EA, 2022'nin sonlarında piyasaya sürülen ve hedeflediği kitleyi bir türlü yakalayamayan açık dünya sokak yarışı oyunu Need for Speed Unbound için çevrimiçi servisleri kapatıyor. PS5 veya PS4 üzerinde hâlâ Lakeshore City sokaklarında drift yapan oyuncular için bu, multiplayer deneyiminin sonu anlamına geliyor. Eğer hâlâ aktif çevrimiçi topluluklara sahip racing games arıyorsanız, seçenekleriniz giderek azalıyor.

Oyunlarınıza daha az ödeyin.
%80'e varan indirimleri yakala
2022 yapımı bir yarış oyunu nasıl sessizce yolun sonuna geldi?
Need for Speed Unbound, piyasaya gerçek bir iddiayla giriş yapmıştı. Criterion Games; kendine has cel-shaded görsel tarzı, hip-hop esintili soundtrack'i ve haftalık polis takibi tırmanışı üzerine kurulu sokak yarışı yapısıyla dikkat çekiyordu. Temeller sağlamdı. Ancak oyunun uygulanışı, simülasyon hayranları için fazla arcade, Burnout kitlesini geri getirecek kadar da arcade olmayan garip bir orta noktada kaldı.
Oyun, türün zirvesindeki tartışmalara hiçbir zaman dahil olamadı. Forza Horizon 5 ve Gran Turismo 7, arcade-sim dengesinin her iki tarafında da oyuncu zihnini domine etmiş durumdaydı ve Unbound, piyasaya sürüldükten sonraki ömrünün büyük bir kısmını sessiz bir düşüşle geçirdi. EA, 2023 boyunca yeni arabalar ve etkinlikler ekleyerek bir dizi ücretsiz içerik güncellemesi yayınladı ancak oyuncu sayıları bambaşka bir hikaye anlatıyordu.
Sunucular kapandığında gerçekte neler devre dışı kalıyor?
Mesele şu: Unbound gibi bir oyun için çevrimiçi sunucuları kaybetmek, sadece diğer oyunculara karşı yarışma imkanını kaybetmekten daha derin bir etki yaratıyor. Co-op etkinlikleri, rekabetçi modlar ve sunucu bağlantısına bağlı tüm live-service içerikleri dahil olmak üzere tüm multiplayer paketi ortadan kalkıyor. Eğer EA standart kapatma prosedürünü izlerse, liderlik tabloları da bununla birlikte gidecek.
Çevrimdışı single-player hikaye modu ise olduğu gibi kalıyor. Hikaye boyunca ilerleyebilir, garajınızı geliştirebilir ve solo deneyimde polislerden kaçmaya devam edebilirsiniz. Ancak oyun açıkça çevrimiçi oynamayı temel bir direk olarak tasarlamıştı ve bunu aradan çıkarmak, gözle görülür derecede daha küçük bir ürün bırakıyor.
EA'in fişi çekme alışkanlığı
Bu, EA'in birçok oyuncu henüz hazır hissetmeden çevrimiçi bir yarış oyununu sonlandırdığı ilk sefer değil. Yayıncının, eski Need for Speed oyunlarından farklı nesillerdeki spor oyunlarına kadar, piyasaya sürüldükten birkaç yıl sonra düşük performans gösteren oyunların sunucularını kapatma konusunda iyi belgelenmiş bir geçmişi var.
Unbound'un durumunu biraz daha can sıkıcı kılan şey, oyunun gerçek bir kimliğe sahip olmasıydı. Grafiti sanatı estetiği ve A$AP Rocky soundtrack iş birliği, oyuna çoğu yarış oyununun tamamen es geçtiği bir kişilik kazandırmıştı. Ancak bu kişiliği sürdürülebilir bir oyuncu etkileşimine dönüştüremedi.
Hâlâ Lakeshore City'de yarışan küçük ama sadık topluluk için bu kapanış ağır bir darbe. Bunlar, sessiz aylarda bile oyunu bırakmayan oyuncular ve şimdi ışıkların sönüşünü izliyorlar.
Yarış tutkunları bundan sonra ne yapmalı?
İyi haber şu ki, racing games türü şu anda alternatifler konusunda sıkıntı yaşamıyor. Gran Turismo 7, PS5 üzerinde güncellemeler almaya devam ediyor ve yakında çıkacak olan Carmageddon: Rogue Shift, türde biraz daha "sert" bir şeyler arayan oyuncular için en ilginç yapımlardan biri olmaya aday.
Yarış dünyasında nelerin geldiğini ve vaktinize değecek oyunları takip etmek istiyorsanız, gaming guides merkezi bir sonraki oynatma listenizi oluşturmaya başlamak için iyi bir yer. Need for Speed Unbound'un sunucu kapanışı, live-service oyunların bir son kullanma tarihi olduğunu ve bu tarihlere dikkat etmenin en iyi zamanının, onlar gelmeden önce olduğunu hatırlatıyor.








