Ana içeriğe geç

Don't Die Playtest Tatil Dönemi İçin Başlatıldı

Don't Die 2. Bölüm playtest'i yayında. Ocak ayındaki USDC ödül havuzları öncesinde zar stratejilerini test edin, yeni zorlukların üstesinden gelin ve ödüller kazanın.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi

Google'da daha fazla GAMES.GG içeriği görün

Don't Die Playtest Launches for Holidays
Reklam

Don't Die Chapter 2 playtest'i 9 Aralık'ta başladı ve oyunculara zar dizilimlerini test etme, stratejiler deneme ve Ocak ayında gelmesi planlanan USDC prize pools'a hazırlanma fırsatı sundu. İki haftalık etkinlik, hem yeni hem de geri dönen oyuncuların oyunun en son mekaniklerini keşfetmelerine, daha zorlu karşılaşmalarla yüzleşmelerine ve resmi yarışma öncesinde ödüller kazanmalarına olanak tanıyor.

Bu güncelleme yeni zar yükseltmeleri, ek roller ve zorlu bir Chapter 2 boss'u sunuyor. Boss'u yenen oyuncular Discord'da "Didn't Die" rolünü alırken, oyun tasarımcısı Nick'in skorunu geçenler "Beat Nick" rolü ve Legendary Sticker kazanıyor. Playtest sırasında kazanılan puanlar, ana prize pools başladığında USDC ödüllerini artıracak olan collectible stickers için haftalık çekilişlerde de harcanabilir.

ÖZEL TEKLİF

Bu teklifi süresi dolmadan kullanmak için ödeme sırasında TRYHARD33 kodunu girin.

GAMES+ Aboneliğinde 33% İndirim Kazanın

Tek Oyunculu Tarayıcı Tabanlı Roguelike

Don't Die, zar yapımını sıra tabanlı combat ile birleştiren tek oyunculu tarayıcı tabanlı bir roguelike oyunudur. Oyuncular bir e-posta veya Gmail hesabı ile giriş yaparlar, kurulum veya wallet kurulumu gerekmez. Her run, hayatta kalma, stratejik yükseltmeler ve dikkatli karar vermeyi vurgulayan dört checkpoint'li iki bölümden oluşur.

Oyundaki combat otomatiktir ve sıra tabanlıdır. Oyuncular her turun başında dört zar atar; zarların yüzleri damage verebilir, saldırıları block'layabilir, status effects uygulayabilir veya healing sağlayabilir. Zarlar, combo'ları veya defensive stratejileri planlamak için yeniden sıralanabilir. Zarları upgrade etmek yeni yüzler ekler, ancak her ekleme tutarlılığı azaltır, bu da oyuncuların power ve reliability arasında denge kurmasını gerektirir. Bazı zar yüzleri biome'a özgüdür ve La Volcano, Ice Cave ve Toxic Swamp dahil olmak üzere bölgeye göre benzersiz effects sunar.

Don't Die'daki scoring, hem hayatta kalmayı hem de hesaplanmış risk almayı ödüllendirir. Oyuncular düşmanları yenerek, battle'ları tamamlayarak ve challenge'ları başarıyla geçerek puan kazanırlar. Tek turlarda düşük health ve yüksek damage için bonuslar verilir, bu da stratejik gameplay'i teşvik eder. Final skorları leaderboard sıralamalarını belirler ve en yüksek skorlar 160.000 puanı aşar. Yüksek bir skor elde etmek, dikkatli planlama, optimize edilmiş zar dizilimleri ve bir miktar şans gerektirir.

Harita ve Risk-Ödül Stratejisi 

Don't Die haritasındaki movement, altı yüzlü bir zar atılarak belirlenir ve battle'lara, campfires'lara, boss'lara ve diğer event'lere giden birden fazla yol bulunur. Biome'lar çeşitli challenge'lar sunar ve mevcut zar yüzlerini etkiler, bu da oyuncuları rotalarını dikkatlice düşünmeye zorlar.

Zarlara ek olarak, oyuncular passive bonuslar sağlayan trinkets, geçici buff'lar veren food ve turn'leri veya movement roll'lerini geri almayı sağlayan Time Crystals gibi item'ları yönetirler. Bub's shop, upgrade'ler ve zar yüzlerini burn etme seçeneği sunar, ancak health pahasına, bu da bir risk-reward stratejisi katmanı ekler.

Ocak Ayının USDC Prize Pools'u

Chapter 2 playtest'i, Ocak ayının resmi USDC prize pools'u için bir ısınma görevi görüyor. Playtest sırasında toplanan stickers, ana yarışmadaki ödülleri çarpar. Topluluk Discord'da aktif olup, oyuncular stratejilerini paylaşır, yüksek skorlar yayınlar ve ek puan kazanmak ve gelecek özellikler hakkında insight edinmek için AMA'lara ve live stream'lere katılır.

Sıkça Sorulan Sorular (SSS) 

Don't Die Chapter 2 playtest'i nedir?
Chapter 2 playtest'i, oyuncuların yeni zar dizilimlerini test edebilecekleri, daha zorlu challenge'larla yüzleşebilecekleri ve Ocak USDC prize pools'u öncesinde puan ve ödüller kazanabilecekleri sınırlı süreli bir event'tir.

Playtest'e nasıl katılabilirim?
Oyuncular, bir e-posta veya Gmail hesabı ile giriş yaparak doğrudan tarayıcılarında katılabilirler. Herhangi bir indirme veya wallet kurulumu gerekmez.

Playtest'teki ödüller nelerdir?
Oyuncular Discord rolleri, Legendary Stickers ve haftalık çekilişlerde harcanabilecek puanlar kazanabilirler. Playtest sırasında toplanan stickers, Ocak prize pools'u için USDC çarpanlarını artırır.

Don't Die'da combat nasıl işler?
Combat sıra tabanlı ve otomatiktir. Oyuncular her turda dört zar atar; zarların yüzleri damage verir, saldırıları block'lar veya buff'lar ve debuff'lar sağlar. Zarlar, yeteneklerini geliştirmek için battle'lardan sonra upgrade edilebilir.

Oyunun amacı nedir?
Birincil amaç, skorları maksimize ederken iki chapter boyunca hayatta kalmaktır. Stratejik planlama, zar upgrade'leri ve risk yönetimi yüksek skorlar elde etmenin anahtarıdır.

Playtest için yardım veya stratejileri nerede bulabilirim?
Don't Die Discord, AMA'lar, live stream'ler ve yüksek skorları yayınlamak ve stratejileri tartışmak için kanallarla aktif bir topluluğa ev sahipliği yapar.

Google'da GAMES.GG

Bu haberi beğendin mi?

GAMES.GG'yi tercih edilen kaynak olarak ekle; Google aramalarında rehberlerimizi ve haberlerimizi daha sık göstersin.

Oyun Güncellemeleri

güncellendi

Mart 31. 2026

yayınlandı

Mart 31. 2026

Reklam

İlgili Haberler