Interview with Yaniv Baruch COO of Playnance

GameFi ve Web3 Evrimi Üzerine İçgörüler

Playnance COO'su Yaniv Baruch'tan GameFi'ın 2024'teki büyümesi, web3 oyun teknolojileri, kullanıcı benimsemesi ve blockchain entegrasyonu hakkında önemli bilgiler edinin.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi

Interview with Yaniv Baruch COO of Playnance

GameFi, artan çekiciliğini ve etkisini yansıtan önemli gelişmelerle yeni bir döneme giriyor. Web3 gaming alanındaki günlük aktif kullanıcılar rekor seviyelere ulaştı ve yalnızca Nisan 2024'te blockchain gaming projeleri 988 milyon dolar fon sağladı. Playnance COO'su Yaniv Baruch ile yakın zamanda yapılan özel bir röportajda vurgulandığı gibi, bu hızlı büyümeye çeşitli temel faktörler katkıda bulunuyor.

Interview with Yaniv Baruch COO of Playnance

Bridge to Web3 Gaming

Yaniv Baruch Hakkında

Yaniv, kariyerine 2004 yılında RBC'de Stock Trader olarak başlayan deneyimli bir fintech profesyonelidir. O zamandan beri, yedi yıl boyunca Head of Trading olarak görev yaptığı Anyoption ve kurucusu ve CEO'su olduğu Daweda Exchange gibi saygın fintech şirketlerinde önemli roller üstlenmiştir.

Yaniv ayrıca Oobit'te çalıştı ve burada büyüme sağlamaya ve crypto payments'ın geleceğini şekillendirmeye odaklandı. Yaniv, web3 alanında değerli uzmanlık ve finansal piyasalar, fintech, play-to-earn (P2E) gaming, liderlik ve blockchain technology konularında kapsamlı bir beceri seti edindi. Yaniv, Ocak 2021'den beri Playnance'ın Chief Operating Officer (COO)'u olarak görev yapmaktadır.

Interview with Yaniv Baruch COO of Playnance

Bridging Web2 Players to Fair and Transparent Web3 World

Game Geliştirmenin Olgunlaşması

GameFi'nin büyümesi büyük ölçüde blockchain game geliştiricilerinin olgunlaşmasına bağlanıyor. Önceki yıllarda, onboarding karmaşıklıkları web3 games'in yaygın olarak benimsenmesinin önünde bir engeldi. Geliştiriciler, kullanıcı deneyimini kolaylaştırmanın ana akım bir kitleye ulaşmak için çok önemli olduğunu fark ettiler.

Bu zorlukların üstesinden gelmek için yeni teknolojiler benimseniyor. Dikkate değer bir gelişme, Arbitrum network üzerinde blockchain uygulamalarının esnekliğini ve performansını artıran bir çözüm olan Arbitrum Stylus'un kullanılmasıdır. Bu araç, geliştiricilerin Ethereum'un Solidity'sinin ötesinde birden fazla programlama dilinde smart contract yazmasına olanak tanıyarak daha sofistike ve hesaplama açısından talepkar oyunların oluşturulmasına izin verir.

Bunlar gibi Layer-2 ve Layer-3 çözümleri, performanstan veya hızdan ödün vermeden geliştirilmiş game mechanics için zemin hazırlıyor. Playnance COO'su Yaniv Baruch şunları söyledi: "Geliştiriciler artık hızdan veya performanstan ödün vermeden sofistike in-game mechanics ile ağır hesaplama gerektiren oyunlar geliştirebilirler." 

Interview with Yaniv Baruch COO of Playnance

Plug-and-Play Web3 Trading Business

Zero-Gas Çözümlerinin Yükselişi

GameFi ortamındaki bir diğer önemli gelişme, kitlesel benimsemeyi teşvik etmek için kritik olan zero-gas çözümlerinin uygulanmasıdır. Yüksek ve öngörülemeyen gas fees, tarihsel olarak birçok oyuncu için bir giriş engeli olmuştur. Playnance, PlayBlock ağı aracılığıyla gasless gameplay sağlayan Rollup-as-a-Service (RaaS) teknolojisini tanıttı. Bu teknoloji, blockchain gaming'den transaction fees'i kaldırarak daha geniş bir kitleye daha erişilebilir hale getiriyor.

Gas fees'i ortadan kaldırarak, PlayBlock ve benzeri ağlar, blockchain transactions'ın teknik detaylarına alışkın olmayan ana akım oyuncuları çekmek için hayati önem taşıyan daha sorunsuz kullanıcı deneyimlerinin önünü açmaya yardımcı olur. Bu çözümler gelişmeye devam ettikçe, web3 gaming muhtemelen daha geniş bir oyuncu yelpazesi için daha çekici hale gelecektir. Yaniv şunları söyledi: "Bu, kitlesel benimseme için kritik öneme sahiptir, çünkü blockchain gaming'in en önemli engellerinden birini – yüksek ve dalgalı gas fees'i – ortadan kaldırır."

Interview with Yaniv Baruch COO of Playnance

Playnance: Blockchain Gaming

Gaming Deneyimlerine Odaklanma

Web3 game geliştirme alanındaki önemli değişimlerden biri, sadece tokenization ve rewards yerine gameplay ve kullanıcı deneyimine artan odaklanmadır. Web3 gaming'in ilk aşamalarında, sektör bir NFT patlaması yaşadı ve geliştiriciler in-game rewards ve tokenomics gibi oyunun finansal yönlerine öncelik verdi. Ancak Baruch, bu yaklaşımın uzun vadeli retention'ı teşvik etmediğini vurguladı.

Şimdi, geliştiriciler, oyun deneyimini geliştirerek geleneksel ve web3 gaming arasındaki boşluğu kapatmaya çalışıyorlar. Dikkate değer bir örnek, Sui blockchain ile entegre olan bir handheld gaming device olan SuiPlay0X1 gibi web3 gaming devices'ın tanıtılmasıdır. Bu cihaz, hem geleneksel PC games hem de blockchain-based games'i destekleyerek oyuncuların her iki oyun formatıyla sorunsuz bir şekilde etkileşim kurmasına olanak tanır.

Ayrıca, kullanıcıların standart web2 games'de olduğu gibi cryptocurrency kullanarak giriş yapmalarını ve ödeme yapmalarını sağlayan zkLogin özelliğine sahiptir. Bu tür gelişmeler, geleneksel ve web3 gaming arasındaki çizgiyi bulanıklaştırarak GameFi'nin ana akım kitleler için çekiciliğini daha da artırıyor. Yaniv şunları söyledi: "Bu çizgi bulanıklaştıkça, GameFi genel ana akım oyuncular arasında daha fazla popülerlik kazanmaya devam edecek."

Mysten Labs Launches SuiPlay 0X1 Gaming Handheld

SuiPlay0X1 Gaming Handheld

Tap-to-Earn Games'in Popülerliği

Baruch ayrıca, web3 gaming'de popüler bir trend haline gelen Telegram-based tap-to-earn games'in yükselişini de tartıştı. Caitzen ve Hamster Kombat gibi projeler, basitlikleri ve erişilebilirlikleri sayesinde milyonlarca aktif kullanıcıya sahiptir. Bu oyunların uzun vadeli sürdürülebilirliği belirsizliğini korurken, non-crypto native kullanıcıları web3 gaming alanına başarıyla çekmişlerdir.

TON ve Telegram gibi platformlarda barındırılan bu oyunların erişilebilirliği, basit game designs'ın blockchain technologies ile başka türlü etkileşim kurmayacak milyonlarca kullanıcıya nasıl ulaşabileceğini gösteriyor. Bu oyunlar geliştikçe ve ekosistemlerini genişlettikçe, Baruch, GameFi alanına daha da fazla kullanıcı çekeceklerine ve potansiyel olarak onları daha karmaşık blockchain-based games ile tanıştıracaklarına inanıyor. 

Yaniv şunları söyledi: "Bu oyunlar olgunlaştıkça ve utility ve ecosystem'e odaklandıkça, TON ve Telegram'da yepyeni bir Web3 gaming boyutu ve nihayetinde diğer blockchains'deki GameFi projelerine yeni kullanıcı akışı göreceğiz."

hamster kombat meta image.webp

Hamster Komat and Telegram Logos

Son Düşünceler

2024 yılında GameFi endüstrisi, teknolojik gelişmeler ve kullanıcı deneyimine yeniden odaklanma sayesinde benzeri görülmemiş bir büyüme yaşıyor. Arbitrum Stylus, zero-gas solutions ve web3 gaming devices gibi yeniliklerle, geleneksel ve web3 gaming arasındaki çizgi daha az belirgin hale geliyor.

Tap-to-earn games, milyonlarca yeni kullanıcıyı blockchain gaming ile tanıştırırken, GameFi hem crypto-native hem de ana akım oyuncuları çekerek yükselişini sürdürmeye hazırlanıyor. Olgun blockchain developers ve gelişen kullanıcı deneyimlerinin birleşimi, GameFi'nin oyunun geleceğinde merkezi bir rol oynayacağını garanti ediyor.

Röportajlar

güncellendi

Mart 31. 2026

yayınlandı

Mart 31. 2026

İlgili Haberler

Öne Çıkanlar