Eğer 30 Haziran'da başlayan Sezon 14'ten bu yana Diablo IV'te grind yapıyorsanız ve Mythic slotunuz hala boşsa, yalnız değilsiniz. Yeni sezonun en büyük yapısal değişikliği olan Mythic Uniques 3.0, topluluğun üzerine soğuk duş etkisi yarattı ve hem oyunculardan hem de içerik üreticilerinden gelen geri bildirimler neredeyse tamamen olumsuz.

Ön sipariş ile 1 aylık GTA+ aboneliği kazanın.
GTA 6 İçin Hemen Pre-Order GTA 6 Now
Mythic Uniques 3.0 aslında neleri değiştirdi
Kağıt üzerinde kulağa hoş geliyordu. Oyunun yüzlerce Unique eşyasından herhangi biri artık Mythic kalitesinde düşebiliyor; bu da teorik olarak endgame build seçeneklerini, daha önce baskın olan birkaç eşyanın ötesine taşıyor. Blizzard bunun sezonluk bir deney değil, kalıcı bir değişiklik olduğunu doğruladı.
Ancak işin aslı şu: Sistem beraberinde ciddi tavizler getirdi. Bir zamanlar evrensel olarak güçlü olan, The Grandfather ve Heir of Perdition gibi Iconic Mythics olarak adlandırılan eşyalar önemli ölçüde zayıflatıldı. Çoğu Mythic Unique artık build'lere genel olarak uyum sağlamak yerine niş amaçlara hizmet ediyor; bu da kullanışlı bir drop elde etmenin sadece bir Mythic bulmayı değil, aynı zamanda kendi özel kurulumunuz için doğru olanı bulmayı gerektirdiği anlamına geliyor.
Horadric Cube crafting sistemi sorunu daha da büyütüyor. Bir Unique'i küpe koyup yükseltme seçeneğini seçtiğinizde, koyduğunuz eşyanın geliştirilmiş bir versiyonu yerine tamamen farklı bir eşya çıkıyor. Oyuncular, buna "yükseltme" demenin en hafif tabiriyle yanıltıcı olduğuna dikkat çekiyor, çünkü sonuç büyük ölçüde rastgele ve genellikle işe yaramaz.
Hayal kırıklığının ardındaki rakamlar
Bir Reddit kullanıcısı, birkaç gün süren farming boyunca 1,400 lair boss run'ını takip etti ve tam olarak 50 Mythic drop elde etti. Bu 50 eşyanın hiçbiri kendi build'i için kullanılamaz durumdaydı. Bu, eski sistemi kıyaslandığında oldukça cömert gösteren bir dönüşüm oranı.
Hardcore Solo-Self Found liderlik tablosunda 1. sıraya yerleşen bir başka oyuncu, tek bir kullanılabilir Mythic bulamadan veya craft edemeden yaklaşık 50 saat oynadığını bildirdi. Yorumu ise oldukça netti: "Bu mekanik, normal insanların o chase item'a ulaşmasını imkansız kılıyor."
Drop oranındaki düşüş, hedeflenmiş Mythic crafting'in kaldırılmasıyla birleşince, oyuncuların artık belirli bir Mythic'e ulaşmak için neredeyse hiçbir güvenilir yolu kalmadı. En yüksek sesli şikayetleri tetikleyen şey de bu kontrol kaybı.
İçerik üreticileri ne diyor
Hoşnutsuzluk sadece Reddit başlıklarıyla sınırlı değil. Diablo odaklı en önde gelen içerik üreticilerinden biri olan Rhykker, yeni sezon etkinliklerinden keyif aldığını kabul etse de temel sorun hakkında doğrudan konuştu: "Mythic'leri elde etmek artık daha zor ve eskisinden daha zayıflar. Elde etmenin zor olmasıyla bir sorunum yok ama eskisinden daha kötü bir şeye sahip olmak için daha fazla çabalamak heyecan verici hissettirmiyor."
Rob2628 daha da ileri giderek Sezon 14'ü "geriye doğru atılmış büyük bir adım" olarak nitelendirdi; karakter başına bir adet craft edilmiş Mythic sınırı, Iconic Mythic'leri bulmanın zorluğu ve sistem genelindeki yoğun RNG miktarına dikkat çekti. "Çok fazla oynayan oyuncular için bile Mythic elde etmek çok ama çok zor," dedi.
Her içerik üreticisi karşı değil. Raxxanterax, herhangi bir Unique'in Mythic kalitesinde düşebilme yeteneğinin, sezona dair genel görüşü ılımlı olsa bile loot'a gerçek bir heyecan kattığını söyledi. "Bence dopamin etkisi yaratıyor," diye belirtti ancak yine de Blizzard'a sezonluk yaklaşımını yeniden düşünmesi çağrısında bulundu.
Blizzard'ın konumu ve sırada ne var
Blizzard, lansmandan önce bu değişikliklerin fikir ayrılığı yaratacağını kabul etmişti. Ekip, yaklaşımını uzun vadeli oyun sağlığı hedefleri ile Sezon 14 halka açık test sunucusu sırasında aldığı geri bildirimler arasında "dengeyi bulmaya çalışmak" olarak tanımladı. Bu dengeleme çabası ilk haftada pek iyi sonuç vermedi.
Sezon henüz başında, bu da Blizzard'ın sezon sona ermeden önce drop oranlarını ayarlaması veya crafting geri bildirimlerini yeniden düzenlemesi için alan bırakıyor. Stüdyo daha önce sezon ortası düzeltmeleri yapmıştı, bu yüzden en sancılı noktaları ele alan bir hotfix ihtimal dışı değil.
Mevcut sistemde ilerleyen oyuncular için, Sezon 13 için Mythic Unique farming rehberimiz hala geçerli olan temel döngü mekaniklerini kapsıyor. Şu anda hangi build'lere yatırım yapmaya değer olduğunu çözmeye çalışıyorsanız, Diablo 4 Sezon 13 en iyi build'ler tier listesi meta'nın zirvesinde nelerin performans gösterdiğini detaylandırıyor. Önümüzdeki haftalarda Blizzard'ın yama notlarını takip etmeyi unutmayın.

