Crimson Desert, sadece koleksiyon eşyalarını doldurmak için dünyaya dağıtmıyor. Pywel kıtasına yayılan Mühürlü Uçurum Eserleri (Sealed Abyss Artifacts), gerçek mücadelelerle bağlantılı ve tamamlandığında beceri puanları, beceri sıfırlama para birimi ve silah/zırh modları olarak geri dönüyor. Bunlardan yüzden fazlası bulunuyor ve yalnızca Hernand bölgesi bile bunlarla dolu.
Eserler Gerçekten Nasıl Çalışıyor?
Bir şeyler avlamaya başlamadan önce, onları nasıl tespit edeceğinizi bilmeniz gerekiyor. Kör Eden Işık'ı (Blinding Flash) etkinleştirmek (fener düğmesine ve hafif saldırı düğmesine aynı anda basmak), uzaktaki ışık parıltılarını ortaya çıkarır. Bu parıltılar, Uçurum Bağlantı Noktası (Abyss Nexus) hızlı seyahat noktaları, Uçurum Kandil (Abyss Cresset) bulmacaları veya Mühürlü Uçurum Eserleri olabilir. Çoğu eser, yol kenarlarındaki sunaklarda ve taş yığınlarında bulunur, bu yüzden sadece hızla geçerken kaçırmak kolaydır.
Bir tane aldığınızda, ekranın sol tarafında kısa bir süre için bir mücadele sayacı belirir. Belirli bir silah türüyle belirli sayıda düşmanı yenmek veya at sırtında belirli bir mesafe gitmek gibi. Bu istemi kaçırırsanız, Günlük: Mücadeleler (Journal: Challenges) menüsü Ustalık, Savaş, Yaşam ve Mini Oyun sekmeleri boyunca her şeyi ayrıntılı olarak açıklar. Envanter açıklamalarını tamamen atlayın, çünkü bunlar talimatlar yerine bilmeceler gibi okunuyor.
Bir mücadele tamamlandığında, eser simgesi ekranınızın sağ tarafında görünür. Envanterinizi açın, parlayan öğeyi bulun ve ödülünüzü almak için seçin.
bilgi
Mücadele ayrıntıları için Mühürlü Uçurum Eserlerini envanterinizden kontrol etmeyin. Oradaki açıklamalar kasıtlı olarak şifrelidir. Günlük: Mücadeleler menüsü size gerçek sayaç gereksinimlerini verir.
Merkezi Hernand: Başkent ve Çevresi
Hernand'ın kalbinde, başkent alanı ve çevresindeki önemli yerlere yayılmış 12 eser bulunuyor. İşte sizi bekleyenler:
- Deneme Kılıcı I (Sword of Trials I) (Üç Aziz Şelalesi hızlı seyahat noktası yakınında): 30 saniye içinde kılıç kullanarak üç düşmanı yenin.
- Değişmez İrade Kalkanı I (Shield of Unchanging Will I) (Hernand Kalesi ahırları): Kalkanla üç düşmanı yenin.
- Keskin Mızrak II (Sharpened Spear II) (Greymane Tapınağı, güneydoğu nehir birleşimi): Mızrak kullanarak 30 saniye içinde 30 düşmanı yenin.
- Deneme Kılıcı III (Sword of Trials III) (Hernand Kalesi ve yakındaki çiftlikler arasındaki yol): Hasar almadan kılıçla üç düşmanı yenin.
- Yamaçtan Kaymak (Sliding Down the Slope) (Ticaret Merkezi'nin doğusunda, Nas Nehri boyunca): 50 metre kayın.
- Rüzgarda Dengeyi Korumak (Keeping Balance on the Wind) (Unicorn Kayalığı yamaç yolu): Bir ip üzerinde 10 metre yürüyün.
- Sessiz Sancak Mızrağı Gecesi (Night of the Silent Banner Pike) (St. Halssius Şifa Evi'ne giden yol): Tespit edilmeden gece 10 Sancak Mızrağını (Banner Pike) yok edin.
- İkili Oyunda Hileyi Tespit Etmek (Spot the Trickery in Duo) (Kuzeydoğu Anvil Tepesi, Uçurum Kandili ve yeraltı Uçurum Bağlantı Noktası arasında): Bir İkili (Duo) maçında bir hileciyi yakalamak için İçgörü'yü (Insight) kullanın.
- Çobanın Ağıdı (The Herder's Lament) (Dünya haritasında "Hernand" kelimesindeki "A" ve ikinci "N" harfleri arasında): Kamp çiftliğindeki Bram'a üç keçi satın.
- Ezici Vuruş III (Overwhelming Slash III) (Haunted Hill'in güneybatısındaki göl kenarı harabeleri): Kılıç kullanarak 30 saniye içinde 10 düşmanı geri savurun.
- Fırtınanın Yargısı (Judgment of the Storm) (Haunted Hill kamplarının kuzeydoğusu): Bir dakika içinde 30 düşmanı yenin.
- Yeryüzünün Babası (Father of the Earth) (Üç Aziz Şelalesi hızlı seyahat noktasının kuzeyi): Beş kuş taşıyın.
Güney Hernand: Cadı Ormanlarından Çelik Dağlara
Hernand'ın güney uzantısı, Scholastone Araştırma Enstitüsü'ne giden yol da dahil olmak üzere oyunun daha akılda kalıcı alanlarından geçiyor. Bu rotalar boyunca yedi eser gizlenmiş.
Uyumlu Tırnaklar IV (Harmonious Hooves IV) mücadelesi, haritanın güneybatı ucundan kuzeydoğu ucuna kadar tam bir yolculuk gerektiren, grubun en karmaşık olanıdır.
Kuzey Hernand: Dönüşü Olmayan Tepeler ve Ötesi
Kuzey Hernand, Calphade Dükalığı'na doğru uzanıyor ve eserleri daha çok dövüş odaklı mücadelelere yöneliyor. Burada on tanesi belgelenmiş, birkaç öne çıkanlar ise belirtilmeye değer.

Kuzey Hernand eser dağılımı
- Kaderin Hedef Aldığı Yay II (Bow Aimed at Fate II) (Deepfog Havzası'nın güneyindeki nehir yatağı): Sadece normal oklar kullanarak art arda yedi düşmanı yenin.
- Barajın İçine (Into the Barrage) (Doğu Deepfog Havzası yolu): Top kullanarak aynı anda beş düşmanı yenin.
- Keskin Mızrak III (Sharpened Spear III) (Hook Rapids'in kuzeyindeki patika): Saplama yeteneğini kullanarak beş saniye içinde beş düşmanı indirin.
- Kesinti (Disruption) (Stormtalon Sırtı'nın karşı nehri): Kara Ayı Derisi Kaskı (Black Bears' Leather Helm) takarken 10 Tek Gözlü Çakal'ı yenin.
- Karanlığın Dokunuşu (Touch of Darkness) (Hills of No Return Uçurum Bağlantı Noktası'nın kuzeyi): Bir dakika içinde üç düşmanı suikastla öldürün.
- Keskin Mızrak V (Sharpened Spear V) (Hills of No Return ve Drakesfall Geçidi arasındaki Sokak Dükkanı satıcısı): 100% sağlıkla mızrak hasarı almadan beş düşmanı yenin.
- Hayvan Eti (Animal Meat) (Sage's Peak'in kuzeyindeki dağ sırası): Tüm et bilgisini edinin.
- Yeri Sarsıcı Darbe III (Ground-Shaking Impact III) (Pailune sınırına yakın Trovak Kampı): İki elli bir sopa veya balta ile aynı anda beş düşmanı havaya uçurun.
- Ağırlığına Değer (Worth Its Weight) (Calphade'nin kuzeyindeki çiftlikler): Canlı Hayvan Çiti'ne (Livestock Fence) 10 domuz satın.
Eserleri Avlamak Neye Değer?
Bu mücadeleleri tamamlamaktan elde edilen ödül kozmetik değil. Uçurum Eserleri (Abyss Artifacts) beceri puanları olarak işlev görür, Solgun Uçurum Eserleri (Faded Abyss Artifacts) becerileri sıfırlamanıza olanak tanır ve Uçurum Dişlileri (Abyss Gears) silah ve zırhları modifiye eder. Crimson Desert'ta belirli bir oyun tarzı oluşturmaya çalışan herkes için, bunlar gerçek ilerlemeyle bağlantılı anlamlı ödüllerdir.
Hernand konumlarının sadece başlangıç olduğunu belirtmekte fayda var. Pearl Abyss burada devasa bir açık dünya inşa etti ve eser listesi bu bölgenin çok ötesine uzanıyor. Geliştirici, lansmandan bu yana oyuncu geri bildirimlerine aktif olarak yanıt veriyor, bu nedenle erişilebilirlik ve keşif sistemlerindeki güncellemeler zamanla bunları takip etmeyi daha da kolaylaştırabilir.
Şimdilik, Günlük: Mücadeleler (Journal: Challenges) menüsü en iyi dostunuz ve Kör Eden Işık (Blinding Flash), avı mümkün kılan araçtır. Pywel'in diğer sırlarını araştırıyorsanız, ivmeyi sürdürmek için daha fazla rehbere göz atın. Daha fazlasını kontrol ettiğinizden emin olun:







