Deadlock, spirit damage (ruh hasarı), jetpack mobilitesi ve yakın mesafe saldırılarını birleştiren yeni kahramanı Deadman Danny'ye ilk bakışı sundu. Yetenekleri; patlayıcı mermiler fırlatmasına, havadan çatışmaya dalmasına, düşman savunmalarını zayıflatmasına ve rakiplerini yakalayıp yere çakmasına olanak tanıyor.
Deadman Danny'nin kiti, jetpack'ini yönetirken düşman pozisyonunu bozmak için patlayıcı saldırılar kullanmaya odaklanıyor. Yetenekleri ayrıca işaretlenmiş hedeflere ve zayıflatılmış rakiplere karşı isabetli saldırıları ödüllendirerek, çatışma sırasında hasar vermek için ona birçok yol sunuyor.
Deadlock'ta Deadman Danny'nin Yetenekleri
Strix Salvo
Strix Salvo, Deadman Danny'nin bir hat boyunca yere saplanan bir ruh füzesi salvosu fırlatmasını sağlar. Füzeler bir gecikmeden sonra veya bir düşman algıladıklarında patlayarak ruh hasarı verir ve hedefi işaretler.
İşaretli bir düşmana şarjlı bir atışla ateş etmek, işareti tüketerek bonus ruh hasarı verir ve azalan bir yavaşlatma etkisi uygular. Oyuncular, salvonun açısını seçmek için basılı tutup sürükleyebilir, bu da saldırının yörüngesi üzerinde kontrol sağlar.
Bu yetenek, alan kontrolünü (area denial) takip eden bir hasar fırsatıyla birleştirerek Deadman Danny'nin füzelerin rotasından geçen düşmanlara baskı kurmasına olanak tanır.
Chimera Mk1
Chimera Mk1, Deadman Danny'ye Space tuşuna basılı tutarken uçmasını sağlayan bir jetpack erişimi verir. Jetpack'i kullanmak kademeli olarak ısı biriktirir ve maksimum ısıya ulaşmak aşırı ısınmaya neden olur.
Kısa bir gecikmeden sonra Deadman Danny yere doğru dalarak hasar veren ve hem kendisini hem de yakındaki düşmanları havaya fırlatan bir patlama yaratır. Oyuncular ayrıca dalışı erken tetiklemek için 2 tuşuna basabilirler.
Yetenek beraberinde birkaç risk getirir. Eğer patlama bir düşman kahramanına isabet etmezse, Deadman Danny kendini sersemletir. Jetpack aşırı ısındığında, tamamen soğuyana kadar tekrar kullanılamaz. Yavaşlatma etkileri havadayken onu da etkiler ve karakteri öldüğünde her zaman patlar.
Bu mekanikler, ısı yönetimini Chimera Mk1'i etkili bir şekilde kullanmanın önemli bir parçası haline getirir; çünkü dalışı yanlış zamanlamak Deadman Danny'yi savunmasız bırakabilir.
Jettison Fuel
Jettison Fuel, Deadman Danny'nin zamanla silah hasarı veren ve düşman mermi direncini azaltan bir yakıt püskürtmesini sağlar.
Saldırı, ruh hasarı veren ve onu geriye doğru iten güçlü bir geri tepmeye (backblast) doğru birikir. Yetenekle hasar vermek ayrıca jetpack'ini havalandırarak saldırıyı hava mobilitesi mekanikleriyle birleştirir.
Jettison Fuel, Deadman Danny'ye yakın mesafedeki rakiplere baskı kurarken savunmalarını zayıflatması için başka bir yol sunar. Geriye doğru itme etkisi, çatışma sırasında pozisyonunu da etkileyebilir.
Close The Deal
Close The Deal, Deadman Danny'nin ultimate yeteneğidir. Bir düşmanı yakalar ve yere çakmadan önce onları yükseklere taşır.
Hem Deadman Danny hem de hedefi iniş sırasında zamanla ruh hasarı alır, ardından çarpma anında ek ruh hasarı gerçekleşir. Yetenek, 50% sağlığın altındaki düşmanlara artırılmış hasar verir.
Close The Deal, Deadman Danny'ye bir rakibi izole etme ve yoğun bir hasar patlaması verme imkanı tanır. Zayıflatılmış hedeflere karşı bonus hasarı, özellikle bir düşman kahramanını bitirmeye çalışırken onu oldukça önemli kılar.
Deadman Danny, Deadlock'a Neler Getiriyor?
Deadman Danny'nin yetenekleri mobiliteyi, patlayıcı hasarı ve düşman bozma etkilerini birleştirir. Strix Salvo, işaretli hedefleri takip edebilen oyuncuları ödüllendirirken, Chimera Mk1 jetpack ısı yönetimi etrafında kurulu bir risk-ödül sistemi sunar.
Jettison Fuel sürekli silah hasarı ve mermi direnci azaltma eklerken, Close The Deal sağlığının önemli bir kısmını kaybetmiş rakipleri cezalandırmak için doğrudan bir yol sağlar.
Kiti ayrıca, Chimera Mk1 düşman kahramanlarını ıskaladığında kendini sersemletme ve jetpack aşırı ısındıktan sonraki bekleme süresi gibi birkaç potansiyel dezavantaj içerir. Oyuncular, bu riskleri yeteneklerinin sağladığı mobilite ve hasar ile dengelemek zorunda kalacaklar.
Bu ilk bakış, Deadman Danny'yi hava hareketlerini yönetmeye, çatışmaya girmek için doğru anı seçmeye ve hasarı maksimize etmek için yeteneklerini koordine etmeye dayalı bir kahraman olarak konumlandırıyor. Çıkış tarihi, erişilebilirlik ve nihai oyun dengesi hakkındaki diğer detaylar sunulan tanıtımda yer almamıştır.





