Yedi yıllık çalışma. Tek bir tweet. İşte şu anda Cory Barlog'un içinde bulunduğu durum bu.
God of War'ın yönetmeni Barlog, oyun içi sızıntı yapan NateTheHate'in Santa Monica Studio'nun bir sonraki PS5 projesi hakkında detayları sızdırmasının ardından, Kratos'un merhum eşi Faye'in başrolde olduğu, God of War evreninde geçen yeni bir hikaye olduğu söylentileri üzerine, hayal kırıklığını kamuoyuyla paylaştı.
Neler sızdırıldı ve nasıl?
Detaylar, oyun dünyasındaki güvenilir seslerden biri olan NateTheHate'ten geldi. X'teki paylaşımına göre, oyun God of War evreninde geçiyor, Faye başrolde yer alıyor ve oynanış, daha çok aksiyona odaklanarak İskandinav oyunlarından farklılık gösterecek. Ayrı raporlar, oyunun Çin ve Mısır gibi birden fazla mitolojiyi kapsayacağını ve bu yıl içinde duyurulup 2027'nin ilk yarısında piyasaya sürülmesinin beklendiğini öne sürüyor.
NateTheHate'in geçmişi, bu sızıntıyı göz ardı etmeyi zorlaştırıyor. Yakın zamanda Nintendo'nun bu hafta başındaki sürpriz bir Direct yayını sırasında resmi olarak duyurmadan önce yeni Star Fox oyununu doğru bir şekilde tahmin etmişti. Bu tür bir doğruluk, sızıntıların geliştiriciler için bu kadar can sıkıcı olmasının ana nedeni.
Her şeyi anlatan üç kelime
Barlog uzun bir açıklama yayınlamadı veya öfkeli bir paylaşım zinciri başlatmadı. Buna gerek duymadı.
Bluesky'de Giant Bomb'dan Mike Minotti, önceden haber vermeden bir Nintendo Direct yayını yapmanın gerçek faydasının ne olduğunu sordu. Bir yanıt, bunun "NateTheHate'i bir hafta boyunca sahiplenmek" olduğunu öne sürdü. Barlog da kendiliğinden katıldı: "[Bunu] tamamen destekliyorum."
Üç kelime. Geri kalanını bağlam tamamlıyor.
Barlog'un yorumu bazıları tarafından muğlak veya hatta alaycı olarak algılandı ve sızdırılan oyun detaylarını açıkça doğrulamadı. Hayal kırıklığı gerçek görünüyor, ancak bunun boyutu satır aralarından okunuyor.
İşin aslı şu: Barlog, 2018'deki God of War yeniden yapımı tamamlandığından beri bu projeyi geliştirdiği bildiriliyor. Bu, halkın tek bir ekran görüntüsünü bile görmediği bir oyun üzerinde neredeyse yedi yıllık bir çalışma demek. Plan neredeyse kesinlikle dikkatlice zamanlanmış bir duyuru olacaktı, muhtemelen oyunun kendi kendini anlatmasına izin vermek için tasarlanmış bir State of Play veya Summer Game Fest fragmanı. Sızıntılar sadece sürprizi bozmakla kalmaz. Ekibin ilk izlenimi kendi şartlarına göre oluşturma yeteneğini de elinden alır.
Duyuru Öncesi Tepkilerin Sorunu
Faye söylentisine verilen tepki en iyi ihtimalle karışıktı. Topluluğun önemli bir kısmı, Barlog'un gizemli projesinin yepyeni bir IP, muhtemelen bilim kurgu olmasını umuyordu. Bunun God of War evreninde, İskandinav oyunlarında sadece arka planda yer almış bir karakterin başrolde olduğu başka bir yapım olduğunu öğrenmek, oynanış görüntüleri ve bağlam içeren tam bir duyuruyla aynı etkiyi yaratmadı.
Oyuncuların çoğu şunu kaçırıyor: sızıntılar asla tam hikayeyi anlatmaz. 2018 God of War yeniden yapımı E3'te gösterilmeden önce, "İskandinav God of War" hakkında söylentiler aylarca dolaştı ve tepki büyük ölçüde şüpheciydi. İnsanlar, Viking estetiğiyle yeniden kaplanmış aynı eski hack-and-slash oynanışını hayal ediyorlardı. Santa Monica Studio'nun aslında sunduğu şey çok daha düşünülmüş ve farklıydı. Aynı dinamik burada da kolayca geçerli olabilir.
Görüntü olmadan, bağlam olmadan ve Barlog'un ekibinin inşa ettiklerini gösterebilme yeteneği olmadan, Faye projesi bir içeriden alınan iki cümlelik bir özete göre yargılanıyor. Bu, içinde bulunması zor bir durum.
Yedi Yıl Beklemek, Oyununuzu Bir Sızıntının Tanımlamasına İzin Vermek İçin Uzun Bir Süre
Büyük PlayStation özel oyunlarının etrafındaki gizlilik her zaman iki ucu keskin bir kılıç olmuştur. Bir oyunu yeterince uzun süre gizli tutarsanız, bilgi yine de bir şekilde dışarı sızacaktır. Oyun endüstrisindeki içeriden sızıntı kültürü, NateTheHate gibi figürlerin stüdyoların kontrol etmek istediği bilgilerle ilk ulaşanlar olarak kitleler oluşturmasıyla kendi ekosistemini kurdu.
Barlog ve ekibi şimdi, oyunun tek bir karesini bile göstermeden duyuru anlarının kısmen söndürülmüş olmasıyla rahatsız edici bir konumdalar. Resmi duyuru, ne zaman gelirse gelsin, izleyicilerin bir kısmının zaten eksik bilgilere dayanarak fikirler oluşturmuş olacağı bir ortamda gerçekleşecek.
Yaz aylarındaki bir State of Play, resmi duyuru için en olası yer olacaktır. O zamana kadar, God of War rehberlerimiz ve mevcut lore, Santa Monica Studio'nun Faye'in hikayesini doğru bir şekilde anlatmasına fırsat bulmadan önce bilgi edinmenin en iyi yolu.








