Yedi yıllık emek. Tek bir tweet. Cory Barlog şu an tam olarak bu durumla karşı karşıya.
God of War yönetmeni Barlog, oyun dünyasının tanınmış insider'larından NateTheHate'in, Santa Monica Studio'nun yeni PS5 projesi hakkındaki sızıntılarının ardından yaşadığı hayal kırıklığını kamuoyuyla paylaştı. Sızıntılara göre proje, Faye'in, yani Kratos'un merhum eşinin başrolde olduğu, God of War evreninde geçen yeni bir hikayeyi konu alıyor.
Neler sızdırıldı ve nasıl?
Detaylar, oyun dünyasındaki insider çevrelerinin en güvenilir isimlerinden biri olan NateTheHate'ten geldi. X üzerindeki paylaşımında oyunun God of War evreninde geçtiğini, ana karakterin Faye olduğunu ve oynanışın Norse serisine göre aksiyona daha fazla odaklanarak farklılaşacağını iddia etti. Ek detaylar, oyunun Çin ve Mısır mitolojileri dahil olmak üzere birden fazla mitolojiyi kapsayacağını ve 2027'nin ilk yarısındaki çıkışından önce bu yıl içinde bir duyuru beklendiğini öne sürüyor.
NateTheHate'in geçmiş performansı, bu iddiaları görmezden gelmeyi zorlaştırıyor. Kendisi, Nintendo'nun bu hafta başında sürpriz bir Direct etkinliğinde resmi olarak duyurduğu yeni Star Fox oyununu daha önce haber vermişti. İşte bu tür bir isabet oranı, geliştiriciler için sızıntıların neden bu kadar can sıkıcı olduğunu açıklıyor.
Her şeyi anlatan üç kelime
Barlog uzun bir açıklama yapmadı ya da öfkeli bir flood paylaşmadı. Buna ihtiyacı da yoktu.
Bluesky üzerinde, Giant Bomb'dan Mike Minotti, önceden haber vermeden bir Nintendo Direct yayınlamanın gerçek faydasının ne olduğunu sordu. Gelen bir yanıtta bunun amacının "NateTheHate'i bir haftalığına susturmak" olduğu öne sürüldü. Barlog ise durup dururken söze girdi: "[Bunu] kesinlikle destekliyorum."
Sadece üç kelime. Gerisini bağlam tamamlıyor.
İşin aslı şu: Barlog'un bu projeyi 2018 yapımı God of War reboot'u bittiğinden beri geliştirdiği söyleniyor. Bu, halkın tek bir ekran görüntüsünü bile görmediği bir oyun üzerinde yaklaşık yedi yıllık bir çalışma demek. Planın neredeyse kesinlikle, oyunun kendi adına konuşmasını sağlayacak şekilde tasarlanmış, muhtemelen bir State of Play veya Summer Game Fest fragmanı ile dikkatlice zamanlanmış bir duyuru olduğu aşikar. Sızıntılar sadece sürprizi bozmakla kalmıyor; aynı zamanda ekibin ilk izlenimi kendi şartlarıyla yaratma imkanını da ellerinden alıyor.
Duyuru öncesi tepkilerin sorunu
Faye söylentisine gelen tepkiler en iyimser tabirle karışık. Topluluğun bir kısmı, Barlog'un gizemli projesinin yepyeni bir IP, belki de bilim kurgu türünde bir yapım olmasını umuyordu. Norse oyunlarında sadece arka planda varlık gösteren bir karakterin başrolde olduğu bir God of War oyunu olduğunu öğrenmek, oynanış görüntüleri ve bağlam içeren düzgün bir duyurudan çok daha farklı bir etki yarattı.
Çoğu oyuncunun gözden kaçırdığı nokta, sızıntıların asla hikayenin tamamını anlatmadığıdır. 2018 God of War reboot'u E3'te gösterilmeden önce, "Norse God of War" hakkında aylarca söylentiler dolaşmış ve tepkiler büyük ölçüde şüpheci olmuştu. İnsanlar, Viking estetiğiyle yeniden giydirilmiş eski hack-and-slash oynanışını hayal etmişti. Santa Monica Studio'nun sunduğu ise çok daha derinlikli ve farklı bir yapımdı. Aynı dinamik burada da kolayca geçerli olabilir.
Görüntüler, bağlam ve Barlog'un ekibinin aslında ne inşa ettiklerini gösterme şansı olmadan, Faye projesi bir insider'ın iki cümlelik özeti üzerinden yargılanıyor. Bu, içinde bulunması zor bir durum.
Yedi yıl, bir sızıntının oyununuzu tanımlamasını beklemek için uzun bir süre
Büyük PlayStation özel oyunlarını çevreleyen gizlilik her zaman iki ucu keskin bir kılıç olmuştur. Bir oyunu yeterince uzun süre gizli tutarsanız, bilgi her halükarda bir yolunu bulup dışarı sızacaktır. Oyun endüstrisinin insider sızıntıları kültürü, NateTheHate gibi figürlerin, stüdyoların kontrol etmek istediği bilgileri ilk veren kişi olma üzerine kitleler inşa ettiği kendi ekosistemini yarattı.
Barlog ve ekibi şu anda, oyunun tek bir karesini bile göstermeden duyuru anlarının kısmen sönümlenmesi gibi rahatsız edici bir konumdalar. Resmi duyuru ne zaman gelirse gelsin, izleyicilerin bir kısmı eksik bilgilere dayanarak çoktan fikirlerini oluşturmuş olacak.
Yaz aylarında gerçekleşecek bir State of Play, resmi duyuru için en olası ortam gibi görünüyor. O zamana kadar, God of War rehberlerimiz ve mevcut lore, Santa Monica Studio hikayeyi olması gerektiği gibi anlatmadan önce Faye'in geçmişine dair bilgi edinmek için en iyi yol.








