Eğer bu yılın başındaki ilk duyurusundan bu yana Fragmentary Order'ı takip ediyorsanız, bugün her şey çok daha heyecan verici bir hal aldı. Rant Gaming, bir NVIDIA vitrini kapsamında oyunun ilk in-engine oynanış fragmanını yayınladı ve dünyaya Nikita Buyanov'un Escape from Tarkov'un ötesine geçtikten sonra neler inşa ettiğine dair ilk gerçek bakışı sundu.
Bu kısa bir fragman, derinlemesine bir inceleme değil. Ancak Buyanov'un daha önce keşfettiği fikirlerin sadece bir reskin'i olmadığını açıkça ortaya koymaya yetiyor.
Fragman aslında ne gösteriyor?
Görüntüler in-engine olup, Unreal Engine 5 ile oluşturulmuş ve NVIDIA ile ortaklaşa geliştirilmiştir. Görsel kalite hemen göze çarpıyor. Escape from Tarkov'un yıllardır süregelen eleştirilerinden biri, çalıştığı motor ve ulaşmaya çalıştığı ölçekten kaynaklanan teknik tavanıydı. Fragmentary Order'da bu sorun yok gibi görünüyor. Çevreler yoğun, detaylı ve ekibin UE5'in neler yapabileceğine odaklandığını gösteren bir aydınlatmaya sahip.
Buyanov'un kendisi bunu şimdiye kadar üzerinde çalıştığı en zorlu proje olarak tanımladı ki, Tarkov'a harcadığı on yılı aşkın süreyi düşünürsek bu oldukça iddialı bir ifade. Buradaki kapsam gerçekten çok daha geniş.
'Space Tarkov'dan fazlası
"Space Tarkov" etiketi, duyurulduğundan beri Fragmentary Order'ın peşini bırakmadı ve ilk izlenim olarak bu tamamen haksız sayılmaz. Buyanov itibarını, her kararın ağırlık taşıdığı hardcore, cezalandırıcı first-person shooter oyunları üzerine inşa etti. Bu DNA burada açıkça mevcut.
Ancak mesele şu: Fragmentary Order kesinlikle saf bir extraction shooter değil. Yakın gelecek bilim kurgu temasını alıp aksiyonu tamamen Dünya'nın dışına taşıyor ve extraction formülünün ötesine geçen mekanikler sunuyor. Oyun, Tarkov'un kurduklarının sadece yeni bir boya ile tekrarı değil, Tarkov'un ötesine geçen sürükleyici ve cezalandırıcı bir deneyim olmayı hedefliyor.
Bu yılın başlarında Buyanov, oyunun devasa Blue Mars haritasından alınan birkaç in-engine görseli özel olarak paylaştı; bu da ekibin üzerinde çalıştığı ölçek hakkında ipucu veriyor.
Eylül ayı gerçek bakışı getiriyor
NVIDIA fragmanı, gelecek olanların bir ön izlemesi niteliğinde. Rant Gaming, Eylül ayının ilerleyen günlerinde tam bir oynanış derinlemesine incelemesinin planlandığını doğruladı; gerçek detaylar o zaman ortaya çıkacak. Mekaniklerin, sistemlerin ve Fragmentary Order'ı hardcore shooter dünyasındaki diğer her şeyden ayıran özelliklerin düzgün bir dökümünü bekleyin.
Zamanlama mantıklı. Yüksek profilli bir NVIDIA vitrini aracılığıyla bir fragman yayınlamak, henüz hazır olmayan bir kitleye derinlemesine incelemeyi harcamak yerine, tam duyuru öncesinde farkındalık yaratıyor.
Çoğu oyuncunun bu aşamada gözden kaçırdığı şey, NVIDIA ortaklığının sadece bir marka çalışması olmadığıdır. NVIDIA'nın katılımıyla UE5'te inşa etmek; genellikle ray tracing, DLSS entegrasyonu ve oyunun donanım seviyesinde nasıl oynandığını ve hissedildiğini doğrudan etkileyecek simülasyon seviyesinde aydınlatma gibi belirli teknik özelliklere işaret eder.
Fragmentary Order şu an nerede duruyor?
Bu proje, hardcore FPS alanında en çok beklenen projelerden biri haline geliyor ve NVIDIA vitrinindeki görünümü, ekibin çalışmalarını halka açık bir şekilde göstermeye hazır olduğunun sinyalini veriyor. Oyunun arkasında gerçek bir tecrübe var; hardcore oyuncuların tam olarak ne istediğini bilen, neyi istemediklerini öğrenmek için yıllarını harcamış bir geliştirici ve önceki çalışmalarını sınırlayan tavanı ortadan kaldıran teknik bir temel mevcut.
Eylül ayındaki tam duyuru bize çok daha fazlasını anlatacak. Şimdilik, daha fazla detay geldikçe haberler için gaming guides merkezini takipte kalın. Benzer türde başka oyunlar keşfetmek isterseniz, beklerken taktiksel alternatifler için card games türü sayfasına göz atabilirsiniz. Rant Gaming'in çıktılarını takip eden oyuncular, stüdyonun daha geniş portföyünden daha fazla bilgi için Final Form'a da göz atmalı.









