Valve reveals new hardware: Steam Machine, Steam Frame, and more
4 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. Eski PlayStation Yöneticisi Steam Machine'i Pahalı Buldu

Eski PlayStation Yöneticisi Steam Machine'i Pahalı Buldu

Eski SIE Worldwide Studios başkanı Shuhei Yoshida, Steam Machine'in performansını yetersiz ve fiyatını ise mantıksız bulduğunu belirtti.

Default avatar

Author

•

Güncellendi Tem 2, 2026

Valve reveals new hardware: Steam Machine, Steam Frame, and more

Shuhei Yoshida, SIE Worldwide Studios'un eski başkanı, bu hafta Valve'in Steam Machine cihazını denedi ve kararı oldukça netti: performans "eh işte", boot süreleri kafa karıştırıcı ve fiyat etiketi ise kabul edilmesi zor bir seviyede.

Yoshida, 29 Haziran'daki lansmanının hemen ardından, Steam Machine'in sevkiyatına başlamasından sadece birkaç gün sonra, 2 Temmuz'da X üzerinden ilk izlenimlerini paylaştı. Gönderi 17,500 beğeni ve 576 yanıt alarak, donanım dünyasında onlarca yıl geçirmiş birinden gelecek dürüst bir yorumu oyun topluluğunun ne kadar beklediğini kanıtladı.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Ön sipariş ile 1 aylık GTA+ aboneliği kazanın.

GTA 6 İçin Hemen Pre-Order GTA 6 Now

GTA 6 İçin Hemen Pre-Order

Yoshida aslında ne dedi?

İşte gönderinin özeti. Yoshida düşüncelerini maddeler halinde sıraladı ve eleştirileri övgülerinden çok daha sertti.

  • 3D performansı "sadece... eh işte"
  • Sistem varsayılan olarak 1080p çözünürlükte çalışıyor, bu da ona "PS4 günlerine mi dönüyorum?" dedirtiyor
  • Bazı oyunların boot süresi aşırı uzun
  • Sistem arayüzünün (UI) kullanımı kolay
  • Küçük boyutları ve sessiz çalışması gerçek artılar
  • Değiştirilebilir ön panel (faceplate) hoş bir detay
  • Steam oyunlarını salon TV'sinde oynamak, cihazı elde tutmak için "yeterli bir sebep"

Bu son madde oldukça ağır bir yük taşıyor. $1,000+ değerindeki bir cihaz hakkında söyleyebileceğiniz en iyi şey, zaten sahip olduğunuz bir hizmeti TV'nizde kullanmanıza izin vermesi ise, bu pek de güçlü bir tavsiye sayılmaz.

önemli
Yoshida, bunların sadece birkaç saatlik kullanım sonrası edinilen ilk izlenimler olduğunu açıkça belirtti. Görüşü zamanla değişebilir ancak donanım geçmişine sahip birinin ilk izlenimleri oldukça büyük bir ağırlık taşıyor.

Kimsenin görmezden gelemeyeceği fiyat sorunu

Steam Machine $1,000'ın üzerinde bir fiyatla piyasaya çıktı ve bu rakam cihazla ilgili her sohbette karşımıza çıkıyor. Yoshida'nın tepkisi, birçok potansiyel alıcının hissettiklerini yansıtıyor: performans kutudan çıktığı haliyle bir önceki neslin çözünürlük hedeflerine takılıp kaldığında, fiyat-performans dengesi pek de mantıklı gelmiyor.

Bağlam olarak, PS4 2013 yılında standart olarak 1080p hedefiyle piyasaya sürülmüştü. 2026 yılında dört haneli fiyatlarla satılan ve varsayılan olarak aynı çözünürlüğü öneren bir cihaz, özellikle konsol donanımı beklentilerinin ne olması gerektiğini on yıl boyunca tanımlamaya yardımcı olmuş birinden eleştiri alacaktır.

Karaborsa (scalper) durumu da durumu iyileştirmiyor. Cihazlar eBay'de perakende satış fiyatının yaklaşık iki katına satılmaya başlandı, bu yüzden bu deneyim için $1,000+ ödemeye razı olanlar bile daha fazla zorlanıyor.

İşin merkezindeki konsol-PC gerilimi

Valve, Steam Machine'in bir konsol olmadığını belirtmek konusunda dikkatli davrandı. Bu çerçeveleme önemli ancak aynı zamanda tuhaf bir orta yol yaratıyor. Yoshida'nın eleştirisi, cihazı bir PC tutkunu olarak değil, salon oyuncusu perspektifiyle değerlendirdiği için bu kadar etkili oluyor.

Buradaki kilit nokta, Valve'in cihazının basit, koltuk dostu bir PC oyun deneyimi isteyen kişilere pazarlanması. Bu insanlar, cihazı fiyat ve tak-çalıştır kolaylığı açısından doğrudan konsollarla kıyaslayacaktır. Yoshida'nın ilk izlenimleri, her iki konuda da Steam Machine'in kat etmesi gereken yol olduğunu gösteriyor.

Arayüz (UI) ve form faktörü konusundaki övgüleri, Valve'in bazı şeyleri doğru yaptığını gösteriyor. Donanım sessiz, tasarımı temiz ve yazılım deneyimi erişilebilir. Bunlar gerçek başarılar. Ancak oyunlar yavaş yükleniyorsa ve 3D performansı bu fiyat noktasında hayal kırıklığı yaratıyorsa, sessizlik ve şıklık aradaki farkı kapatmaya yetmeyecektir.

PlayStation ekosisteminin derinliklerinde olan oyuncular için Starfield PS5 rehberi, güncel donanımlarda iyi optimize edilmiş bir konsol deneyiminin nasıl göründüğünü hatırlatmak için iyi bir örnek. Karşılaştırma şu an için Valve adına pek iç açıcı değil.

Erken benimseyenler için durum ne?

Sevkiyat 29 Haziran'da başladı ve Valve'in ön sipariş iletişimi o kadar kafa karıştırıcıydı ki, bazı alıcılar cihazlarının ne zaman geleceğinden bile emin değil. Yoshida'nın gönderisi, cihazın ivme kazanmaya çalıştığı zor bir ana denk geldi.

Steam Machine, bir yöneticinin ilk izlenimine dayanarak "ölü doğmuş" sayılmaz. Ancak Yoshida'nın geçmişine sahip biri, birkaç saatlik kullanımın ardından bir donanımı tavsiye etmenin zor olduğunu açıkça belirttiğinde, bu durum genel algıyı hızla şekillendiren bir sinyal haline gelir. Gönderisindeki 17,500 beğeni, bu düşüncenin PlayStation sadıklarının ötesinde de yankı bulduğunu gösteriyor.

Valve'in firmware güncellemeleri, performans yamaları veya cihazın aslında ne için optimize edildiğine dair daha net bir iletişimle yanıt vermek için zamanı var. Şimdilik, salon PC'si hayalinin açıklayacak bazı şeyleri var. Steam Machine hikayesi geliştikçe ve daha fazla kullanıcı deneyimi geldikçe güncel kalmak için oyun rehberlerimize göz atmayı unutmayın.

Default avatar

Author

Author

güncellendi

Temmuz 2. 2026

yayınlandı

Temmuz 2. 2026