Death Stranding 2, geçtiğimiz ay PC platformunda çıkış yaptığında Steam Deck üzerinde ciddi performans sorunları yaşıyordu ancak Nixxes Software tarafından yayınlanan 1.2 yaması işleri tamamen değiştirdi.
Oyunun ilk PC sürümü, Valve'in el konsolunda oldukça kötü çalışıyordu. Framerate değerleri 10 ile 20'lerin ortası arasında gidip geliyor ve sürekli stuttering yaşanıyordu; bu durum, Death Stranding: Director's Cut'ın aynı cihazda ne kadar akıcı çalıştığı düşünüldüğünde oldukça üzücü bir tezat oluşturuyordu. Decima motorunu sınırlarına kadar zorlayan zorlu bir PS5 oyununun, yaşlanan OLED Steam Deck donanımında çalıştırılması sonucunda ortaya çıkan tablo tahmin edilebileceği gibi oldukça pürüzlüydü.
1.2 yaması aslında neleri değiştirdi
Nixxes, geçtiğimiz hafta Death Stranding 2'nin PC sürümü için 1.2 yamasını yayınladı. Kojima Productions'ın resmi PC duyurusunda çıkışta özel bir portable preset (taşınabilir ön ayar) olacağından bahsedilmişti ve 1.2 yama notlarında, sınırlı PCIe bant genişliğine sahip sistemler için yapılan genel optimizasyonların yanı sıra "Steam Deck üzerinde iyileştirilmiş performans" vurgulandı. Tam yama notları şunları içeriyor:
- Sınırlı PCIe bant genişliğine sahip sistemlerde performans iyileştirmeleri
- Steam Deck üzerinde iyileştirilmiş performans
- Çeşitli crash düzeltmeleri, stabilite iyileştirmeleri ve performans optimizasyonları
- HDR modunda alınan Photo Mode ekran görüntülerinin artık soluk görünmemesi
- Steam Input kullanılırken DualShock 4 tetik tuşlarının girdiyi kaydetmesi için artık tam basılmasına gerek kalmaması
- Harita kullanıcı arayüzü ile ilgili çeşitli bug düzeltmeleri
- Grafiklerle ilgili çeşitli bug düzeltmeleri ve iyileştirmeler
- Girdi ve kullanıcı arayüzü ile ilgili çeşitli iyileştirmeler ve bug düzeltmeleri
Nixxes, Steam Deck optimizasyonu konusundaki başarısını daha önce de kanıtlamıştı. Stüdyo; modern Spider-Man oyunlarını, her iki The Last of Us oyununu ve Horizon Zero Dawn'ı PC'ye port etti ve bunların hepsi Deck donanımında, teknik özelliklerinin vaat ettiğinden çok daha iyi çalıştı.

Portable preset ayarlar ekranı
Öncesi ve sonrası: önemli olan rakamlar
Performans farkı gece ile gündüz kadar belirgin. 1.2 yamasından önce Steam Deck OLED, oyunun büyük bir kısmında oynanabilir bir framerate değerini korumakta zorlanıyordu. Güncellemeyi yükleyip portable preset ayarına geçtikten sonra, açık dünya bölümleri sabit 30 ile 35 fps arasında çalışıyor. Daha basit iç mekanlarda ise 50 fps değerlerine yaklaşmak mümkün.
Portable preset, görsel kaliteyi tahmin edilebilir şekillerde düşürüyor ancak OLED'in 7.4 inçlik ekranında altı saat geçirdikten sonra bu ödünleşme kabul edilebilir hissettiriyor. Death Stranding 2 büyük bir ekranda daha iyi görünüyor, ancak el konsolu sürümü yama öncesi felakete kıyasla çok daha işlevsel bir hale geldi.

Steam Deck OLED üzerinde açık dünya
Bu durum el konsolu oyuncuları için ne anlama geliyor
Nixxes, Steam Deck optimizasyonuna bir "yapılacaklar listesi maddesi" olarak değil, bir öncelik olarak yaklaştı. Artık daha fazla stüdyo PC sürümlerinde portable preset seçeneklerine yer veriyor — Resident Evil 9 ve Crimson Desert bunlardan ikisi — ancak sadece bir ön ayar, oynanabilir bir performans garantisi vermez. 1.2 yamasının arkasındaki gerçek optimizasyon çalışması, farkı yaratan asıl unsur oldu.
Özellikle Death Stranding 2 için bu güncelleme, oyunu el konsolunda oynamaktan vazgeçen oyuncular için oyunu tekrar cazip kılıyor. Oyun, Hideo Kojima'nın oynanış sistemlerini anlatısal amaçlarla harmanlama yeteneğinin en güçlü örneklerinden birini temsil ediyor. Bunu taşınabilir donanımda düzgün bir şekilde çalışır hale getirmek gerçekten önemli.
Steam Deck durumu önemli ölçüde iyileştiğine göre Death Stranding 2'yi alıp almama konusunda kararsızsanız, en son oyun haberlerini ve incelemelerini kontrol etmek isteyebilirsiniz. Daha fazlasına göz atmayı unutmayın:








