Diablo IV'ün 14. Sezonu 30 Haziran'da başladı ve oyuncular şimdiden 70. seviyeye ulaşma süresini 2 ila 4 saate indiren bir seviye atlama rotası belirlediler. Bu yöntem, sezonun yeni sistemlerinden ikisi olan War Plan yetenek ağacı ve Hellwyrm farmını birleştirerek, şu anda oyundaki hemen hemen her şeyden daha hızlı bir şekilde experience (XP) kazanmanızı sağlıyor.
Bu yöntemi çalıştıran War Plan kurulumu
Tüm strateji, gerçek farm başlamadan önce üç özel yeteneğin kilidini açmaya dayanıyor. Bunların ikisi Helltide skill tree, biri ise Undercity tree üzerinden geliyor. Hedefleriniz Hellmouth (Helltide 1. seviye), Writhe and Rot (Helltide 2. seviye) ve Jade Epiphany (Undercity 1. seviye) olmalı.
Writhe and Rot işin merkezinde yer alıyor. Bu yetenek, Hellwyrm'lerin ortaya çıktıklarında Maggot'lar püskürtmesini sağlıyor ve bu Maggot'lar öldürüldüğünde experience orb düşürüyor. Jade Epiphany ise her Attunement seviyesine ulaştığınızda experience orb oluşturarak Undercity koşuları sırasında paralel bir XP akışı sağlıyor. Birlikte, 14. Sezonun temel aktivitelerinden ikisini neredeyse kesintisiz bir XP motoruna dönüştürüyorlar.
Bu noktaya gelmek yaklaşık bir saatlik War Plan tamamlamayı gerektiriyor. İşin püf noktası, War Plan aktivite listelerinin rastgele olması; bu yüzden tahtada her zaman Helltide hedeflerini göremeyebilirsiniz. Böyle durumlarda, Helltide kilitlerini açmak için War Plan puanı biriktirirken Kurast Undercity koşuları arayı dolduruyor.
War Plan puanlarınızı ikiye katlayan zorluk anahtarı
Yöntemin detayları burada başlıyor. Her Helltide aktivitesi başına (Normal zorluktaki standart miktar yerine) 43 War Plan puanı kazanmak için oyuncuların Aberrant Cinders'larını (sandık başına 75 adet) Normal zorlukta toplamaları, ardından sandıkları açmadan önce zorluğu Penitent seviyesine çekmeleri gerekiyor. Sandıkları Penitent seviyesinde açmak, daha yüksek puan ödülünü tetikleyen şeydir.
Sandığı açmadan önce ölmek Cinder'larınızın yarısını kaybetmenize neden olur, bu yüzden zorluk değişikliği gerçek bir risk taşır. Bu yöntemi kullanan çoğu oyuncu, Cinder toplama aşamasında Normal zorlukta kalıyor, ihtiyaç duydukları miktara ulaştıklarından emin oluyor ve ardından sandığa gitmeden önce zorluğu artırıyor.
Undercity koşuları için herhangi bir zorluk manipülasyonuna gerek yoktur. Buradaki amaç, Jade Epiphany orb düşüşlerini maksimize etmek için her koşuda dört Attunement seviyesine de ulaşmaktır.
Yetenekler aktif olduğunda Hellwyrm avı
Writhe and Rot kilidi açıldığında, War Plan'ların önemi kalmıyor. Grind tamamen Hard zorluğundaki Helltide Hellwyrm rotalarına kayıyor. Hard zorluğu burada önerilen ayardır çünkü yeni bir karakter geliştirirken daha yüksek zorlukların getirdiği ölüm riski olmadan anlamlı bir XP çarpanı sağlar.
Hellwyrm'ler, Helltide çubuğu yaklaşık üçte iki oranında dolana kadar ortaya çıkmazlar ve ortaya çıkma konumları bölge başına sabittir. Topluluk tarafından oluşturulan Helltides Event Timer sitesi, aktif Helltide bölgelerini takip eder ve belirli spawn noktalarını işaretler, bu da aralarında rota çizmeyi kolaylaştırır. İşaretli her konumda her koşuda bir Hellwyrm bulunmayabilir, bu yüzden her Helltide döngüsünde birden fazla noktayı kapsamak en iyi stratejidir.
Döngü oldukça basit: Helltide çubuğunu üçte iki eşiğine kadar doldurun, yeşil spawn işaretlerine gidin, Hellwyrm'ün püskürttüğü her şeyi öldürün, experience orb'ları toplayın ve bir sonraki noktaya geçin. 70. seviyeye kadar tekrarlayın.
Hellwyrm döngüsünü kırmak isteyen oyuncular için, Jade Epiphany aktifken yapılan periyodik Undercity koşuları sağlam bir ikincil XP kaynağı sağlar. 14. Sezon Death Awakening görev serisi rehberi, Undercity'nin genel ilerleme tablosuna nasıl oturduğuna dair bağlam istiyorsanız tüm sezonluk içerik akışını kapsar.
Bu, 14. Sezon başlangıcı için ne anlama geliyor?
Bir ARPG sezon sıfırlaması için 70. seviyeye dört saatte ulaşmak her standartta çok hızlıdır. Bu, bu hafta odaklanmış bir akşam oturumu geçiren oyuncuların doğrudan Paragon puanı kasmaya geçebileceği ve oyuncu kitlesinin çoğunun aslında önemsediği endgame build optimizasyonu ile ilgilenmeye başlayabileceği anlamına gelir.
Yöntem, Lord of Hatred hikayesinin hesapta önceden temizlenmiş olmasını gerektirir, bu da onu yeni başlayan oyuncular için erişilmez kılar. Ancak geri dönen oyuncular ve veteranlar için War Plan yetenek kurulumu karakter başına tek seferlik bir kilit açma işlemidir ve Hellwyrm rotası, bu sistemleri koruyan her sezonluk sıfırlama için tekrarlanabilir.
14. Sezon hamlenizi planlıyorsanız, Diablo IV rehber koleksiyonu, build analizlerinden aktiviteye özel ipuçlarına kadar ivmenizi 70. seviyenin ötesine taşıyacak her şeye sahiptir.








