Pixion Games, Fableborne'un 2 Aralık'ta 4. Sezon ile geri döneceğini doğruladı. Bu güncelleme, oyunun yılın başlarında sona eren kapalı test sürecinden bu yana aldığı ilk büyük güncelleme olma özelliğini taşıyor. Yeni sezon, daha önce 5. Sezon için planlanan tüm içerikleri bünyesinde birleştirerek; geliştirilmiş ilerleme sistemleri, yeni sosyal yapılar ve $POWER token'ına bağlı güncellenmiş play-to-earn mekanikleriyle çok daha kapsamlı bir deneyim sunuyor.
Action RPG Combat + Base Building
Fableborne, action RPG combat mekaniklerini stratejik base building ile harmanlıyor. Oyuncular, kendi tasarladıkları ada kalelerini geliştirip savunurken, aynı zamanda rakiplerine baskınlar düzenleyebiliyorlar. İzometrik bir bakış açısıyla oynanan oyunda, kahramanlarınızı kontrol ederek düşman savunmalarını yarıyor, kaynak topluyor ve rekabetçi sıralamalarda yükseliyorsunuz. Oyun, Ronin üzerinden isteğe bağlı blockchain özelliklerini destekliyor; bu sayede oyuncular seçili varlıklarına on-chain olarak sahip olabiliyor ve yaklaşan token generation event sonrasında oyun içi puanlarını $POWER token'ına dönüştürebiliyorlar.
Android ve iOS için tasarlanan Fableborne, geliştirici ekip 4. Sezon hazırlıklarını sürdürdüğü için şu an çevrimdışı durumda. Pixion Games, sezonun kapsamını orijinal planın ötesine taşıyarak, 5. Sezon için hazırlanan tüm içerikleri bu büyük lansmana dahil etti.
Fableborne Season 4 Hakkında Özel Bilgiler
4. Sezon, sosyal sistemleri genişletmeye ve uzun vadeli ilerlemeye odaklanıyor. Yeni guild sistemi, oyuncuların organize olabileceği, koordineli hareket edebileceği ve sezonluk ödüller için rekabet edebileceği yapılı topluluklar oluşturuyor. Guild'ler, 4. Sezon ekonomisinde merkezi bir rol oynuyor; Power Chest'ler hariç olmak üzere webshop gelirinin 70% kadarı, sezonluk $POWER ödül havuzunu oluşturacak. Guild liderleri, üyelerinin başarılarına göre pay alarak günlük aktivite ile sezonluk kazançlar arasında doğrudan bir bağ kuruyor.
Guild Bounties, oyuncuların sınırlı süreler içinde belirli hedefleri tamamlamasını gerektiren, raid tabanlı ve sürekli değişen görevler sunuyor. Bu görevleri tamamlamak, guild'in ilerlemesine katkı sağlayan ve sezonluk sıralamadaki yerini belirleyen Guild Glory kazandırıyor. Bu özellikler, takım oyununu teşvik ederken oyunculara sezon boyunca ödül kazanmaları için yeni yollar sunmak üzere tasarlandı.
Ember, Ascendency, and More
4. Sezon ayrıca ateş temalı dövüş sanatlarını kullanan, yakın dövüş odaklı kahraman Ember'ı da oyuna dahil ediyor. Daha teknik bir karakter arayan oyuncular için tasarlanan Ember, mekaniklerini öğrenenler için yüksek hareket kabiliyeti ve hasar potansiyeli sunuyor. Yeni sezon başladığında Ember'ın kilidi açılabilecek.
Ascendency adı verilen büyük bir ilerleme sistemi, oyuncuların kahramanlarını ve birimlerini geliştirme biçimini genişletiyor. Bir kahramanı "Ascend" etmek, beş seviyelik yeni bir kademeyi açıyor ve para birimleri, kaynaklar ve Ability Tomes gibi ödüller sağlıyor. Ascendency, uzun vadeli gelişim için yapılandırılmış bir yol sunarak oyuncuları gelecekteki rekabetçi sezonlara hazırlıyor.
Bu özellikleri desteklemek amacıyla, fiat ve $POWER ile satın alımlara olanak tanıyan yeni webshop hizmete giriyor. Teklif fiyatları ödeme yöntemleri arasında tutarlı kalsa da, $POWER ile yapılan işlemler ek oyun içi içerikler sağlıyor. Webshop geliri sezonluk havuza aktarılarak, oyun içi harcamalar ile geniş web3 ekosistemi arasındaki bağı güçlendiriyor.
Play-To-Airdrop Systems and $POWER
Önceki sezonlara katılan oyuncular, play-to-airdrop sistemleri aracılığıyla puan topladılar; bu puanların token generation event sonrasında $POWER token'ına dönüşmesi bekleniyor. 4. Sezon, önümüzdeki haftalarda devreye girecek yeni sistemlerle oyuncuların token ekonomisiyle etkileşime girmesi için daha fazla yol sunuyor.
Guild aktivitesi, potansiyel ödüllerin en önemli kaynağı olmaya devam ediyor. Aktif kalarak, Guild Bounties'e katkıda bulunarak ve sezonluk mücadelelere katılarak oyuncular, guild'lerinin sıralamasını ve ödül havuzundan alacakları payı doğrudan etkiliyorlar. Guild liderleri, üyelerinin performansına göre ek bir yüzde kazanarak sisteme net bir teşvik hiyerarşisi getiriyor.
Ascendency sistemi de uzun vadeli kazanç potansiyelini destekliyor. Oyuncular, "ascension" süreçlerinde ilerleyerek kadrolarını yaklaşan rekabetçi sezonlar ve gelecekteki kazanç fırsatları için güçlendiriyorlar. Webshop'un eklenmesi, özellikle $POWER kullanarak daha fazla değer elde etmek isteyenler için ekonomiye dahil olabilecekleri yeni bir rota sunuyor.
Pixion Games, sezon yaklaştıkça ödül havuzu ve kazanç mekanikleri hakkında daha fazla detay paylaşmayı planlıyor. Stüdyo, oyuncuları lansman öncesinde resmi web sitesi üzerinden kayıt olmaya davet ediyor.
Sıkça Sorulan Sorular (SSS)
Fableborne 4. Sezon ne zaman başlıyor?
4. Sezon 2 Aralık'ta başlıyor ve oyunun kapalı test döneminden sonraki geri dönüşünü işaret ediyor.
4. Sezon'da hangi yeni özellikler var?
4. Sezon; guild'leri, Guild Bounties'i, Ascendency ilerleme sistemini, Ember kahramanını ve yeni webshop'u getiriyor.
$POWER ödül havuzu nasıl çalışıyor?
Uygun webshop gelirinin yüzde yetmişi, aktivite ve performansa göre guild'lere dağıtılan sezonluk ödül havuzuna aktarılıyor.
Fableborne blockchain özellikleri olmadan oynanabilir mi?
Evet. Tüm blockchain öğeleri isteğe bağlıdır ve oyuncular standart oyun içi sistemleri kullanarak oynayabilirler.
Fableborne mobil cihazlarda mevcut mu?
Oyun, ekip 4. Sezon hazırlıklarını tamamladığında hem Android hem de iOS için piyasaya sürülecek.
Oyuncular nasıl $POWER kazanır?
Oyuncular; önceki sezonlardan dönüştürülen puanlar, guild katılımı, bounties ve sezon boyunca aktif olan sistemlere bağlı olarak webshop etkileşimleri üzerinden kazanç sağlayabilirler.







