler yapma konusunda bir şeyler bildiği kesin olan birinden gelen büyük bir övgü.

Ön sipariş ile 1 aylık GTA+ aboneliği kazanın.
GTA 6 İçin Hemen Pre-Order GTA 6 Now
Broche aslında ne dedi?
Bu yorumlar, YouTube'da Konbini aracılığıyla yayınlanan Video Game Club'ın yakın tarihli bir bölümünde geldi; Broche burada oyun dünyasındaki ilham kaynaklarından ve onu bir geliştirici olarak şekillendiren yapımlardan bahsetti. Final Fantasy 14'ü tüm zamanların en çok oynadığı kişisel ilk üç oyunu arasına yerleştirdi ki bu tek başına çok şey ifade ediyor. Ancak asıl dikkat çeken, A Realm Reborn hakkındaki analiziydi.
Broche, "Temelde ilk versiyonu çıkardılar ve tam bir felaketti," diye açıkladı. "Herkes oynuyordu ve oyun berbattı. Yaptıkları şey ise bir yıl sonra dünyanın sonunu gösteren oyun içi bir cutscene yayınlamaktı."
Elbette bu cutscene, orijinal oyunun vedası niteliğindeki efsanevi sekiz dakikalık Bahamut sekansıydı. O dönemdeki public chat geri sayımlarla doluydu. Orijinal versiyona hiç giriş yapmamış oyuncular bile çevrimiçi olarak izliyor ve Square Enix'te neler olup bittiğini merak ediyordu. MMO dünyası için gerçek bir kültürel andı.
"Her şeyi yeniden işlediler, oyunu yeniden piyasaya sürdüler ve gerçekten olağanüstüydü," diye devam etti Broche. "Bu yüzden bugün hala büyük bir hit."
Bu görüş neden bu kadar önemli?
Mesele şu: Broche sadece rastgele övgüler yağdıran bir hayran değil. Clair Obscur: Expedition 33, bu yıl son zamanların en çok konuşulan RPG'lerinden biri olarak piyasaya çıktı ve arkasındaki ekip işlerini ne kadar dikkatli yaptıklarını kanıtladı. O seviyede kreatif üretim yapan biri, oyun geliştirme tarihindeki belirli bir anı altın standart olarak işaret ettiğinde, buna kulak vermek gerekir.
A Realm Reborn'un geri dönüşü, sektörde en çok incelenen "turnaround" hikayelerinden biridir. Direktör Naoki "Yoshi-P" Yoshida, abone ve güven kaybetmiş bir oyunu devraldı, temelden yeniden inşa etti ve o kadar başarılı bir yeniden lansman gerçekleştirdi ki MMO o günden beri büyümeye devam ediyor. Broche bunu açıkça ifade etti: "Bir MMO'yu bir yılda yeniden inşa etmek, nasıl yaptılar bilmiyorum. İmkansız."
Bu inançsızlık hissi, hikayenin tamamını bilen çoğu insan tarafından paylaşılıyor. Orijinal 1.0 versiyonu 2010 yılında geniş çaplı eleştirilerle piyasaya sürülmüştü. A Realm Reborn 2013'te geldi ve oyun o günden beri arkasına bakmadı.
Lalafell itirafı ve müzik
Broche ayrıca oyunun müziklerini de övdü ve özellikle besteci Masayoshi Soken'e olan hayranlığını dile getirdi. Square Enix'in MMO ile aldığı kreatif risklere dikkat çekti, oyunu "olağanüstü" olarak nitelendirdi ve aktif topluluğunu bu formülün işlediğinin kanıtı olarak gösterdi.
Röportajın belki de en eğlenceli kısmı, Broche'un Lalafell olarak oynadığını itiraf etmesiydi. Başka söze gerek yok.
FF14 şu an ne durumda?
Geliştirilme aşamasındaki bir sonraki genişleme paketi Evercold ile birlikte, Final Fantasy XIV Online'ın arkasındaki ivme duracak gibi görünmüyor. Oyun düzenli olarak content update'leri almaya devam ediyor ve topluluk MMO dünyasındaki en aktif kitlelerden biri olmayı sürdürüyor. Oyunda şu an neler olup bittiğini yakalamak isteyen oyuncular için FFXIV Patch 7.4 tam içerik rehberi, yeni raid'lerden dungeon'lara ve glamour sistemindeki yeniliklere kadar Into the Mist güncellemesiyle eklenen her şeyi kapsıyor.
Broche'un yorumları, A Realm Reborn hikayesinin sadece bir nostalji tuzağı olmadığını hatırlatıyor. Bir stüdyonun hatalarını düzeltmeye tamamen odaklandığında neler başarabileceğine dair gerçek bir referans noktası. Yeni nesil geliştiriciler izliyor, notlar alıyor ve görünüşe göre Lalafell olarak oynuyorlar. Evercold'un gelişi, bu mirasın korunup korunmadığının bir sonraki testi olacak ve Eorzea'ya dönen Warriors of Light, oyuna geri dalmadan önce Final Fantasy XIV Online rehber koleksiyonuna göz atmak isteyeceklerdir.

