Diablo 4: Lord of Hatred yeni sezonu sınırlı içerikle çıkıyor

Blizzard, Lord of Hatred lansmanında Season of Reckoning'i sade tutarak genişlemenin yeni hikayesine, sınıf güncellemelerine ve Horadric Cube'a odaklanıyor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi

Reklam
The Paladin Joins Diablo IV ...

Blizzard, Diablo 4: Lord of Hatred ile birlikte oyunun şimdiye kadarki en minimalist sezonunu başlatıyor ve stüdyo bunun nasıl karşılanacağının gayet farkında.

Yeni sezonun adı Season of Reckoning ve bu sezon "geçmiş sezonlardan bir kopuşu temsil ediyor." Bu oldukça hafif bir ifade. Sezona özel güçler, geçici hikaye görevleri veya bir Diablo IV season deneyimini tanımlayan o alışıldık yapı taşlarının hiçbiri yok. Yine de yeni bir seasonal karakter oluşturup godhood seviyesine ulaşmak için grind yapabilirsiniz, ancak karşılaştığınız hiçbir şey üç ayın sonunda ortadan kaybolmayacak.

Blizzard bu sezon neden bilinçli olarak geri adım atıyor?

Genişleme paketinin kendisi, normalde bir sezonun üstlenmesi gereken ağır yükü sırtlanıyor. Lord of Hatred; Warlock ve Paladin olmak üzere tamamen yeni iki sınıf, her mevcut sınıf için baştan aşağı yenilenmiş skill tree'ler, Horadric Cube aracılığıyla elden geçirilmiş bir item crafting sistemi ve bitirmesi ciddi zaman alan yeni bir endgame modu ile geliyor. Tüm bunların üzerine bir de dolu dolu bir sezon eklemek, oyuncuları daha campaign bitmeden yorabilirdi.

Genişleme paketi 27 Nisan günü saat 16:00 PDT'de, Season of Reckoning ise 30 dakika sonra 16:30 PDT'de yayına girdi. Bu yarım saatlik boşluk, sunucu kuyruklarının bir bekleme odası simülatörüne dönüşmesinden önce oyuncuların en azından giriş yapabilmesi için bırakıldı.

Season of Reckoning aslında neler sunuyor?

Basitleştirilmiş sezon yapısını telafi etmek için Blizzard, sezonluk hedefleri normalden daha fazla ödülle doldurdu. Sezonluk kontrol listesini tamamlamak, oyunun en nadir ve en güçlü eşyaları olan 7 mythic uniques üretmeniz için gereken crafting materyallerini sağlıyor. Normalde tam bir sezon sadece bir tanesi için yeterli ödül verirdi.

Bunun ötesinde, ödül havuzunda şunlar yer alıyor:

  • Cehennemi köklerden inşa edilmiş bir pet dahil olmak üzere ücretsiz kozmetikler
  • Endgame gearing için kullanışlı crafting materyalleri
  • Ekstra harcama yapmak isteyen oyuncular için özel kozmetikler içeren ücretli bir seasonal reliquary

Bu ödüllerin çoğu, genişleme paketine sahip olmadan da erişilebilir durumda; Lord of Hatred'ın ana oyunun üzerine $40 fiyat etiketiyle geldiği düşünülürse bu oldukça makul bir hamle.

Hafif sezonu işlevsel kılan genişleme içeriği

Season of Reckoning ancak Lord of Hatred gerçekten dolu olduğu için mantıklı bir hale geliyor. Genişleme paketi; aktiviteye özel skill tree'ler, topluluğun şimdiden gizli bir cow level sakladığına inandığı bir balıkçılık mekaniği ve lansmandan önce 45 saatini genişleme paketinde geçiren oyuncuların bile tam olarak keşfedemediği kadar kapsamlı bir endgame modu getiriyor.

Blizzard, bu sezon sona erdiğinde gelecek sezonların standart formata döneceğine dair söz verdi. Bu basitleştirilmiş sezon, genişleme paketinin ölçeğiyle bağlantılı tek seferlik yapısal bir karar; gelecekteki sezonların bir işareti değil.

Seasonal karakter sıfırlaması, özel içerik olmasa bile hala önemini koruyor. Sıfırdan başlamak, yeni sınıf skill tree'lerinde hızla ilerlemek ve o 7 mythic uniques için çalışmak, geçici bir güç sistemi olmasa bile sezona gerçek bir momentum katıyor.

Genişleme paketiyle gelen diğer her şey için, oyuncular önümüzdeki haftalarda yeni endgame içeriğini keşfederken büyük resmi takip etmek adına en güncel oyun haberlerimize göz atın. Ayrıca topluluk yeni sistemleri yüksek zorluk seviyelerinde test etme şansı bulduğunda en yeni incelemelerimize de mutlaka bakın.

Duyurular

güncellendi

Haziran 9. 2026

yayınlandı

Haziran 9. 2026

Reklam

İlgili Haberler