4 Ekim 2026'da paylaşılan iki klip, WoW Forever betasında yapılan düellolarda Enhancement Shaman karakterinin rakiplerini yaklaşık iki vuruşta indirdiğini gösteriyor. Klipler hızla yayıldı. Ancak aynı hafta, Blizzard'ın kendi beta forumlarındaki oyuncular bu sınıfın (spec) yetersiz kaldığını savundu. Peki, gerçek hangisi?
Betada Paladin ana karakteri ve 11. seviye bir Shaman yan karakteriyle 30 saatin üzerinde vakit geçirmiş biri olarak dürüst cevabım şu: Bu, bir "highlight" videosu mu izlediğinize yoksa yama notlarını mı okuduğunuza bağlı.

Tartışmayı Başlatan Klipler
Her iki klip de 4 Ekim 2026 tarihinde @ClipsForeverWoW tarafından paylaşıldı:
- İlkinde, bir Enhancement Shaman düello sırasında @graycen'i yaklaşık iki vuruşta indiriyor. Hasarı veren silah ise yeni iki elli topuz Rage of the Storm. Klibi izle
- İkincisinde ise @Kalvishwow bir Enhancement Shaman ile düello yapıyor. Uzaktan bakıldığında durum kontrol edilebilir görünüyor. Ancak Shaman arayı kapattığında, tek bir global cooldown süresinde yaklaşık 800 hasar çıkıyor. Klibi izle
Her iki klip de oldukça çarpıcı. Ancak hiçbiri bu ani hasarın (burst) ne sıklıkla tekrarlanabileceğini söylemiyor.
WoW Forever'da Enhancement İçin Neler Değişti?
WoW Forever'daki Enhancement Shaman'ı Classic versiyonundan ayıran birkaç önemli değişiklik var.
Stormstrike
Stormstrike'ın bekleme süresi 20 saniyeden 8 saniyeye düşürüldü. Ayrıca artık hedef üzerindeki bir sonraki Lightning Bolt, Chain Lightning veya Earth Shock yeteneğinizi 20% oranında güçlendiriyor. Bu, Classic'e kıyasla ciddi bir verim artışı demek.
Shamanistic Focus ve Maelstrom Weapon
Shamanistic Focus, Shock yeteneklerinin ve Lightning Shield'ın maliyetini 45% oranında azaltıyor. 5. seviye Maelstrom Weapon (beş yük) ise bir sonraki Lightning Bolt'u anlık ve ücretsiz hale getiriyor. Her iki yetenek de sınıfı hızlı ve tepkisel bir oyun tarzına itiyor. (Aynı rehber)
İki Elli Silahlar ve Rage of the Storm
Sınıf, iki elli silahlar üzerine kurulu.
Her iki klipte de görülen silah Rage of the Storm. İstatistikleri ise şöyle:
Bu silah, 30. seviyede Call of Air ile başlayan beş görevlik Shaman serisinin son görevi olan The Tempest's Weapons'ın bir ödülü. Serinin sonunda oyuncular Rage of the Storm, Tidebringer's Claw ve Lightning's Grasp arasından seçim yapıyor.
Windfury
Resmi forumdaki oyuncular, Windfury'nin kişisel proc şansının 20% olduğunu bildiriyor. Ekim ayındaki değişikliğe göre artık hiçbir oyuncu aynı anda birden fazla hava toteminden faydalanamıyor. Blizzard tarafından onaylanmış kesin bir rakam ise henüz yok. (Blizzard forumları, 3 Ekim 2026)
Beta Forumlarında Neler Konuşuluyor?
Klipler resmin tamamını yansıtmıyor. 29 Eylül'de açılan "Enhance Shaman" başlıklı bir beta başlığında, sınıfın PvE için "hiçbir artısı olmayan temel bir Classic" olduğu ve Maelstrom Weapon'ın "yerin dibine sokulduğu" belirtiliyor. (Blizzard forumları)
Bu, kliplerdeki tepkilerden çok farklı bir bakış açısı. Sınıf, doğru koşullar altında PvP'de patlayıcı bir hasar gücüne sahipken PvE'de sıradan hissettirebilir; her ikisi de aynı anda doğru olabilir.
Bir Beta Oyuncusunun Gözlemi
Değeri ne kadar bilinmez ama betayı kapsamlı bir şekilde oynamış ancak henüz bir Enhancement Shaman ile düello yapmamış biri olarak görüşüm şu:

Dürüst olmam gerekirse, pek fazla Shaman görmedim. Genellikle Undead bölgesinde Paladin'lere rastlıyorum. Ama evet, 100'den 0'a bu kadar hızlı düşebilmek çılgınca. Bu ani hasar sınıftan mı yoksa silahtan mı kaynaklanıyor? İnanın hiçbir fikrim yok. Bunun her zaman garanti bir durumdan ziyade bir yüzde şansına dayalı olduğunu varsayıyorum.
Tank bir Paladin'in buna karşı nasıl durduğuna gelince; tam donanımlı bir tank Paladin'de nasıl çalıştığından emin değilim ama eğer bu kadar hasar veriyorsa, Paladin'in ne yaptığı muhtemelen fark etmeyecektir. Yanılıyor olabilirim; rakamları biraz daha incelememiz gerekebilir.
4 Kasım'daki lansmandan önce bir nerf gelip gelmeyeceği konusuna gelince: Blizzard her zaman bir şeyleri nerf'leyecektir. Eğer dünyada değişmez bir gerçek varsa o da şudur: Çimen yeşildir, gökyüzü mavidir ve World of Warcraft oyuncuları PvP'nin dengeli olmadığından şikayet edecektir. Yani o tek klipten yola çıkarak, durumun böyle olması kaçınılmaz. Ancak bu durum 100% oranında tekrarlanabilir mi? Kim bilir?
Sonuç
Klipler gerçek ve verilen hasar göz alıcı. Rage of the Storm, bir Windfury proc'u ve azaltılmış Stormstrike bekleme süresi, bir düelloyu saniyeler içinde bitirebilecek bir burst gücü yaratabiliyor. Bu kombinasyonun sınıfı "bozuk" olarak nitelendirecek kadar tutarlı olup olmadığı ise ayrı bir tartışma konusu ve beta forumları bu konuda tam tersi yönde hararetli bir tartışma içinde.
Bu bir beta. Denge değişecektir. Yama notlarını takipte kalın.








