Steam, yalnızca Aralık 2025'te tahmini olarak 1,6 milyar dolar gelir elde etti. Epic Games Store ise tüm yıl boyunca 1,16 milyar dolar kazandı. Bu tek istatistik, bu rekabetin aslında nasıl gittiği hakkında bilmeniz gereken neredeyse her şeyi anlatıyor.
Epic Games Store, 2017 yılında açık bir hedefle piyasaya sürüldü: Valve'ı tahtından indirmek ve PC oyuncularınaSteam'e gerçek bir alternatif sunmak. Neredeyse 10 yıl sonra, iki platform arasındaki fark azalmadı. Hatta daha da açıldı.
Epic'in Neleri Doğru Yaptığı ve Nerede Durduğu
Epic'in geliştiricilere sunduğu ilk teklif gerçekten de etkileyiciydi. Valve'ın 24%'lik payına kıyasla 12% gelir kesintisi, stüdyolar için, özellikle de düşük kar marjlarıyla çalışan küçük stüdyolar için anlamlı bir fark yaratıyor. Mantık sağlamdı: daha iyi şartlar daha fazla geliştirici çeker, daha fazla geliştirici daha fazla oyun çeker, daha fazla oyun daha fazla kullanıcı çeker.
Sorun şu ki, bu mantık asla bitiş çizgisine ulaşamadı. Polygon'un bir raporuna göre, bir Epic çalışanı, kullanıcıların çoğunun "ücretsiz oyunlar için geldiğini, sonra ayrıldığını" kabul etti. Birkaç haftada bir yapılan ücretsiz oyun çekilişleri indirmeleri artırabilir, ancak sadık bir kullanıcı tabanı oluşturmazlar. Bunlar, yalnızca ücretsiz anahtarları toplamak için var olan hesaplar topluluğu oluşturur.
İşte mesele şu: oyuncular gelir paylaşımlarını umursamaz. Arkadaşlarının nerede olduğunu, kütüphanelerinin nerede yaşadığını ve uygulamanın gerçekten çalışıp çalışmadığını umursarlar.
Kendini Hala Yakalayamayan Bir Mağaza
Bugün Epic Games Store'u açın ve kütüphanenizde gezinin. Bekleyeceksiniz. Sonra bir sonraki oyun grubu yüklenirken biraz daha bekleyeceksiniz. Modern oyunları terlemeden çalıştıran donanımda, 2017'den kalma bir mağaza, bir kütüphane listesi görünümünde takılıp kalmamalı.
Epic Games Store'un Başkan Yardımcısı ve Genel Müdürü Steve Allison, Şubat ayında IGN'ye yaptığı açıklamada Epic'in başlatıcıyı "hızlı ve akıcı hissettirmeye ve dürüst olmak gerekirse beklendiği gibi olmaya" odaklandığını söyledi. Yeniden tasarlanmış bir mağazanın Haziran ayında piyasaya sürülmesi hedefleniyor.
tehlike
Epic daha önce de platform iyileştirmeleri vaat etti. Wccftech tarafından korunan 2019'a ait bir yol haritası, gelmesi yıllar süren ve bazıları (kullanıcı yorumları gibi) hala hiç gelmemiş özellikleri özetliyordu.
Bu geçmiş, Haziran teslim tarihlerini hafife almayı zorlaştırıyor. Mağaza yıllardır "neredeyse hazır".
Steam de Yerinde Saymıyor
Çoğu oyuncunun bu konuşmada kaçırdığı şey, Valve'ın yerinde saymadığıdır. Steam, 2013 yılında Ticaret Kartlarını ekledi; bu önemsiz görünebilir, ancak bu küçük topluluk kancaları, profil özelleştirmeleri, rozetler, mesaj panoları, kullanıcı yorumları, Steam'i zorunlu bir DRM başlatıcısından insanların gerçekten açmak istediği bir şeye dönüştüren şeylerdir. Sadece haftalar önce Steam'in beta sürümünde bulunan dosyalar, platformun milyonlarca kullanıcısından gelen kare hızı verilerini kullanarak belirli bir oyunun PC'nizde ne kadar iyi çalışacağını tahmin eden bir özellik üzerinde çalıştığını gösteriyor. Bu, Epic'in basitçe sahip olmadığı bir altyapı üzerine kurulu, gerçekten kullanışlı bir araç.
Buradaki kilit nokta, Steam'in avantajının yalnızca özellik sayısı olmamasıdır. Bileşik bir etkidir. Valve her yıl kullanışlı bir şey ekledikçe, iki platform arasındaki fark biraz daha artar. Epic, temel performans sorunlarını hala çözerken hareketli bir hedefi yakalamaya çalışıyor.
Ücretsiz Oyun Tuzağı
Epic'in ücretsiz oyun programı ortadan kalkmayacak ve bir amacı var. Platformu görünür kılıyor ve insanlara ara sıra kontrol etmeleri için bir neden veriyor. Ancak görünürlük, etkileşimle aynı şey değildir ve etkileşim, sadakatle aynı şey değildir.
Steam'in hakimiyeti, kullanıcıların platformda kütüphaneler, arkadaşlıklar ve alışkanlıklar oluşturduğu yıllardan geliyor. Bu tür bir kilitlenme, dönen bir ücretsiz oyun kataloğundan gelmez. Gerçekten kullanmayı tercih ettikleri bir platformdan gelir. Şu anda çoğu PC oyuncusu Epic Games Store'u tercih etmiyor. Gitmeleri gerektiğinde katlanıyorlar.
PC oyun alanına dair daha fazla görüş için en son oyun haberlerimize göz atın ve platformları ve çevre birimlerini değerlendiriyorsanız, harcama yapmadan önce en son incelemelere bakmakta fayda var.







