GTA 5 piyasaya çıkalı on yılı aşkın bir süre oldu ve bu süre zarfında kimse o treni durduramadı. Rockstar, onu durdurulamaz bir şekilde inşa etti, internet efsanesi haline gelen kalıcı bir şaka oldu. Crimson Desert, Pearl Abyss'in açık dünya fantezi aksiyon oyunu da dünyasında ilerleyen bir lokomotife sahip. Oyuncular, oyuncu oldukları için hemen bariz soruyu sormaya başladılar.
Pywel'de Bilim Nasıl Görünüyor
YouTuber BjornTheBear, tren üzerinde metodik bir dizi test yapmayı kendine görev edindi ve her şeyi, o zamandan beri Crimson Desert topluluğundan ciddi ilgi gören bir videoda belgeledi. Buradaki metodoloji tam da umduğunuz gibi: Hareket eden aracın önüne her şeyi atmak ve neyin işe yaradığını görmek.
İlk olarak bariz denemeler geldi. Dropkick'ler, fiziksel saldırılar, büyüler. Hiçbiri iz bırakmadı. Pearl Abyss açıkça oyuncuların standart savaş araçlarıyla trene kaba davranmaya çalışacağını öngörmüştü, bu yüzden bu korumalar zaten yerleştirilmişti.
Sonra daha büyük seçenekler geldi. Mek? Tamamen işe yaramaz. Crimson Desert'ın cephaneliğindeki en görkemli araçlardan biri olan ejderha, rayların üzerinde durdu ve yaklaşan lokomotife ateş püskürttü. Tren umursamadı. Umursamazca içinden geçti.
Cevap Hep Ağaçlarmış
İşte durum şu: Çözüm beklenenden çok daha sıradan çıktı. Raylara yerleştirilen tek bir kütük hiçbir işe yaramıyor, gerçek bir engel olarak algılanamayacak kadar dayanıksız. Ancak birkaçını üst üste koyduğunuzda tren, en azından geçici olarak duracaktır.
Tam duruş belirli bir yerleştirmeden geldi. Rayların üzerine diklemesine yerleştirilen bir kütük kısa bir yavaşlamaya neden oldu, ancak doğrudan yaklaşan trene doğru, ucu önde duran bir kütük, onu tamamen durdurdu. Çalışan teoriye göre, trenin çarpışma algılaması bir gövdenin geniş tarafını ihmal edilebilir olarak ele alırken, birinin ucu sağlam, hareket etmez bir nesne olarak okunuyor. Fizik motorunun ağaç geometrisini işleme şeklindeki küçük bir tuhaflık ve aniden Crimson Desert, GTA 5'in asla başaramadığını başarıyor.
Bilgi
Bu, tasarlanmış bir özellikten ziyade oyunun çarpışma sistemiyle istenmeyen bir etkileşim gibi görünüyor, bu nedenle Pearl Abyss'in gelecekteki bir güncellemede bunu ele alma ihtimali var.
Bu Açık Dünya Sandbox Kültürü İçin Ne Anlama Geliyor
Buradaki daha geniş hikaye aslında trenlerle ilgili değil. Açık dünya, oyuncuların deney yapmaya başlamaları için yeterli araçlar verdiğinde oyuncuların ne yaptığıyla ilgili. Crimson Desert birkaç haftadır piyasada ve insanlar zaten yeterince yükseğe uçarak uzay yolculuğunu keşfetti, NPC'lerin birden fazla gerçek zamanlı gün boyunca bir heykel inşa ettiğini izledi ve hatalar olabilecek veya olmayabilecek hızla süzülme hileleri buldu. Tren, beklenmedik keşiflerin artan listesindeki en son giriş.
GTA 5'in durdurulamaz treni, Rockstar'ın dünyası o kadar eksiksiz ve bilinçli hissettiriyordu ki, sınırlamaları bile ünlü oldu, bu yüzden bir meme haline geldi. Crimson Desert'ın treninin, kasıtlı olsun ya da olmasın, durdurulabilmesi, Pearl Abyss'in fizik sistemlerini nasıl inşa ettiği hakkında bir şeyler söylüyor. Yüzeyin altında, oyuncuların geliştiricilerin muhtemelen hiç haritalamadığı kenarları bulmaya devam ettiği yeterli gerçek simülasyon var.
Oyunda şu anda olup biten her şey için, topluluğun neler keşfettiğini takip etmek üzere en son oyun haberlerine göz atın. Crimson Desert yol haritasında önümüzdeki üç ay için boss yeniden mücadeleleri, yeni zorluk ayarları ve ek evcil hayvanlar onaylandı, bu nedenle içerik genişledikçe oyuncu deneyleri daha yaratıcı hale gelecek. Daha fazlasını kontrol ettiğinizden emin olun:







