Capcom, Dragon's Dogma 2 için planladığı iki genişleme öncesi güncellemenin ilkini bu hafta yayınladı. Güncellemenin en dikkat çekici yeniliği ise oyuncuların çıkışından beri beklediği o özellik: sınırsız fast travel.
Fast travel sorunu nihayet çözüldü
Dragon's Dogma 2 piyasaya sürüldüğünden beri fast travel sistemi ciddi bir sürtünme noktasıydı. Yerleştirilmiş bir Portcrystal'a ışınlanmanızı sağlayan tüketilebilir eşyalar olan Ferrystone'lar o kadar nadirdi ki, onları kullanmak israf gibi hissettiriyordu. Alternatif ise bir öküz arabasına atlayıp haritanın yarısında bir canavarın size pusu kurmamasını ummaktı. Birçok oyuncu için bu, teoride büyüleyici ancak 60 saatin üzerinde pratikte oldukça yorucu olan uzun süreli yaya yolculuklar anlamına geliyordu.
Haziran güncellemesi, normal bir Ferrystone ile aynı işlevi gören ancak sınırsız kullanıma sahip tek bir eşya olan Eternal Ferrystone ile bu sorunu çözüyor. Bu eşyayı, oyunun erken safhalarında gerçekleşen "Seat of the Sovran" görevi sırasında alabiliyorsunuz; böylece hem geri dönen oyuncular hem de yeni başlayanlar, mid-game grind süreci başlamadan önce bu eşyaya erişebilecekler.
Daha fazla Portcrystal, daha fazla iniş noktası
Sınırsız ışınlanma, ancak iniş noktaları ağınız kadar kullanışlıdır. Capcom bunu net bir şekilde anlamış olacak ki, bu güncelleme ile üç yeni sabit konuma Portcrystal ekledi: Melve, Checkpoint Rest Town ve Volcanic Island Camp. Dördüncü bir Portcrystal ise "Monster Culling" görevini tamamlamanın bir ödülü olarak sunuluyor ve bunu mevcut oynanışınızda mantıklı gördüğünüz herhangi bir yere dikebilirsiniz.
Bu, quality-of-life açısından oldukça anlamlı bir değişim. Bu yamadan önce haritada verimli bir şekilde dolaşmak, sınırlı sayıdaki kristal etrafında dikkatli bir planlama gerektiriyordu. Artık sağlam bir fast travel ağının temeli hazır ve etrafını özelleştirmek için de alanınız var.
Guardian Pawn'lar ve öküz arabası sorunu
Mesele şu: Yürümeyi tercih etseniz bile, öküz arabası yolculukları uzun mesafeler için hala kullanışlıydı. Sorun, yolculuğunuzu raydan çıkarıp sizi yolda bırakabilecek rastgele canavar pusularıydı. Pawn'lar için gelen yeni Guardian specialization özelliği doğrudan bunu hedefliyor. Guardian olarak atanan bir Pawn, öküz arabası saldırılarını önlemek için aktif olarak çalışacak ve kamp sırasında daha iyi koruma sağlayacaktır.
Küçük ama akıllıca bir ekleme. Bu specialization, Pawn'ınızı bir yolcudan gerçek bir güvenlik personeline dönüştürüyor; bu da öküz arabasını, dünyayı yer seviyesinde deneyimlemek isteyen oyuncular için daha güvenilir bir seçenek haline getiriyor.
Yamada başka neler var?
Fast travel ve Pawn'ların ötesinde, Haziran güncellemesi şunları içeriyor:
- Uzun süredir devam eden arayüz şikayetlerini ele alan UI düzeltmeleri
- Görev ödülü ayarlamaları ve hazine sandığı içeriklerinde değişiklikler
- Çeşitli sistemler genelinde kapsamlı bir bug fix seti
Satır satır incelemek isterseniz, resmi Dragon's Dogma 2 web sitesindeki yama notlarında tüm detaylar mevcut.
Büyük resim: Dark Arisen öncesi iki güncelleme
Bu Haziran yaması, Dark Arisen genişlemesi bu sonbaharda gelmeden önce Capcom'un planladığı 2 güncellemenin ilki. Ağustos ayında yapılması planlanan ikinci güncelleme; vocation'lar, düşman davranışları ve daha fazlası üzerinde ayarlamalar getirecek, ancak Capcom bu değişikliklerin kapsamını henüz tam olarak açıklamadı.
Dark Arisen'ın kendisi, sadece Dragon's Dogma 2'nin yapabileceği bir şekilde duyuruldu: temel oyunun Switch 2 portunu duyuran bir Nintendo Direct'in içine gömülü olarak. DLC duyurusu neredeyse sonradan akla gelmiş gibiydi, bu da serinin ruhuna oldukça uygun.
Fast travel sürtünmesi nedeniyle orijinal sürümden soğuyan oyuncular için bu güncelleme, oyunun keyfini kendi şartlarınızda çıkarmanın önündeki en büyük pratik engeli kaldırıyor. Ağustos yaması muhtemelen Dark Arisen gelmeden önce daha derin mekanik şikayetleri ele alacaktır. Her iki güncellemeye de hazırlıklı olmak için Dragon's Dogma 2 rehberlerine göz atabilir veya beklerken diğer oyunlara dalıyorsanız genel gaming guides hub sayfamıza göz atabilirsiniz.








