Sızdırılan bilgiler, dövüş oyunu tarihinin en çok beklenen remaster projelerinden birinin çıkış tarihini gözler önüne serdi; zamanlama ise ya çok cesur ya da tamamen vurdumduymazca. 2002 yapımı efsanevi GameCube brawler oyunu Godzilla: Destroy All Monsters Melee'nin yenilenmiş versiyonunun, 3 Kasım'da PS5, Xbox Series X/S ve Nintendo Switch 2 için geleceği söyleniyor. Bu durum, oyunu 19 Kasım'da piyasaya sürülmesi planlanan Grand Theft Auto 6 ile aynı aya yerleştiriyor.
Kasım sessizliğini bozan sızıntı
Detaylar, duyurulmamış çıkış tarihleri konusundaki sağlam geçmişiyle bilinen sızıntı kaynağı Billbil-kun'dan geliyor. Remaster sürümünün Pipeworks tarafından geliştirildiği ve Atari tarafından yayınlanacağı belirtiliyor; üstelik bu sadece basit bir port çalışması değil. Paket; elden geçirilmiş grafikler, yeniden tasarlanmış bir unlock sistemi, yeni bir online multiplayer modu ve ek single-player hikaye içeriği sunuyor. Orijinal oyunun hayranları için sadece bu son madde bile konuyu yakından takip etmeye değer kılıyor.
Orijinal oyun 2002 yılında GameCube'de piyasaya sürüldüğünde, o yılın dövüş oyunu ödüllerine aday gösterilmiş ancak ödülü Tekken 4'e kaptırmıştı. Hiçbir zaman düzgün bir devam oyunu veya yeniden sürümü gelmediği için topluluk yıllardır tam olarak bunu talep ediyordu. Bir yıldan kısa bir süre önce Reddit'te oyuncuların oyun hakkında tek bir kötü şey söylemelerini isteyen bir gönderiye gelen en popüler yanıt şuydu: "Henüz remaster edilmemiş olması." İşte şimdi o noktadayız.

Destroy All Monsters Melee arena
Bu yıl Kasım neden bir hayalet kasaba gibi
Mesele şu: Bu hikayenin ilgi çekici olmasının nedeni, neredeyse tüm büyük yayıncıların Kasım 2026'dan sessizce çekilmiş olması. GTA 6'nın gölgesi o kadar büyük ki, Sony'nin bu ayın başındaki State of Play etkinliğinde bile Rockstar'ın çıkış penceresine yakın hiçbir önemli duyuru yapılmaması durumu net bir şekilde ortaya koydu.
Gothic 3 Classic, GTA 6'dan beş gün sonra, 24 Kasım'da çıkış yaparak Kasım ayı için tarih açıklama cesareti gösteren tek oyun oldu. Bu tam olarak bir kafa kafaya rekabet sayılmaz. 3 Kasım'daki Godzilla: Destroy All Monsters Melee ise çok daha agresif bir hamle; yıllardır beklenen en büyük oyunun çıkışından 16 gün önce piyasaya sürülerek, o süreci beklerken oynayacak bir şeyler arayan oyuncuları hedefliyor.
Mantıklı bir çerçeveye oturtulduğunda bu strateji anlam kazanıyor. Nostalji odaklı bir dövüş oyunu remaster'ı, açık dünya bir suç destanıyla aynı oyuncu kitlesinin ilgisi için yarışmıyor. Elbette kitleler örtüşüyor ancak kimse Godzilla oynadığı için GTA 6'yı pas geçmeyecek. Atari ve Pipeworks, Rockstar ile savaşmıyor; sadece herkesin boş bıraktığı bir alanı dolduruyorlar.
Remaster ile neler geri dönüyor
Orijinal oyunu kaçıranlar için Godzilla: Destroy All Monsters Melee tam olarak isminin çağrıştırdığı gibi bir deneyim. Bir kaiju seçiyor, retro-fütüristik şehirleri yerle bir ediyor ve diğer canavarları yere seriyorsunuz. İki yılı aşkın süredir insanların hafızasında yer etmesini sağlayan, basit ama etkili bir temel üzerine kurulu. Yeni online multiplayer modu buradaki en büyük ekleme; zira orijinal oyun sadece yerel multiplayer ile sınırlıydı ve bu durum oyunun eskimesine neden olmuştu.
Elden geçirilmiş grafikler ve unlock sistemleri, bunun hızlı bir upscale çalışmasından ziyade anlamlı bir remaster olduğunu gösteriyor. Pipeworks'ün orijinal oyunun ruhunu koruyup korumadığı ve sistemleri ne kadar modernize ettiği ise asıl soru işareti; bunun cevabı ise oyun çıkışına yakın yayınlanacak incelemelerle belli olacak.
GTA 6'nın 19 Kasım'da çıkacağı kesinleşmişken ve Godzilla remaster'ının 3 Kasım'ı hedeflediği söylenirken, Kasım 2026 iki hafta önce göründüğünden çok daha heyecan verici bir aya dönüşüyor. Rockstar'ın çıkışı yaklaştıkça Grand Theft Auto 6 rehberleri merkezini takipte kalın ve bu sonbaharda çıkan diğer tüm içerikler için sitedeki oyun rehberlerine göz atmayı unutmayın.








