Altı yeni kahraman, oyunun şimdiye kadar gördüğü en büyük harita yenilemesiyle birlikte Deadlock'a giriş yaptı. Valve'ın City Never Sleeps güncellemesi, lanetli şehrin her köşesini yeniden şekillendiriyor, oyunculara kapışacakları yepyeni bir karakter kadrosu sunuyor ve oyuna girdiğiniz anda farkı hissettirecek bir dizi yaşam kalitesi iyileştirmesini sessizce oyuna dahil ediyor.
Üç farklı kişiliğe bölünmüş bir şehir
Haritanın tamamı üç belirgin görsel temaya ayrıldı: ışıl ışıl ve hareketli bir şehir merkezi, perili bir üniversite ve gölgeli bir borsa bölgesi. Artık her bina, her creep ve her lane, bulunduğu bölgeyi yansıtıyor. Haritanın kalbi, elleri dışarı fırlamış turşu kavanozlarıyla dolu. Sağ lane, canlanmış kitap yığınlarına ev sahipliği yapıyor. Sol lane'de ise köşelerde gizlenen sümüksü çöp poşeti canavarları var.
Bu temalar arasındaki boşluğu dört farklı bölge dolduruyor. Özellikle tiyatro bölgesi dikkat çekici; burası steampunk otomatları yöneten gerçek sahne görevlileriyle dolu. Chinatown bölgesinin tepesinde ise, takımların yakın geçen maçlarda currency avantajı elde etmek için bir soul fountain uğruna savaşabilecekleri çekişmeli bir hedef olan saat kulesi yer alıyor. Ahşap kaynak kasaları bile yeniden tasarlandı; artık kilitli ve sürgülü haldeler.
Bu, mevcut geometri üzerine atılmış basit bir boya katmanı değil. Şehrin tamamı artık çok daha farklı bir deneyim sunuyor; önceki versiyonda saatlerini harcayan oyuncuların sightline'ları, devriye rotalarını ve objective zamanlamalarını sıfırdan öğrenmeleri gerekecek.
Altı yeni kahramanla tanışın
Valve, oyuncu oylarıyla belirlenen bir sırayla, bu Cuma gününden başlayarak her hafta iki kahraman olmak üzere yeni kadroyu oyuna ekliyor. İşte tam liste:
Rat King, herkesin beklediği karakter. Yaklaşık bir yıl önce community'de paylaşılan hayran yapımı bir konsept olarak ortaya çıkan karakter, Valve onu sessizce resmiyete dökmeden önce tam bir meme haline gelmişti. Gerçek bir tehdit saçan taçlı bir kemirgeni görmezden gelmek oldukça zor.
Oylama sistemi, Valve'ın önceki kahraman sürümlerinde izlediği yöntemi yansıtıyor, böylece community kimin önce geleceği konusunda söz sahibi oluyor. Haftada iki kahraman, güncellemeyle birlikte altı kahramanın da üç hafta içinde oynanabilir olacağı anlamına geliyor.
Gerçekten önemli olan UI ve oynanış değişiklikleri
Harita ve kahramanların ötesinde, güncelleme oyundaki neredeyse her sisteme dokunan uzun bir değişiklik listesiyle geliyor:
- Health bar'lar artık daha belirgin ve bir bakışta okunması daha kolay
- Teammate göstergeleri, ekran dışında olsalar bile yakındaki müttefikleri gösteriyor
- Kill feed netliği önemli ölçüde artırıldı
- Shop, daha sezgisel bir düzen ve item filtreleriyle yeniden inşa edildi
- Ping seçenekleri, konumları ve nesneleri işaretlemek için yeni yollarla genişletildi
- Voice line'lar tüm karakterler için iki katına çıkarıldı ve yeni bir menüden bunlara göz atabilirsiniz
- Bot oluşturma araçları artık solo antrenman seansları için mevcut
- Combat log, rakamlarla ilgilenen oyuncular için detaylı dökümlerle genişletildi
- Accessibility seçenekleri; özel UI renkleri, altyazılar ve auto-move, auto-mantle ve auto-shoot için geçiş düğmelerini içeriyor
Sadece shop yenilemesi bile dikkate değer. Deadlock'un item sistemi her zaman bir öğrenme eğrisine sahipti ve yeni filtreler, yeni oyuncuların çatışma ortasında menülerle uğraşırken harcadıkları süreyi azaltacaktır. Bunu genişletilmiş combat dökümüyle birleştirdiğinizde, herkes için daha anlaşılır hale gelen bir oyunla karşılaşıyorsunuz.
Valve ayrıca, güncellemede kasıtlı olarak belgelenmemiş ek değişiklikler olduğunu ve bunları oyuncuların organik olarak keşfetmesini istediğini doğruladı.
Hala sadece davetiye ile, hala geliştirme aşamasında
Bu güncellemenin ölçeğine rağmen, Deadlock hala sadece davetiye ile oynanabiliyor. Henüz resmi bir halka açık çıkış tarihi yok. City Never Sleeps güncellemesi, Valve'ın oyun için yaptığı ikinci büyük revizyon ve her biri, Valve resmi olarak öyle adlandırmasa da oyunu bitmiş bir ürün hissine bir adım daha yaklaştırıyor.
Buradaki kilit nokta, Valve'ın kapıları daha fazla açmadan bu boyutta güncellemeler yayınlamaya devam etmesi. Bir noktada, oyundaki içerik ile tam sürüm arasındaki farkı açıklamak zorlaşacak. Şimdilik, erişiminiz varsa güncellenmiş şehri sıfırdan keşfetmeye değer. Eğer hala bir davetiye bekliyorsanız, Deadlock strateji rehberleri oyuna girmeden önce meta konusunda öne geçmek için harika bir yol.







