Everreach Labs, etkileşimli oyunculuk için yeni bir standart belirlemeyi amaçlayan, kooperatif bir player-versus-environment (PvE) extraction shooter olan en yeni projesi REVENGE'i duyurdu. Immutable zkEVM teknolojisini entegre ederek, oyun oyunculara gerçek asset ownership ve seyircilerin maçların sonucunu doğrudan etkileyebileceği yenilikçi bir gameplay deneyimi sunuyor.
REVENGE Hakkında
Far Cry 3, Rainbow Six Siege ve Fortnite gibi tanınmış oyunlarda çalışma deneyimine sahip sektör veteranları tarafından geliştirilen REVENGE, oyun dünyasına taze bir bakış açısı getiriyor. Geleneksel shooter'ların aksine, REVENGE seyircileri gameplay'e aktif katılımcı olmaya teşvik ediyor. Oracles olarak bilinen bu seyirciler, ortamları değiştirerek, upgrade'ler sağlayarak veya oyunun gidişatını değiştiren event'leri tetikleyerek oyunun akışını etkileyebilir, böylece hiçbir maçın aynı olmamasını sağlar.
Bu yaklaşım, seyircileri pasif gözlemcilerden oyun ekosisteminin ayrılmaz bir parçasına dönüştürerek, oynama ve izleme arasındaki çizgileri bulanıklaştırıyor. Raiders ve guides gibi geleneksel gameplay rolleriyle birleştiğinde, oyun hem dinamik hem de etkileşimli çok yönlü bir deneyim sunuyor.

REVENGE by Everreach Labs Joins Immutable
Üç Rol, Tek Sürükleyici Deneyim
Oyun, her biri uyumlu bir deneyime katkıda bulunan üç temel rol etrafında yapılandırılmıştır. Raiders, ön saflarda faaliyet gösterir, doğrudan combat'a girer ve aksiyonu yönlendirir. Guides, taktiksel gözetim sağlar, raiders'a daha yüksek bir vantage point'ten kritik bilgi ve destekle yardımcı olur. Seyirciler olan Oracles, çevreyi şekillendirerek ve stratejik kararları etkileyerek önemli bir etkiye sahiptir. Bu üçlü rol, tüm seviyelerde işbirliği ve katılımın esas olduğu katmanlı ve birbirine bağlı bir gameplay dinamiği yaratır.
Gerçek Ownership İçin Immutable zkEVM'den Yararlanma
REVENGE, oyunculara oyun içi asset'lerin gerçek ownership'ini sağlamak için Immutable zkEVM teknolojisinden yararlanıyor. Oyuncular, maçlar aracılığıyla başkalarının satın alması için marketplace'te listelenebilecek item'lar kazanabilirler. Ek olarak, skins ve weapons gibi craft edilmiş ve upgrade edilmiş gear'lar da listelenebilir veya trade edilebilir, bu da gelişen bir in-game economy'yi teşvik eder. Daha yüksek rank'lı oyuncular, premium currency alımlarında indirimlerden yararlanır ve high-value item'ları daha erişilebilir hale getirir.
Raiders ve Guides, bazıları ücretsiz olan, bazıları ise kazanılmış veya satın alınmış energy gerektiren game-changing ability'leri etkinleştirmek için Oracles'a güvenir. Bu birbirine bağlı sistem, tüm rollerdeki katkıları ödüllendirerek ilgi çekici ve dengeli bir ekosistem yaratır. Immutable'ın blockchain'i, bu etkileşimlerin sorunsuz, güvenli ve scalable olmasını sağlar.
Everreach Labs Kurucu Ortağı ve CEO'su Nicolas Bougartchev'e göre, Immutable ile ortaklık, oyuncular ve seyirciler arasındaki etkileşimi güçlendirirken güvenli asset ownership sağlayarak oyunu geliştiriyor. Bu entegrasyon, tüm katılımcılar için sorunsuz ve ilgi çekici bir gaming deneyimi sunmayı amaçlıyor.
Lansman 2025'e Ayarlandı
REVENGE, 2025'in ilk çeyreğinde pre-alpha aşamasına girmeye hazırlanıyor. Magic Media'dan alınan geliştirme desteğiyle oyun, oyuncuların ve seyircilerin gaming ile etkileşimini yeniden tanımlama vizyonuna doğru ilerliyor. Everreach Labs, ilgilenen oyuncuları Epic Games'te oyunu wishlist'e eklemeye ve daha etkileşimli ve katılımcı bir gaming geleceğine doğru harekete katılmaya teşvik ediyor.






