Epic'in küresel iletişimden sorumlu üst düzey direktörü Liz Markman, bu hafta Bloomberg'in raporlarına karşı çıkarak, yayın organına yaptığı açıklamada hikayenin "Disney işbirliğinin hırslarını yansıtmadığını" ve iki şirketin "yeni bir oyun ve eğlence evreni ile Disney deneyimleri inşa ettiğini" söyledi. Bu açıklama, perde arkasında daha karmaşık bir tablo çizen bir Bloomberg raporuyla birlikte geldi.
Bloomberg'in Raporu Gerçekten Ne Diyor?
Bloomberg'e göre, Epic Games, Disney karakterlerini içeren ve Kasım 2026'da piyasaya sürülmesi planlanan isimsiz bir extraction shooter (çıkarma vurucu oyunu) geliştiriyor. Proje, Disney'in 2024'te Epic'e yaptığı 1,5 milyar dolarlık yatırımın doğrudan bir sonucu olarak geliştirildiği söylenen birkaç oyundan biri. Bu anlaşma başlangıçta Fortnite içinde geniş bir Disney evreni inşa etme üzerine kurulmuştu.
Extraction shooter (çıkarma vurucu oyunu), son zamanlarda güçlü oyuncu sayılarıyla piyasaya çıkan ve türün en büyük başarı hikayelerinden biri haline gelen Embark Studios'un Arc Raiders'ı tarzında bir oyun olarak tanımlanıyor. Ancak durum şu: Bloomberg'in kaynakları, Disney projesinin iç incelemelerinde oyun mekaniklerinin özgün olmadığına dair endişelerin dile getirildiğini belirtiyor, ancak Epic'teki bazıları lansman beklentileri konusunda iyimserliğini koruyor.
Üç Oyun, Bir Sallanan Plan
Disney extraction shooter (çıkarma vurucu oyunu) pipeline'daki tek proje değil. Bloomberg, işbirliğinin bir parçası olarak en az iki ek isimsiz oyunun planlandığını bildiriyor. Bunlar için tablo daha az teşvik edici.
İkinci oyunun ortalama iç incelemeler aldığı bildirilirken, üçüncü oyun için başlangıçta ayrılan kaynaklar, piyasaya çıkmaya daha yakın projelere kaydırıldı. Disney'in, bu kaynak yeniden tahsislerine yol açan daha geniş oyun listesindeki Epic'in ilerlemesinden "hayal kırıklığına uğradığı" belirtildi. Markman bu yeniden düzenlemeye doğrudan değindi: "Epic'in zaman çizelgeleri agresif ve her zaman öyle olmuştur. Çıkışları yaklaşan projelere yoğun bir şekilde geliştiriciler kaydırdık, daha küçük prototipleme ekipleri ise daha uzak projeler üzerinde çalışıyor."
Bir Disney sözcüsü de şirketin "güçlü bir ivmeye sahip olan Epic ile uzun vadeli işbirliğimize odaklanmaya devam ettiğini" söyleyerek konuya dahil oldu.
Fortnite Bağlamı Gerekiyor
Bu rapor, Epic için gerçekten zor bir anda geliyor. Şirket kısa süre önce "etkileşimde bir düşüş" gerekçesiyle 1.000 çalışanı işten çıkardı ve "kazandığımızdan önemli ölçüde daha fazla harcadığımızı" kabul etti. Kısa bir süre sonra Epic, Rocket Racing, Ballistic ve Festival Battle Stage'i kapatacağını doğruladı.
Çoğu oyuncunun tüm bunlarda kaçırdığı nokta, Disney işbirliğinin her zaman Fortnite crossover skin'lerinden daha büyük olması gerektiğiydi. Buzz Lightyear, Emperor Zurg ve bir dizi Marvel karakteri Fortnite'ta yer aldı ve geçen ay Epic, oyunculara oyunda kendi Star Wars deneyimlerini oluşturmaları için araçlar sundu. Ancak 1,5 milyar dolarlık yatırımın bağımsız oyunlar üretmesi gerekiyordu ve işlerin karmaşıklaştığı yer burası gibi görünüyor.
Teknoloji muhabiri Alex Heath de The Town podcast'inde Disney'in bir noktada Epic'i tamamen satın almakla ilgilendiğini bildirdiğini, ancak hiçbir şeyin resmi olarak gerçekleşmediğini belirtti.
Disney IP ile Bir Extraction Shooter Gerçekten Nasıl Görünebilir?
Arc Raiders ile yapılan tür karşılaştırması üzerinde durmaya değer. Extraction shooter (çıkarma vurucu oyunu) oyuncuları bir bölgeye girmelerini, görevleri tamamlamalarını, ganimet toplamalarını ve canlı çıkmalarını ister; ölmeden önce çıkaramazlarsa her şeyi kaybetme tehdidiyle karşı karşıya kalırlar. Gerçek bir kitleye ulaşmış gergin, yüksek bahisli bir döngü.
Bu çerçeveye Disney karakterlerini eklediğinizde, mağaza raflarında gerçekten öne çıkabilecek veya ton farklılığının ağırlığı altında ezilebilecek bir şey elde edersiniz. Buradaki anahtar uygulama: özgün olmayan mekanikler hakkındaki endişe, Epic'in tür şablonuna çok fazla yaslanıyor olabileceğini, onu farklılaştırmak için yeterli Disney'e özgü bir dokunuş olmadan gösteriyor. Hunt: Showdown ve Arc Raiders'ın zaten önemli bir zihin payına sahip olduğu bir pazarda bu gerçek bir sorun.
Henüz hiçbir karakter kadrosu onaylanmadı ve oyunun henüz bir adı bile yok. Bildirilen Kasım 2026 hedefiyle, bir duyuru çok uzak olamaz. Bu gelişmeleri takip ederken oyun haberlerine göz atın ve extraction shooter (çıkarma vurucu oyunu) türünün şu anda nerede durduğunu hissetmek istiyorsanız en son incelemelere göz atın.







