The Sims topluluğu, The Sims 4 Marketplace ve Maker Program değişikliklerinin oyuncular ile içerik üreticilerinin oyunla etkileşimini yeniden şekillendirmesiyle zaten takip edecek çok şeye sahipti. Şimdi ise seriyi tepeden tırnağa etkileyen daha büyük bir haber var: Electronic Arts, duyurulmamış bir Sims projesini iptal ettiğini, şirket genelinde yaklaşık 400 kişiyi işten çıkardığını ve Skate reboot'unun arkasındaki stüdyoyu daha küçük bir yapıya dönüştürerek yeniden yapılandırdığını doğruladı.
Duyuru, CEO David Tinson ve CSO Cam Weber tarafından gönderilen ve daha sonra kamuoyuna açıklanan bir şirket içi not aracılığıyla geldi. Not, işten çıkarmalardan bahsetmeden önce şaşırtıcı derecede fazla bir öz-övgüyle başlıyordu. İkili, "Bugün, Western HD oyun dünyasının bir numaralı yayıncısıyız," diye yazdı ve ardından sektörün hızla değiştiğini, EA'in kaynaklarını odaklaması gerektiğini açıkladı.
The Sims'e ne oldu?
Mesele şu: EA, The Sims serisinden tamamen vazgeçmiyor. Şirket, şirket içinde Project Evergreen olarak adlandırılan ve ekibin "tam potansiyeline ve vizyonuna" ulaşması için daha fazla zamana ihtiyaç duyan ana önceliğine ağırlık verdiğini belirtiyor. Bunun için kaynak yaratmak amacıyla EA, kod adı Project Lotus olan Sims ile ilgili ayrı bir projeyi rafa kaldırıyor.
Project Lotus'un gerçekte ne olduğu, hiçbir zaman halka açıklanmadığı için belirsizliğini koruyor. İptal kararı bir başarısızlıktan ziyade bir kaynak tahsisi hamlesi olarak tanımlanıyor, ancak duyurulmamış herhangi bir Sims projesini kaybetmek, serinin arkasındaki stüdyo olan Maxis için dikkat çekici bir küçülme anlamına geliyor. The Sims 4'ün son güncellemelerini ve yama değişikliklerini takip eden oyuncular, canlı oyunun düzenli destek almaya devam ettiğini bileceklerdir; bu nedenle Project Evergreen, enerjinin artık tamamen yönlendirildiği yer gibi görünüyor.
Skate durumu ve genel stüdyo yapılanması
Full Circle tarafından geliştirilen erken erişim Skate reboot'u, görünüşe göre EA'in başarı olarak nitelendireceği kadar iyi gidiyor. Bu da ekibi "daha odaklanmış, daha küçük bir ekip" haline getirme kararını okumayı garip kılıyor. Başarı, genellikle stüdyoların küçülme nedeni değildir. Buradan çıkan sonuç, EA'in bireysel proje performansına bakılmaksızın genel olarak personel sayısını azalttığıdır.
İşten çıkarmalar Skate'in çok ötesine uzanıyor. Şirket genelinde yaklaşık 400 pozisyon kesiliyor; bu durum Respawn, Maxis, Full Circle ve EA Motive gibi stüdyoları etkiliyor. BioWare'in kapatılması ve Mass Effect 5'in iptali bu kesintilerin en dramatik kısmını oluşturuyor; 400 kişilik rakamın içinde yaklaşık 50 BioWare çalışanı da bulunuyor.
EA neleri koruyor ve geliştiriyor?
Her şey kesintiye uğramıyor. Marvel's Iron Man ve üçüncü bir Star Wars Jedi oyunu kesintisiz devam ediyor. EA FC ve diğer spor simülasyonlarının aktif geliştirme sürecinde olmasıyla EA Sports tarafı tamamen korunuyor. Ayrıca iki yeni proje geliyor: Fight Night'ın yeniden canlandırılması ve şirket içinde Project Gridiron olarak adlandırılan, sosyal odaklı açık dünya bir Amerikan Futbolu deneyimi; her ikisinin de önümüzdeki birkaç ay içinde duyurulması bekleniyor.
Not ayrıca Respawn ve DICE'ın gelecekteki bir proje üzerinde iş birliği yapmak üzere bir araya getirildiğini doğruladı. Zamanlama ve olası bir Star Wars: Battlefront devam oyunu hakkındaki son söylentiler göz önüne alındığında, bağlantı kurmak zor değil, ancak EA henüz detayları doğrulamadı.
Daha geniş stratejik değişim net: daha az sayıda büyük eş zamanlı proje, kanıtlanmış kitlelere sahip serilere daha fazla odaklanma ve genel olarak daha yalın bir stüdyo yapısı. Bu durum, EA'in 2026'nın başlarında Suudi Arabistan Kamu Yatırım Fonu da dahil olmak üzere bir grup yatırım firmasının liderliğinde yaklaşık $55 milyar dolarlık bir satın almayla özel şirkete dönüştürülmesini takip ediyor.
Bu durum The Sims serisini takip eden oyuncular için ne anlama geliyor?
The Sims ile ilgilenen herkes için kısa vadeli tablo, ana canlı oyunun devam ettiği yönünde. Project Evergreen hala geliştirme aşamasında ve EA'in seri için geleceğe dair güvendiği proje gibi görünüyor. Project Lotus ise çoğu oyuncu varlığından haberdar bile olmadan yok oldu.
Buradaki kilit nokta, Project Evergreen'in neye dönüşeceğini izlemek. Eğer bu, nihayetinde The Sims 4'ün yerini alması amaçlanan yeni nesil bir Sims oyunuysa, ikincil bir projenin iptali odaklanma stratejisi olarak mantıklı görünüyor. Eğer daha küçük bir şeyse, Project Lotus'un kaybı seri için anlamlı bir kaçırılmış fırsatı temsil edebilir.
The Sims 4'ün canlı içeriği ve son değişiklikleriyle ilgili güncel durumunun tam bir dökümü için, Sims 4 Marketplace güncelleme özeti, oyuncuların bu belirsizlik dönemine girerken bilmeleri gerekenleri kapsıyor.




