Marvel Tokon: Fighting Souls, yılın en çok konuşulan dövüş oyunlarından biri olmaya aday ve açık beta, PS5 ve PC oyuncularına ArcSys'in inşa ettiği dünyaya dair ilk gerçek deneyimi sunmak üzere. İşin heyecan verici kısmı mı? Green Goblin, tam da beta dönemi için kadroya dahil oluyor.
Marvel's Spider-Man 2 ile New York sokaklarında saatlerce ağ atıp Spidey'nin düşmanlarıyla kapışan hayranlar için, Norman Osborn'un gerçek bir dövüş oyununa adım atışını izlemek kesinlikle dikkat çekici bir an.
Green Goblin beta sürecini neden değiştiriyor?
Green Goblin, güvenli veya tahmin edilebilir bir seçim değil. Marvel'ın en teatral ve dengesiz kötülerinden biri ve oyuna dahil edilmesi, kadronun gösterişli bir yapıya büründüğünü kanıtlıyor. ArcSys oyunları, karakter kişiliklerinin dövüş stiline yansımasıyla var olur; balkabağı bombası fırlatan ve glider kullanan bir Goblin'in, etkileyici zoning yetenekleri ve tahmin edilemez mix-up potansiyeli taşıdığı çok açık.
Mesele şu: Açık beta, Marvel Tokon'un anlık oynanışının oyuncu incelemeleri karşısında ne kadar dayanıklı olduğunun ilk gerçek testi. Green Goblin gibi yüksek profilli bir kötünün denenebilir olması akıllıca bir hamle. İncelemeleri beklemeyi düşünen oyuncular bile, sadece onun nasıl oynandığını görmek için oyuna giriş yapacaktır.
Açık betada neler var?
Beta hem PS5 hem de PC üzerinde çalışıyor; bu da onu son dönemdeki dövüş oyunu testleri arasında en erişilebilir olanlardan biri kılıyor. Sadece konsola özel betalar topluluğu erkenden bölebiliyor, bu yüzden PC oyuncularının en başından beri işin içinde olması, uzun vadeli rekabetçi sağlık için olumlu bir işaret.
Betadaki oynanabilir kadro, Green Goblin'in çok ötesine uzanıyor. Marvel Tokon oldukça dolu bir liste hazırlıyor ve beta, kırpılmış bir demo yerine oyunun tamamının gerçek bir kesitini sunuyor gibi görünüyor.
Direksiyonda ArcSys var
Arc System Works'ün bir Marvel dövüş oyunu geliştirmesi, kulağa neredeyse fazla iyi gelen bir eşleşme. Guilty Gear Strive ve Dragon Ball FighterZ'in arkasındaki stüdyo, lisanslı yapımları sadece hayranlara yönelik ürünler olmaktan çıkarıp ciddi rekabetçi oyunlara dönüştürme konusunda rüştünü ispatlamış durumda.
Görsel stil tek başına bile büyük ilgi topladı. ArcSys'in cel-shading ve animasyon konusundaki kendine has yaklaşımı, çizgi roman karakterlerinin hareket halindeyken bile evlerinde hissetmelerini sağlıyor. Marvel Tokon, mümkün olan en iyi şekilde bir çizgi roman sayfasını andırıyor ve bu da onu piyasadaki diğer her şeyden farklı bir görsel kategoriye yerleştiriyor.
Çoğu oyuncunun erken beta incelemelerinde gözden kaçırdığı nokta, netcode'un bir dövüş oyununun uzun vadeli sürdürülebilirliği için ne kadar önemli olduğudur. ArcSys, Strive lansmanından bu yana bu alanda ciddi ilerleme kaydetti; bu yüzden açık beta, bu gelişimin Marvel Tokon'a ne kadar yansıdığını görmek için gerçek bir stres testi olacak.
Marvel oyunları için büyük resimdeki yeri
Marvel'ın oyun dünyasındaki varlığı hiç bu kadar aktif olmamıştı. Marvel's Spider-Man 2 etrafındaki devam eden oyuncu kitlesi ve farklı türlere yapılan geniş çaplı yatırımlar arasında, ciddi bir ArcSys dövüş oyununu kadroya eklemek yıllardır var olan bir boşluğu dolduruyor.
Green Goblin'in Marvel Tokon'da görünmesi, Marvel'ın Spider-Man'in yan karakterlerinden farklı platformlarda ne kadar verim aldığını da pekiştiriyor. İster hikaye odaklı bir açık dünya oyunu olsun ister 2D bir dövüş oyunu, Osborn işe yaradığı için her yerde karşımıza çıkmaya devam ediyor.
Açık beta, tam sürüm çıkmadan önce kendi fikrinizi oluşturmanız için en iyi fırsat. Oyuna dalın, Green Goblin'i deneyin ve ArcSys'in türün beklediği Marvel dövüş oyununu sunup sunmadığını görün. Oyunda şu an gerçekleşen her şey hakkında daha geniş bir bağlam için, Marvel Tokon haberleri lansmana doğru artarken oyun rehberleri merkezi size yardımcı olacaktır.








