• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
Ecstatica 1 and 2 Are Coming to Steam July 2026
4 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. Ecstatica 1 ve 2, Temmuz 2026'da Steam'e Geliyor

Ecstatica 1 ve 2, Temmuz 2026'da Steam'e Geliyor

90'ların korku serisi Ecstatica, SNEG aracılığıyla Steam ve GOG platformlarına geri dönüyor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi Tem 16, 2026

Reklam
Reklam
Ecstatica 1 and 2 Are Coming to Steam July 2026

Ecstatica ve 1997 yapımı devam oyunu, onlarca yıl dijital dünyada unutulmuş bir şekilde bekledikten sonra nihayet hak ettikleri ticari yeniden sürümlerine kavuşuyor. Yayıncı SNEG, her iki oyunun da bu yılın ilerleyen dönemlerinde Steam ve GOG platformlarına geleceğini doğruladı. Klasik PC oyunlarının yeniden piyasaya sürülmesi dalgasının bir parçası olan bu gelişme, yeni nesil oyunculara şimdiye kadar yapılmış en tuhaf görünümlü survival horror serilerinden birini deneyimleme şansı sunuyor.

ÖZEL TEKLİF

Bu teklifi süresi dolmadan kullanmak için ödeme sırasında TRYHARD33 kodunu girin.

GAMES+ Aboneliğinde 33% İndirim Kazanın

Teklifi Kullan

Kimsenin kopyalamaya cesaret edemediği ellipsoid motoru

Ecstatica'yı kendi dönemindeki diğer tüm oyunlardan ayıran ve onu gerçekten eşsiz kılan şey şu: oyun polygon kullanmıyor. Londra merkezli geliştirici Andrew Spencer, motoru sıfırdan inşa ederek her karakteri, aslında pürüzsüz, yumurta benzeri geometrik şekiller olan ellipsoidler kullanarak render etti. Sonuç; 90'ların ortalarındaki keskin kenarlı polygon oyunlarının asla başaramadığı, yumuşak, yuvarlak hatlı ve neredeyse organik görünen bir yaratık ve karakter kadrosu oldu.

Spencer, 1996 yılında Next Generation dergisine verdiği röportajda mantığı doğrudan şöyle açıklamıştı: "Üçgenler genellikle sert, robotik görünümlü figürler oluşturma eğilimindedir; oysa ellipsoidler daha yuvarlak, insansı alternatifler yaratmak için kullanılabilir. Ellipsoidler aynı zamanda daha verimlidir çünkü daha az şekil kullanarak çok daha iyi görünen bir karakter oluşturabilirsiniz."

Buradaki kilit nokta, bunun görsel bir hile olmamasıydı. Little Big Adventure gibi aynı dönemdeki diğer oyunlar, sert geometri üzerinde benzer bir yumuşaklık hissi yaratmak için Gouraud shading kullanıyordu. Spencer'ın ellipsoidleri matematiksel olarak gerçekti; motorun neden başka kimse tarafından kopyalanamadığının sebebi de buydu. Bunu inşa etmek, sadece akıllıca bir shader geçişi değil, gerçek anlamda özgün bir mühendislik gerektiriyordu.

İki oyun aslında ne anlatıyor?

Orijinal Ecstatica, 1994 yılında Psygnosis tarafından yayınlandı ve survival horror türünün tam merkezinde yer alıyor. Orta çağ köyü, şeytani yaratıklar, tank controls, sabit kamera açıları ve her yere serpiştirilmiş ani ölüm anlarıyla dolu, bulmaca ağırlıklı bir ilerleyiş düşünün. İlk Resident Evil ve Alone in the Dark oyunlarından önce çıkmış olsa da, onlarla aynı tasarım felsefesini paylaşıyor.

Ecstatica 2 ise 1997'de geldi ve ellipsoid sanat tarzını korurken korku dozunu önemli ölçüde yumuşattı. Serinin devamı olduğu hemen anlaşılsa da atmosfer değişmişti. Her iki oyun da onlarca yıldır ticari olarak erişilemez durumdaydı ve sadece eski PC oyunlarının asla tam anlamıyla ölmediği internetin gri piyasa köşelerinde varlıklarını sürdürebildiler.

önemli
Hem Ecstatica hem de Ecstatica 2, tank controls ve sabit kamera açıları kullanır. Modern third-person oyunlara alışkın oyuncuların, oyuna başlamadan önce beklentilerini buna göre ayarlamaları iyi olacaktır.

SNEG'in tam yeniden sürüm listesi

Ecstatica ve devam oyunu yalnız gelmiyor. SNEG, bu dalganın bir parçası olarak toplamda 6 klasik PC oyununu piyasaya sürüyor ve bu liste, 90'ların sonu ile 2000'lerin başından geniş bir tür yelpazesini kapsıyor.

Loading table...

SNEG, tam da bu tür oyunları kurtarma konusunda bir itibar kazandı: zamanında gerçek bir kitlesi olan ancak orijinal yayıncıları kapandığında veya rotalarını değiştirdiğinde ticari belirsizliğe gömülen yapımlar. Ecstatica oyunları bu gruptaki muhtemelen en karakteristik seçimler, ancak Dark Earth ve Soldiers at War da 90'ların PC oyunculuğunu yaşamış herkes için hoş birer ekleme olacak.

Korku hayranları için neden önemli?

Survival horror türü şu sıralar altın çağını yaşıyor. Sabit kamera açılı ve kaynak yönetiminin kritik olduğu korku oyunları, Hollowbody gibi yapımların PS1 dönemine doğrudan atıfta bulunmasıyla gerçek bir geri dönüş yaptı. Bu tasarım dilinin kökenini anlamak istiyorsanız, Ecstatica'yı kütüphanenize eklemenin yanı sıra Hollowbody satın almadan önce rehberine göz atmanızda fayda var, çünkü oyunun DNA'sı burada fazlasıyla mevcut.

Ecstatica, Resident Evil'ın sabit kamera açılarından iki yıl önce çıkmıştı. Oyunu bugün oynamak, cilalı bir deneyim yaşamaktan ziyade, 90'ların başında Londra'da kendi motorunu inşa eden tek bir geliştiricinin belirli fikirleri nasıl hayata geçirdiğini görmekle ilgili. Bu bağlam, oyunları saf nostaljinin ötesinde ilginç kılıyor.

Gothic 1 Remake'in o kasıtlı eski usul zorluğunu seven oyuncular için buradaki çekicilik benzer. Güçlü kimliğe sahip eski oyunlar, teknik olarak daha pürüzsüz ama kendine has hiçbir özelliği olmayan oyunlardan genellikle daha iyi yaşlanıyor. Bu tür bir deneyime yeniyseniz, Gothic 1 Remake başlangıç rehberi, bu dönemdeki oyunlara uyum sağlamanıza yardımcı olacak zihniyet değişikliğini tam olarak kapsıyor.

"Bu yılın ilerleyen dönemleri" dışında henüz kesin bir çıkış tarihi onaylanmadı. Her iki oyun da Steam'de listelenmiş durumda, bu yüzden onları istek listenize eklemek lansmanı yakalamanın en doğrudan yolu. Türün derinliklerine inmek isterseniz, diğer oyun rehberlerimize göz atarak klasik korku oyunlarının geri dönüşü hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Duyurular

güncellendi

Temmuz 16. 2026

yayınlandı

Temmuz 16. 2026

Reklam
Reklam

İlgili Haberler

Tümünü Görüntüle
Pokémon Pokopia'da Zorua Hide-and-Sneak Contest Başlıyor image
2 ay önce•3 dk okuma

Pokémon Pokopia'da Zorua Hide-and-Sneak Contest Başlıyor

19 Temmuz'da Pokémon Pokopia'ya gelen Zorua Hide-and-Sneak Contest ile sınırlı süreli ödüller ve kupa kazanma şansı sizi bekliyor.

Duyurular
Fortnite DC Summer Kostümleri: Çıkış Tarihi, Fiyat ve İlk Bakış image
2 ay önce•2 dk okuma

Fortnite DC Summer Kostümleri: Çıkış Tarihi, Fiyat ve İlk Bakış

Epic Games, 16 Temmuz'da v41.20 güncellemesiyle plaj temalı Batman, Harley Quinn, Poison Ivy ve Catwoman kostümlerini İçerik Mağazası'na getiriyor.

Duyurular
Roblox Final Swarm Kodları: Temmuz Ayındaki Tüm Aktif Ödüller image
2 ay önce•3 dk okuma

Roblox Final Swarm Kodları: Temmuz Ayındaki Tüm Aktif Ödüller

Temmuz 2026 için tüm aktif Final Swarm kodları kullanıma hazır. Çalışan kodların listesine ve sundukları ücretsiz ödüllere buradan ulaşabilirsiniz.

Oyun Güncellemeleri
Fire Emblem: Fortune's Weave Direct Reveals Eshmel and Major Story Details
2 gün önce•3 dk okuma

Fire Emblem: Fortune's Weave Direct: Eshmel ve Hikaye Detayları Açıklandı

17 Eylül'de Nintendo Switch 2'ye gelecek Fire Emblem: Fortune's Weave; yeni Direct ile Eshmel'i, 5 yıllık zaman atlamasını ve oynanış detaylarını tanıttı.

Duyurular
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Standard to Ultimate Upgrade
3 gün önce•3 dk okuma

STALKER 2 Ücretsiz Multiplayer Güncellemesi Geliştirilmeye Devam Ediyor

GSC Game World, Gamescom 2026'da STALKER 2 için ücretsiz multiplayer güncellemesinin geliştirme aşamasında olduğunu doğruladı, ancak net bir tarih vermedi.

Duyurular
Gray Zone Warfare 0.5 Update: Hideout, New Locations, and More
3 gün önce•3 dk okuma

Gray Zone Warfare 0.5 Güncellemesi: Hideout, Yeni Bölgeler ve Daha Fazlası

Gamescom'da duyurulan Gray Zone Warfare 0.5 güncellemesi; Hideout, yeni bölgeler, uyuşturucu kaçakçılığı görevleri ve alpha sürümüne geçişi beraberinde getiriyor.

Duyurular