• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
Electronic Arts’ Skate Top Charts
7 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. EA Sports College Football 26
  4. Electronic Arts’ Skate Oyunları Listelerde Zirvede

Electronic Arts’ Skate Oyunları Listelerde Zirvede

Skate, 14 milyon oyuncuyla Eylül ayında en çok indirilen oyun oldu. EA FC 26 ve Silksong onu takip ederken, EA 55 milyar dolarlık özelleştirme sürecini tamamlıyor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi Haz 9, 2026

Electronic Arts’ Skate Top Charts

Eylül 2025, oyun dünyasında büyük değişimlere sahne oldu; Skate küresel indirme listelerinde zirveye yerleşirken, Electronic Arts 55 milyar dolarlık bir anlaşmayla özel şirkete dönüşme yolunda dev bir adım attı. Efsanevi serilerin geri dönüşü ile bağımsız yapımların (indie hits) başarısı arasındaki denge, büyük bütçeli oyunlar ile topluluk odaklı oyunlar arasındaki evrilen rekabeti gözler önüne serdi.

Electronic Arts' Skate Top Charts

Electronic Arts' Skate, Eylül ayı indirme listelerinde PlayStation, Xbox ve Steam genelinde zirveye yerleşerek muhteşem bir geri dönüş yaptı. Free-to-play reboot, erken erişim lansmanı sırasında 14 milyondan fazla indirilerek yılın en büyük aylık çıkışlarından birine imza attı.

Skate 3'ten on beş yıl sonra gelen bu seri dirilişi, sadık bir hayran kitlesinden ve yeni oyuncular için giriş bariyerini düşüren stratejik bir free-to-play modelinden güç aldı. Oyunun fizik tabanlı sandbox yapısı, oyun içi stunt ve fail videolarının viral etkileriyle sosyal platformlarda kendine doğal bir yer edindi. Karışık eleştirilere rağmen, özellikle Skate'in mirasının en güçlü olduğu konsol tarafında engagement oldukça yüksekti.

Konsol oyuncuları toplam indirmelerin yaklaşık dörtte üçünü oluştururken, PlayStation 46.2%, Xbox 29.1% paya sahip oldu; Steam ise geri kalan 24.7%'lik kısmı karşıladı. Xbox Game Pass'e dahil edilmesi de oyuna büyük bir ivme kazandırarak, abonelik servislerinin lansman performansını nasıl etkilemeye devam ettiğini bir kez daha kanıtladı.

Electronic Arts' Skate Top Charts

Electronic Arts' Skate Top Charts

EA FC 26, 9 Milyon İndirmeye Ulaştı

EA FC 26, Eylül ayında 9 milyona yakın indirme sayısıyla ikinci sıraya yerleşti. Serinin en yeni oyunu, geçen yılki rebranding sürecinin yarattığı güçlü ivmeyi devam ettirirken, indirmelerin çoğunluğunu PlayStation oluşturdu. Xbox toplamın dörtte birinden biraz fazlasını alırken, Steam daha küçük ama istikrarlı bir kitleye ulaştı.

Erken satış verileri, FC 26'nın hem selefini hem de NBA 2K26, Madden 26 ve College Football 25 gibi rakip spor oyunlarını geride bıraktığını gösteriyor. PlayStation'daki lansman haftası verileri, FC 25'in ilk hafta rakamlarına kıyasla 1.4x'lik bir artış olduğunu ortaya koyuyor. Oyunun Ultimate Team modu, oyuncuların önümüzdeki online sezon için rekabetçi kadrolar kurmaya erkenden yatırım yapmasıyla engagement'ın ana itici gücü olmaya devam ediyor.

Electronic Arts' Skate Top Charts

Electronic Arts' Skate Top Charts

Hollow Knight: Silksong Steam'de Zirvede

Yıllarca süren bekleyişin ardından Team Cherry'nin Hollow Knight: Silksong oyunu nihayet Eylül ayında piyasaya sürüldü ve üç hafta içinde 6 milyon indirmeye ulaştı. Steam yaklaşık 4 milyon oyuncuyla liderliği elinde tutarken, Xbox ise Game Pass entegrasyonu sayesinde PlayStation'ı geride bıraktı.

Oyunun performansı, güçlü bir word-of-mouth etkisinin ve platform ortaklıklarının, bağımsız yapımları nasıl ana akım başarı hikayelerine dönüştürebileceğini kanıtlıyor. Birçok oyuncu için Silksong'un çıkışı, oyun dünyasının en çok konuşulan geliştirme süreçlerinden birinin sonunu simgeliyor ve serinin cazibesinin hala ne kadar güçlü olduğunu gösteriyor.

Hollow Knight Silksong Hits 6 Million Players

Electronic Arts' Skate Top Charts

NBA 2K26, Borderlands 4 ve Daha Fazlası

İlk üç dışında, birçok köklü seri iyi performans göstermeye devam etti. NBA 2K26, premium sürümlere bağlı erken erişim teşviklerinin de desteğiyle 3.5 milyon indirmeyle dördüncü sıraya yerleşti. Borderlands 4, 3 milyon indirmeyi aşarak Steam'de özellikle güçlü bir performans sergiledi.

Delta Force ve Dying Light: The Beast gibi yapımlar yaklaşık 2 milyon indirme eklerken, Arena Breakout Infinite bir yıllık wishlist birikimini Steam'de aktif bir oyuncu kitlesine dönüştürdü. Bağımsız tarafta ise PEAK, bir milyonun üzerinde yeni indirmeye ulaşarak Haziran ayındaki çıkışından bu yana toplam 12 milyon satışı geçti. Stardew Valley de PlayStation Plus'taki mevcudiyeti ve topluluk odaklı popülaritesi sayesinde listelere geri döndü.

Electronic Arts' Skate Top Charts

Electronic Arts' Skate Top Charts

EA'in 55 Milyar Dolarlık Özel Şirkete Dönüşüm Hamlesi

Oyun rakamlarının ötesinde, Eylül ayının en büyük kurumsal haberi Electronic Arts'tan geldi. Şirket, 55 milyar dolar değerindeki bir anlaşmayla özel şirkete dönüşme planını doğruladı; bu, on yılın oyun dünyasındaki en önemli hamlelerinden biri olarak kayıtlara geçti.

Bu geçiş, EA'in hissedar beklentilerinin kısa vadeli baskıları olmadan uzun vadeli geliştirme ve hizmet tabanlı modellere odaklanmasını sağlayabilir. Ancak bazı eleştirmenler, şirket özel piyasa için operasyonlarını yeniden yapılandırırken şeffaflık ve potansiyel iç yapılanma konusunda endişelerini dile getirdi.

Bu karar, EA'in Skate ve EA FC 26'nın başarısında da görülen live-service ekosistemlerine ve cross-platform girişimlerine yaptığı yatırımlarla uyumlu. Şirket yeni yapısına adapte olurken, monetization ve oyuncu engagement'ına yaklaşımı, gelecekteki endüstri stratejileri için belirleyici olacak.

EA To Be Sold for $55 Billion

Electronic Arts' Skate Top Charts

Eylül Ayı Sektör Hakkında Neler Söylüyor?

Eylül ayındaki indirme trendleri, oyun dünyasının mevcut durumunu vurguluyor: live-service ve free-to-play modelleri genişlemeye devam ediyor, büyük spor serileri konsolda hakimiyetini koruyor ve doğru zamanlama ile erişilebilirlik sağlandığında bağımsız geliştiriciler devasa kitlelere ulaşabiliyor.

Game Pass ve PlayStation Plus gibi abonelik platformlarının artan rolü de açıkça görülüyor. Bu servisler sadece indirme hacimlerini şekillendirmekle kalmıyor, aynı zamanda oyuncuların yeni oyunları keşfetme ve onlarla etkileşime geçme biçimlerini de giderek daha fazla etkiliyor.

Electronic Arts yeni bir kurumsal aşamaya girerken ve birçok blockbuster oyun şimdiden ses getirirken, 2025'in son ayları erişilebilirlik, hizmet odaklı tasarım ve cross-platform erişiminin birleştiği bu trendi sürdürmeye hazır görünüyor.

İşte bahsedilen tüm oyunların tam listesi:

  • Skate
  • Skate 3
  • EA FC 26
  • FC 25
  • NBA 2K26
  • College Football 25
  • MLB The Show 25
  • Madden 26
  • Hollow Knight: Silksong
  • Delta Force
  • Dying Light: The Beast
  • Arena Breakout Infinite
  • PEAK
  • Stardew Valley

Sıkça Sorulan Sorular (SSS)

Eylül 2025'te en çok indirilen oyun hangisiydi? EA'in Skate oyunu, PlayStation, Xbox ve Steam genelinde 14 milyondan fazla indirmeyle Eylül 2025 listelerinde zirveye yerleşti.

EA FC 26, diğer spor oyunlarına kıyasla nasıl bir performans sergiledi? EA FC 26, ilk haftasında NBA 2K26, Madden 26, College Football 25 ve MLB The Show 25'in toplamından daha hızlı satarak, geçen yılki FC 25'e göre 1.4x'lik bir iyileşme gösterdi.

Eylül ayında en iyi performansı hangi bağımsız oyunlar gösterdi? Hollow Knight: Silksong ve PEAK öne çıkan bağımsız yapımlar oldu; Silksong 6 milyon indirmeye ulaşırken, PEAK toplamda 12 milyon satışı geçti.

Electronic Arts'ın 55 milyar dolarlık anlaşmasıyla ilgili neler oluyor? EA, uzun vadeli projeler ve live-service stratejileri için daha fazla esneklik sağlamayı amaçlayan 55 milyar dolarlık bir işlemle özel şirkete dönüşüyor.

Eylül ayı indirmelerinde hangi platformlar hakimdi? Konsol oyuncuları indirmelerin çoğunu oluşturdu; PlayStation liderliği elinde tutarken onu Xbox ve Steam takip etti. Game Pass ve PlayStation Plus gibi abonelik servisleri de engagement'ı artırmada önemli bir rol oynadı.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Eğitimsel, Raporlar

güncellendi

Haziran 9. 2026

yayınlandı

Haziran 9. 2026

İlgili Haberler

Tümünü Görüntüle
All Brand New GTA 6 Artwork Released By Rockstar Games - RockstarINTEL
3 saat önce•3 dk okuma

GTA 6 Sızıntıları Sonrası Take-Two 2.83 Milyar Dolar Kaybetti

18 Ağustos'taki veri ihlali ve yayılan GTA 6 oynanış görüntüleri, Take-Two Interactive'in piyasa değerinden yaklaşık 2.83 Milyar Dolar silinmesine yol açtı.

Raporlar
Streaming First vs. Recording First: Which Is Better for Game Creators?
10 saat önce•4 dk okuma

Streaming First vs. Recording First: Oyun İçerik Üreticileri İçin Hangisi Daha İyi?

Oyun içerik üreticileri için Streaming First ve Recording First yaklaşımlarını inceledik. Topluluk oluşturma ve iş akışı seçimi hakkında bilmeniz gerekenler.

Eğitimsel
+1
Official Grand Theft Auto VI Jason and Lucia Artwork : r/gaming
14 saat önce•3 dk okuma

GTA 6 Oynanış Sızıntıları Ortaya Çıktı, Ancak Görüntüler Bir Yılı Aşkın Süre Eski

İnternete sızan GTA 6 ana karakteri Jason'a ait görüntüler sosyal medyada yayıldı, ancak uzmanlar kliplerin bir yıldan eski bir yapıma ait olduğunu belirtiyor.

Raporlar
GTA 6: Hackers publish their "3 commandments" and threaten publishers
14 saat önce•3 dk okuma

GTA 6 Sızıntıcıları, Memecoin Tanıtımı Yaparken Oyuncu Haklarını Savunuyor

GTA 6 sızıntıcıları, fiziksel oyun sürümleriyle ilgili endişeleri bahane ederek aktivizm maskesi altında videolarına memecoin reklamları yerleştiriyor.

Raporlar
Star Citizen's Disastrous Laggy Stream Explained
bir gün önce•4 dk okuma

Star Citizen'in $1 Milyar Değerindeki Yayını: Gecikmeli ve Kötü Bir Deneyim

Star Citizen'in son yayını, $1 milyar fon toplamış bir yapım için kabul edilemez teknik sorunlar ve kötü bir atmosferle hayal kırıklığı yarattı.

Raporlar
Double Decennial | Halo - Official Site (en)
bir gün önce•3 dk okuma

Sledgehammer Games, Halo Çok Oyunculu Prototipi Geliştirdi

Sledgehammer Games'in bir Halo prototipi geliştirdiği ancak Microsoft'un projeyi iptal ettiği bildirildi. Yine de stüdyonun Halo üzerindeki çalışmaları sürebilir.

Raporlar