Remedy Entertainment, bu hafta Gamescom Opening Night Live'da en akılda kalıcı anlardan birine imza attı. Çoğu fragman sinematik görünmek ve çok az şey anlatmak gibi alışıldık görevini yerine getirirken, Control Resonant'ın yeni fragmanı, Dylan Faden'ın doğaüstü yetenekleriyle Manhattan'ı birbirine kattığı görüntüler eşliğinde The Prodigy'nin "Omen" parçasıyla giriş yaptı. Göz ardı edilmesi imkansızdı.
Control hayranları, orijinal oyunun tuhaflığı ve atmosferi için bu fragmanın tipik bir çıkış öncesi klibinden çok daha farklı bir etki yarattığını görecektir. Sadece oyunun aksiyonunu satmıyor; aynı zamanda tonuyla da iddialı bir duruş sergiliyor.
Fragman aslında neleri gösteriyor?
Görüntüler, Dylan'ın farklı Aberrant forms (Aberrant formları) arasında geçişini gözler önüne seriyor ve çeşitlilik hemen dikkat çekiyor. Hızlı, yakın mesafe çatışmaları için çift bıçak. Daha büyük düşmanları sersemletmek için devasa bir çekiç. Oyun, çatışmaların önünüzdeki düşmana göre bu formlar arasında geçiş yapmanızı gerektireceğini gizlemiyor.
Çevre tasarımları da fragmanda hak ettiği ekran süresini alıyor. Metro Fault, ilk oyunun daha sürreal anlarından fırlamış gibi hissettiren eterik ve çarpık alemlerle birlikte karşımıza çıkıyor. Eğer Resonant'ın o tuhaf havasını kaybedeceğinden endişe ediyorsanız, fragman buna doğrudan bir yanıt niteliğinde.
The Hiss geri döndü. Mold de öyle. Dylan, Manhattan genelinde oldukça çeşitli görünen mekanlarda her ikisiyle de savaşıyor.

Aberrant combat forms in action
Yedi yıl sonra, bahisler daha yüksek
Control Resonant, ilk oyunun olaylarından yedi yıl sonrasını konu alıyor ve Jesse Faden hikayede yer alsa da bu sefer oynanabilir bir karakter değil. Dylan burada anlatının tüm yükünü taşıyor ve fragman, onun yolculuğunu Manhattan'ı ele geçiren doğaüstü tehdide karşı bir yarış olarak kurguluyor.
İşin özü şu: Remedy, oyunun Resonant zones (Resonant bölgeleri) kısımlarının neredeyse istenilen sırayla tamamlanabileceğini ve her birinin ilerledikçe ölçeklenerek yeni zorluklar sunacağını doğruladı. Bu, orijinal Control'ün daha lineer yapısından anlamlı bir yapısal geçiş.
The Prodigy tercihi bir mesaj veriyor
"Omen" parçasının kullanımı tesadüf değil. Parçanın kendine has bir enerjisi var ve bunu, bir şehri yerle bir eden doğaüstü güçlerle ilgili bir oyundaki doğaüstü çatışmalarla eşleştirmek, bilinçli bir atmosfer seçimi. Bu, Control Resonant'ı sadece atmosferik değil, aynı zamanda bir duruşu olan bir yapım olarak konumlandırıyor.
Remedy bu tür konularda her zaman başarılı olmuştur. Orijinal Control, Federal Bureau of Control'ü gerçekten rahatsız edici hissettirmek için çevre ve ses tasarımını ustalıkla kullanmıştı. Resonant, bu formülün kinetik tarafına daha fazla ağırlık verirken tuhaflığı da koruyor gibi görünüyor.
Çıkış dönemi ve platformlar
Control Resonant, September 24 tarihinde PS5, Xbox Series X/S ve PC için çıkış yapıyor. Çıkışına bir aydan az bir süre kalmış olması, bu Gamescom fragmanının sadece farkındalık yaratmakla kalmayıp, aynı zamanda final hamlesi olduğunu gösteriyor.
Çıkıştan önce hazırlık yapmak isteyen oyuncular için Control rehber koleksiyonu, orijinal oyunun mekaniklerini, lore'unu ve sistemlerini detaylı bir şekilde ele alıyor. Bu sezon çıkan diğer oyunlar için daha geniş bir hazırlık arıyorsanız, oyun rehberleri merkezi de size yardımcı olacaktır.
Takvimlerinize 24 Eylül'ü not etmeyi unutmayın.








