Ana içeriğe geç
A team of soldiers in tactical gear patrolling through a dense jungle forest

Gray Zone Warfare 0.5.1.0: Rogue Ops AI ve Hideout Ekonomisi Güncellemeleri

Gray Zone Warfare 0.5.1.0 güncellemesi yayında. Düşmanların oyuncuları tespit etme şekli değişti, Hideout ödülleri artırıldı ve Rogue Ops sonrası görev, silah ve sunucu sorunları giderildi.

Güncellendi
Okuma süresi
2 dk
Konu
Haberler
Hideout ödülleri artıyor ve işlem süresi azalıyor

Google'da daha fazla GAMES.GG içeriği görün

Reklam

Gray Zone Warfare'ın 0.5.1.0 güncellemesi, 5 Kasım 2026'da yayınlandı. Bu güncelleme, düşman yapay zekası (AI), Hideout ekonomisi ve savaş, görevler, silahlar ile sunuculardaki hataların düzeltilmesi gibi konularda Rogue Ops sorunlarını ele alıyor. Düşmanlar artık silah seslerinden daha az hassas bilgi alacak, Hideout aktiviteleri ise daha iyi ödüller sunacak.

Bu yama, geçtiğimiz Ekim ayındaki Rogue Ops 0.5 güncellemesinin ardından geldi. O güncelleme, oyunu pre-alpha'dan alpha aşamasına taşımıştı. Bu sürüm, Hideout'u yeni lokasyonlar, görevler, mekanikler ve genişletilmiş endgame aktiviteleriyle birlikte tanıtmıştı.

MADFINGER Games tarafından geliştirilip yayınlanan taktiksel MMOFPS, Lamang Adası'nda geçiyor. Oyuncular, üç Özel Askeri Şirket'ten birine katılıyor, sözleşmeleri tamamlıyor ve PvE ile PvEvP çatışmaları aracılığıyla ekipman topluyor.

Hideout ödülleri artıyor ve işlem süresi azalıyor

Hideout ekonomisindeki değişiklikler, malzeme teslimatları, üretim ve kaçakçılık konularını kapsıyor. Hideout malzemelerini teslim etmenin ödülleri artırıldı ve üretilen Hideout ürünleri daha yüksek fiyata satılıyor. Kaçakçılık görevleri daha fazla ödeme yaparken, kaçakçılık çantalarının da satış fiyatları daha yüksek.

Üretim ve sökme süreleri azaltıldı. Seçili bina ve sökme malzemeleri daha küçük ve hafif hale getirildi, bu da taşınmaları için gereken envanter alanını ve taşıma ağırlığını azaltıyor.

Gray Zone Warfare Rogue Ops 0.5 rehberi, Hideout'u ve önceki güncellemede tanıtılan diğer sistemleri kapsıyor. Bu yama ayrıca malzeme simgelerini yeni boyutlarına uyacak şekilde güncelliyor ve oyuncuların başka bir tarif için yeterli kaynağı olduğunda kaybolabilen bir üretim ilerleme çubuğu hatasını düzeltiyor.

Gray Zone Warfare Hideout üretim menüsü, bir tarif ve ilerleme çubuğunu gösteriyor

Hideout üretimi ve ödülleri

Görev, silah ve sunucu düzeltmeleri engelleri kaldırıyor

Görev ilerlemesi için çeşitli düzeltmeler yapıldı. Bukalemun görevleri ve diğer görevler daha önce yakındaki bir görev tarafından engellenebiliyordu. Satıcıdan gönderilen görev öğeleri de 0.5 karakter güncellemesi sırasında yok edilebilir veya kaybolabilirdi, bu da ilerlemeyi engelliyordu. Her iki sorun da giderildi.

Görev öğelerini art arda iki kez teslim etmek artık öğeleri veya parayı iki kez almayacak ve katkıyı bir kez sayacak. Kaçakçılık çantası da görev ganimet kutusunda kalıyor, böylece toplama hedefi tamamlanabiliyor.

Diğer pratik düzeltmeler şunları içeriyor:

  • Onarımlar: Oyuncuların tam olarak gerekli paraya sahip olduğunda eşyalar onarılabilir ve onarım zamanlayıcıları artık sonsuza kadar çalışmayacak.
  • Hareket: Aşırı yüklenmiş oyuncular, yatar pozisyondan kalkabilir ve oyuncular doğrudan yatarken koşabilir.
  • Silahlar: Bıçak saldırıları için ıskalanan hasar, özellikle düşük dayanıklılıkta düzeltildi. Zırha çarpan veya seken mermiler için de ıskalanan yaralar, kanama veya devrilme düzeltmeleri yapıldı.
  • Takımlar: Bir takım liderinin bölge değişiklikleri, üyeleri farklı sunuculara göndermeyecek.

Güncelleme ayrıca optik eklentiler, eğitim çıkışları ve sunucularla ilgili çökmeleri de düzeltiyor. MADFINGER Games, yapay zeka düşmanlarının öldürülmesi için çok fazla mermi gerektirmesiyle ilgili endişeler de dahil olmak üzere geri bildirimleri incelerken planlanan ek düzeltmelerle birlikte 0.5.2.0 güncellemesi üzerinde şimdiden çalışıyor.

Reklam