Elder Scrolls 6 Returns to Bethesda’s Core RPG Design

Makale Özeti

  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. The Elder Scrolls V: Skyrim
  4. Elder Scrolls 6, Bethesda'nın Ana Odağı Haline Geldi

Elder Scrolls 6, Bethesda'nın Ana Odağı Haline Geldi

Bethesda'dan Todd Howard, stüdyonun büyük bir kısmının artık The Elder Scrolls 6 üzerinde çalıştığını ve günlük oynanabilir yapılarla karakter sistemlerinin yeniden düşünüldüğünü doğruladı.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi Mar 31, 2026

Elder Scrolls 6 Returns to Bethesda’s Core RPG Design

Eğer The Elder Scrolls VI'nın gerçekten, harbi olup olmadığını bekleyen bir işaretti arıyorsanız, Todd Howard size bir tane verdi. IGN'e verdiği geniş kapsamlı bir röportajda, Bethesda Game Studios başkanı, stüdyonun büyük çoğunluğunun bir sonraki Elder Scrolls yapımına odaklandığını, ön prodüksiyon aşamasını geride bırakıp tam ölçekli geliştirmeye geçtiklerini doğruladı.

Küçük Bir Ekipden Tam Stüdyo Seferberliğine

Büyük Bethesda projeleri tam olarak şekillenmiş olarak ortaya çıkmaz. Howard, stüdyo yapımlarının genellikle iki-üç yıllık bir ön prodüksiyon penceresi boyunca daha küçük bir ekiple başladığını, bu dönemin tam ekibi getirmeden önce yönü belirlemeye odaklandığını açıkladı. Howard'a göre, The Elder Scrolls VI bu engeli aştı.

"The Elder Scrolls 6 ile stüdyonun büyük kısmının üzerinde çalıştığı, birçok ortağımızın üzerinde çalıştığı ve 'Tamam, işte bunu yapıyoruz' dediğimiz noktadayız," dedi Howard IGN'e. Bu sadece rahatlatıcı bir söz değil. Bethesda'nın kaynaklarının nereye gittiği konusunda somut bir kaymayı işaret ediyor.

Her Gün Çalışan Oynanabilir Yapılar

2018'deki o başlık kartı duyurusundan bu yana bekleyen uzun süreli hayranlar için gerçekten önemli olan şey şu: oyun bir logodan fazlası. Howard, The Elder Scrolls VI'nın oynanabilir yapılarının ekip için sürekli olarak mevcut olduğu bir noktaya ulaştığını doğruladı.

"Yapının iyi olduğu, içinde yeni şeyler olduğu ve oynayabildiğimiz günlerden daha fazla günümüz oldu," dedi Howard. Bu anlamlı bir kilometre taşı. Bu, oyunun sadece bir konsept belgesi ve bir hayal olmadığı anlamına geliyor; stüdyo içinde insanların aktif olarak oynadığı ve geliştirdiği bir şey.

dikkat
Howard, The Elder Scrolls VI için bir çıkış tarihi veya çıkış penceresi paylaşmadı. Oyunun onaylanmış bir lansman zaman çizelgesi hala yok.

Howard'dan Karakter Yapıları Hakkında İpucu

Stüdyo güncellemesinin ötesinde, Howard RPG tasarım felsefesi konuşulduğunda ilginç bir şey söyledi. Özellikle Oblivion'a atıfta bulunarak, bir oyunun saatler sonra yapılan yapı hataları için oyuncuları cezalandırma fikrine karşı çıktı.

"Saatler önce bir hata yaptım ve bunu düzeltmenin bir yolu yok' diyecek birini istemiyorum," dedi Howard. Ancak, yapı kıtlığının iyi olduğu, seçimlerin gerçek ağırlık taşıdığı bazı oyunların harika işler başardığını da kabul etti. İleriye dönük sorusu şuydu: "Düzeltme yapabileceğiniz, ancak yine de bir miktar kıtlığın olduğu her iki dünyanın en iyisine sahip olmanın bir yolu var mı?"

Çoğu oyuncunun bu yorumda kaçırdığı şey, bunun Starfield ile ne kadar doğrudan çeliştiği, burada beceri puanı yeniden tahsisinin şu anda bir seçenek olmadığıdır. Bu, The Elder Scrolls VI'nın oyunculara seçimlerin sonuçlarını tamamen kaldırmadan daha fazla esneklik verebileceğini güçlü bir şekilde ima ediyor.

Bethesda'nın Hala Başka İşleri de Var

Bunların hiçbiri, Bethesda'nın canlı hizmet taahhütlerinden vazgeçtiği anlamına gelmiyor. Fallout 76, Elder Scrolls Online ve devam eden Starfield içerikleri hala gündemde. Stüdyo ayrıca, Howard'ın oyunun şimdiye kadarki en büyüğü olarak tanımladığı büyük bir güncelleme ile birlikte Starfield'ı Nisan ayında PlayStation 5'e getiriyor.

Yine de mesaj açık: The Elder Scrolls VI ana etkinlik. Diğer her şey paralel olarak ilerliyor, aynı dikkati çekmek için rekabet etmiyor.

Bekleyiş İçin Bunun Anlamı Ne?

Bunların hiçbiri bekleyişi kısaltmıyor. Bethesda bir çıkış penceresi vermedi ve yeni bir Elder Scrolls oyununun temsil ettiği ölçek göz önüne alındığında, hala yıllar uzakta olması muhtemel. Ancak "stüdyonun büyük kısmı üzerinde çalışıyor" cümlesi, "hala erken geliştirme aşamasındayız" cümlesinden çok farklı ve bu ayrım önemli. Daha fazlasını kontrol ettiğinizden emin olun:

Oyunlar

Rehberler

İncelemeler

Haberler

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Duyurular, Raporlar

güncellendi

Mart 31. 2026

yayınlandı

Mart 31. 2026

İlgili Haberler

Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered Switch 2'ye Geliyor image
2 ay önce•4 dk okuma

Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered Switch 2'ye Geliyor

Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, 2026'da Nintendo Switch 2'ye geliyor. Duyurulan çıkış tarihi, seriye dair güncellemeler ve genişleyen üçüncü parti oyunlar hakkında bilgi edinin.

Oyun Güncellemeleri
Elder Scrolls 6: Bethesda'nın Temel RPG Tasarımına Dönüşü image
2 ay önce•3 dk okuma

Elder Scrolls 6: Bethesda'nın Temel RPG Tasarımına Dönüşü

Todd Howard, Elder Scrolls 6'nın Creation Engine 3'ü kullandığını ve Bethesda'nın geleneksel açık dünya RPG tarzına döndüğünü doğruladı. Geliştirme devam ediyor, çıkış hala uzak.

Oyun Güncellemeleri
Sys:Celes DLC character Zohar announced ...
24 gün önce•3 dk okuma

Under Night In-Birth II Sys:Celes'a Yeni Dövüşçü Zohar ve Büyük Denge Güncellemesi Geliyor

Under Night In-Birth II Sys:Celes, Yaz 2026'da DLC dövüşçüsü Zohar ve büyük bir güncelleme alacak.

Duyurular
James Bond 007 First Light Computer ...
24 gün önce•3 dk okuma

IO Interactive CEO, 007 First Light'ı Switch 2'de iyi çalıştıracağına söz verdi

IO Interactive CEO'su, 007 First Light'ın Switch 2 sürümünün yaz sonuna ertelendiğini ancak harika durumda geleceğini belirtti.

Duyurular
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
24 gün önce•3 dk okuma

Wooting CEO: Hall Effect Switch Üretim Süreci

Wooting CEO, Lekker Tikken Hall Effect anahtarının plastik enjeksiyondan son kalite kontrole kadar tüm üretim sürecini anlatıyor.

Raporlar
Forza Horizon 6 Xbox graphics and ...
24 gün önce•2 dk okuma

Forza Horizon 6: Xbox Series X|S Modları Onaylandı

Forza Horizon 6'nın Xbox Series X|S için Kalite ve Performans modları Playground Games tarafından doğrulandı. Oyunun 19 Mayıs çıkışından önce çözünürlük ve kare hızı hedefleri açıklandı.

Duyurular
Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered Switch 2'ye Geliyor image
2 ay önce•4 dk okuma

Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered Switch 2'ye Geliyor

Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, 2026'da Nintendo Switch 2'ye geliyor. Duyurulan çıkış tarihi, seriye dair güncellemeler ve genişleyen üçüncü parti oyunlar hakkında bilgi edinin.

Oyun Güncellemeleri
Elder Scrolls 6: Bethesda'nın Temel RPG Tasarımına Dönüşü image
2 ay önce•3 dk okuma

Elder Scrolls 6: Bethesda'nın Temel RPG Tasarımına Dönüşü

Todd Howard, Elder Scrolls 6'nın Creation Engine 3'ü kullandığını ve Bethesda'nın geleneksel açık dünya RPG tarzına döndüğünü doğruladı. Geliştirme devam ediyor, çıkış hala uzak.

Oyun Güncellemeleri
Sys:Celes DLC character Zohar announced ...
24 gün önce•3 dk okuma

Under Night In-Birth II Sys:Celes'a Yeni Dövüşçü Zohar ve Büyük Denge Güncellemesi Geliyor

Under Night In-Birth II Sys:Celes, Yaz 2026'da DLC dövüşçüsü Zohar ve büyük bir güncelleme alacak.

Duyurular
James Bond 007 First Light Computer ...
24 gün önce•3 dk okuma

IO Interactive CEO, 007 First Light'ı Switch 2'de iyi çalıştıracağına söz verdi

IO Interactive CEO'su, 007 First Light'ın Switch 2 sürümünün yaz sonuna ertelendiğini ancak harika durumda geleceğini belirtti.

Duyurular
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
24 gün önce•3 dk okuma

Wooting CEO: Hall Effect Switch Üretim Süreci

Wooting CEO, Lekker Tikken Hall Effect anahtarının plastik enjeksiyondan son kalite kontrole kadar tüm üretim sürecini anlatıyor.

Raporlar
Forza Horizon 6 Xbox graphics and ...
24 gün önce•2 dk okuma

Forza Horizon 6: Xbox Series X|S Modları Onaylandı

Forza Horizon 6'nın Xbox Series X|S için Kalite ve Performans modları Playground Games tarafından doğrulandı. Oyunun 19 Mayıs çıkışından önce çözünürlük ve kare hızı hedefleri açıklandı.

Duyurular

Öne Çıkanlar