Barselona merkezli bağımsız stüdyo Undercoders, PC, PS5, Switch 2 ve Xbox Series platformlarını hedefleyen yeni arcade aksiyon oyunu Denshattack! ile ciddi bir ivme yakalıyor. Başlangıçta 17 Haziran olarak planlanan çıkış tarihi 15 Temmuz'a ertelendi; bu da ekibe, yazın en ilgi çekici bağımsız yapımlarından biri olmaya aday bu oyunu cilalamak için ekstra zaman kazandırdı.
Oyunun kökeni
Undercoders, İspanyol bağımsız oyun sahnesinde yeni bir isim değil. Stüdyo, 2005 yılından beri Barselona'da faaliyet gösteriyor, bu da projeye yirmi yılı aşkın bir deneyim kattıkları anlamına geliyor. Bu geçmiş, Denshattack!'in konsept olarak ne kadar odaklanmış olduğunda kendini gösteriyor: gereksiz özellikler veya açık dünya dolguları yok; sadece reaksiyon hızı ve ekran koordinasyonu üzerine kurulu saf arcade mekanikleri var.
Oyun, doğrudan Japon arcade klasiklerinden ilham alıyor ve ekip bu kaynak materyalin üzerine sıkı bir şekilde eğilmiş. Sanat tarzı oldukça stilize ve müzikleri "frenetic" (çılgın/hareketli) olarak tanımlanıyor; her ikisi de oldukça sıra dışı bir durumdan doğdu: ekip, yaratıcı kıvılcımlarını Japonya'daki tren yolculukları sırasında buldu. Bu tür spesifik ve gerçek dünya ilhamları, komite tarafından tasarlanan oyunlara kıyasla çok daha bütünlüklü işler ortaya çıkarıyor ve fuarlardan gelen ilk izlenimler, Denshattack!'in bu kaliteye sahip olduğunu gösteriyor.
Lansman öncesi uluslararası ilgi
Denshattack!, son aylarda festival turuna çıkarak çeşitli oyun fuarlarında boy gösterdi ve uluslararası izleyicilerden sürekli ilgi topladı. Küçük bir stüdyo için bu tür bir lansman öncesi görünürlük çok önemli. Bu durum, oyunun temel döngüsünün (core loop), oyuncudan hız ve hassasiyet anlamında ne talep ederse etsin, oyunu ilk kez gören kişilere bile kendini net bir şekilde ifade edebildiğini gösteriyor.
PEGI 12 derecelendirmesi oyunu geniş kitleler için erişilebilir kılıyor ve çoklu platform çıkışı sayesinde kimse donanım kısıtlaması nedeniyle oyundan mahrum kalmıyor. PC, PS5, Switch 2 ve Xbox Series, lansman gününde oyuna aynı anda kavuşacak.

Denshattack! karakter seçim ekranı
15 Temmuz tarihi aslında ne anlama geliyor?
17 Haziran'dan 15 Temmuz'a yapılan kısa erteleme, üzerinde çok düşünmeye gerek kalmadan not edilmesi gereken bir durum. Oyunu aktif olarak halka açık demolarla sergileyen 20 yıllık bir stüdyodan gelen bir aylık bir kayma, bir "red flag" (kırmızı bayrak) değildir. Böyle şeyler olur; ayrıca 15 Temmuz'a temiz bir iniş yapmak, Denshattack!'i yeni platformlarda Final Fantasy VII Rebirth ve Star Fox remake gibi ağır topların bulunduğu Haziran takvimine göre biraz daha az kalabalık bir pencereye yerleştiriyor.
Mesele şu: arcade oyunları "word of mouth" (kulaktan kulağa yayılma) ile yaşar veya ölür. Bir kişi başka bir oyuncunun yüksek skor kovaladığını görür, ne oynadığını sorar ve aniden bir kitleniz oluşur. Undercoders bunu anlamış görünüyor; bu yüzden demoyu erkenden çıkarmak ve oyunu festival kalabalıklarının önüne koymak doğru bir hamleydi.
Lansmana hazırlık
Eğer Denshattack! bir fuarda görüp veya internette bir klip yakalayıp radarınıza girdiyse, demo bariz bir sonraki adım. Oyunun tam sürümü 15 Temmuz'da dört platformda birden çıkıyor ve oyun çıktıktan sonra mekaniklerin derinliklerine inmek isteyen oyuncular için Denshattack! rehber koleksiyonu tüm ihtiyaçlarınızı karşılayacak. Bu sezon başka neler oynanabilir diye daha geniş bir bakış açısı isterseniz, oyun rehberleri merkezi tüm kütüphaneyi düzenli bir şekilde sunuyor.








